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How to Capture World Terrain with Buildings in Blender 2.81
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Part [0] installing and setting up the Blender Open Street Map (OSM) Addon
In this tutorial I will show how you can capture real world terrain with buildings in Blender version 2.81. These techniques are good for capturing land near oceanic zones. This tutorial will cover various optimization techniques to ensure that the model will render with ease.
Requirements:
- Blender 2.81 https://www.blender.org/download/
- Blender OSM Plugin https://gumroad.com/l/blosm
- Mapbox Token Creation https://account.mapbox.com/auth/signi...
00:00 Part [0] installing and setting up the Blender Open Street Map (OSM) Addon
03:06 Part [1] importing the terrain and fixing view settings
07:11 Part [2] simplifying the terrain geometry
09:36 Part [3] leveling the ocean
15:10 Part [4] moving the terrain to origin
19:12 Part [5] importing coastal lines
21:31 Part [6] solidifying coastal lines and cutting sections of terrain
28:28 Part [7] disclaimer about boolean operation
29:27 Part [8] importing buildings onto terrain
31:38 Part [9] time lapse of coastal surface work
33:42 Part [10] merging the land and buildings
36:04 Part [11] reducing extra vertices
39:36 Part [12] adding some volume to the terrain
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In this tutorial I will show how you can capture real world terrain with buildings in Blender version 2.81. These techniques are good for capturing land near oceanic zones. This tutorial will cover various optimization techniques to ensure that the model will render with ease.
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