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How to Capture World Terrain with Buildings in Blender 2.81
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Part [0] installing and setting up the Blender Open Street Map (OSM) Addon

In this tutorial I will show how you can capture real world terrain with buildings in Blender version 2.81. These techniques are good for capturing land near oceanic zones. This tutorial will cover various optimization techniques to ensure that the model will render with ease.

Requirements:
- Blender 2.81 https://www.blender.org/download/
- Blender OSM Plugin https://gumroad.com/l/blosm
- Mapbox Token Creation https://account.mapbox.com/auth/signi...

00:00 Part [0] installing and setting up the Blender Open Street Map (OSM) Addon

03:06 Part [1] importing the terrain and fixing view settings

07:11 Part [2] simplifying the terrain geometry

09:36 Part [3] leveling the ocean

15:10 Part [4] moving the terrain to origin

19:12 Part [5] importing coastal lines

21:31 Part [6] solidifying coastal lines and cutting sections of terrain

28:28 Part [7] disclaimer about boolean operation

29:27 Part [8] importing buildings onto terrain

31:38 Part [9] time lapse of coastal surface work

33:42 Part [10] merging the land and buildings

36:04 Part [11] reducing extra vertices

39:36 Part [12] adding some volume to the terrain



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15:10 Part [4] moving the terrain to origin

19:12 Part [5] importing coastal lines

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28:28 Part [7] disclaimer about boolean operation

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