Игра наоборот
AlenkoyВрываюсь в вашу ночь с небольшим рассказом об «Игре наоборот» — из специфичного, редкого и мною любимого сегмента реалтайм-игр на пространственное мышление.

Вы, возможно, помните — я обожаю «Убонго», у меня есть несколько версий этой игры, включая 3D-версию на немецком.
«Игра наоборот» — настолка от Инки и Маркуса Бранд (я уже писала недавно про них в отношении «Раджей Ганга»). Это талантливые авторы, пробующие новые форматы, но вот «Игра наоборот» — другой случай. Это переиздание игры La Boca 2013 года, входящую в топ-500 семеек, что для такого неординарного жанра, мне кажется, хороший результат.
Новая версия не кооперативная и не командная, а соревновательная (исключая режим для двоих): победит игрок, набравший за энное число раундов больше всего ПО, — но забавушка в том, что, начиная игру с кем-то из соперников, вам нужно достичь общей цели за общее время, чтобы заработать очки.

Та самая общая цель — это игра ракурсов: вам видна одна часть объёмной фигуры, которую вам нужно построить, а вашему партнёру — противоположная. Разумеется, вы не можете подсматривать чужие схемы, и путём переговоров вам нужно построить то, что будет соответствовать обеим нарисованным картинкам.

Карточки в игре делятся на два уровня — мы начали на простом, потому что боялись не потянуть (играли с Кирой и с подругой-ненастольщицей), но уже через несколько раундов смело перебрались на «тяжёлые» карточки.
В игре вы засекаете таймер — собрав фигуру за 15 секунд, вы получаете 10 очков, больше чем за 2 минуты — не получаете ничего. Так вот — мы собирали некоторые карточки высокой сложности минут по 5 — иногда это уже было делом принципа 😀

Дело в том, что на сложной стороне вы обязаны использовать все фигуры, даже если их не видит на своей стороне никто — это просто значит, что она должна быть спрятана где-то внутри постройки. И та ещё задачка, как её правильно спрятать — правильный вариант обычно лишь один.

Партии мне ярко напомнили уроки по черчению, где мы рисовали плоские ракурсы у цилиндров и конусов — здесь тоже важно взглянуть на здание «плоско», увидев квадраты и прямоугольники, а вот их порядок и удалённость в объёме — та проблема, что вам нужно решить.
Мне, конечно, было прям занимательно (я любитель всего на пространственное мышление и очень советую игру тем, кто хочет его тренировать — она действительно для этого прям подходит), но Кира восприняла игру как набор задач — и последние раунды следила за временем, отпуская язвительны шуточки по поводу наших мучений и попыток построить ту самую фигуру. Наташа, кстати, осталась довольна игрой — в сумме на двоих мы отыграли даже больше задачек, чем рекомендовано правилами.

Я бы хотела, наверное, сыграть в «Игру наоборот» вдвоём — сюда явно хорошо ложится полная кооперация, где вам нужно как можно скорее выполнить задание.
А так, помимо пространственной задачки, свежего внешнего вида и классных качественных компонентов, мне зашла идея точечной кооперации, когда вы поочерёдно друг с другом в команде — и оба делаете всё, чтобы заработать очки. Не смог один — не получит очки никто.
Оставлю игру у себя и буду искать тех, кому тоже зайдёт такой жанр, — пара кандидатур для пробы пера у меня уже имеется)
