Humanity Zero: Концепции и архетипы
Major Blaskowitz
Ведь это я играю роль человека, которого все ненавидят.
Всех приветствую, товарищи. Сегодня хочу поделиться с вами конечным разбиением персонажей на архетипы. Надеюсь. Вы не представляете, как сложно никого не забыть, кем вы могли бы поиграть в мире технологического и мрачного будущего.

Концепции
Для начала я в очередной раз решил выделить все те концепции, которые могут быть в жанре и за которые было бы интересно играть. Их вышло аж семь:
FREELANCE. Фрилансеры – это индивидуалисты, которые предпочитают свободу действий и независимость. Они часто работают по одноразовым контрактам, предоставляя услуги тем, кто может хорошо оплатить их труд.
LAWMAN. Концепция отражает мир законной власти, которая борется (или делает вид) за поддержание порядка в огромных экзаполисах. Персонажи постоянно работают с криминалом разного сорта, начиная от остановки вооруженных конфликтов в дистриктах и заканчивая вычислением киберпреступников.
GANG. Добро пожаловать в мир уличных банд, где важны связи и семейные узы. Они контролируют территории, занимаются контрабандой и борются за влияние в криминальном подполье, занимая все новые и новые дистрикты нижнего города.
CORPORATION. Могущественный мир корпораций, контролирующих все в мире, начиная от экономики и заканчивая политикой. Внутри этого мира, персонажи являются сотрудниками корпораций, стремящимися к успеху и власти.
SYNDICATE. Темный мир теневых сделок, контрабанды и интриг. Персонажи в этом мире – это члены синдикатов, действующие в тени и взаимодействующие с подпольными структурами. Они уже не какая-то уличная банда, но все еще не серьезная корпорация, с которой стоит считаться на мировом рынке.
PMC. Группировки частных военных компаний, предоставляющих свои услуги за границей. Персонажи в этом контексте являются ветеранами и наемными солдатами, работающими по контракту.
MEDIA. Влиятельный мир медийных айдолов и журналистов, оказывающих воздействие на общественное мнение и формирующих общественную реальность.

Архетипы
Очень сложно, правда. Хочется дать возможность поиграть кем угодно, но в тоже время не сильно перегружать проект. Поэтому вот список, который, на мой взгляд, закрывает все основные и уникальные потребности.
STREET SAMURAI. Наемник с уникальными боевыми навыками, которого зовут тогда, когда требуется грубая и жесткая сила. Он может быть как корпоративным Ликвидатором и Оперативником в полицейском депортаменте, так и Богидардом для очередного Айдола.
HACKER. Бог виртуального пространства и программного обеспечения. Они часто работают на фрилансе, но их также не редко рекрутируют крупные корпорации на постоянную основу или же в ряды ЧВК/Полиции, для выполнения анти-кибертеррористических миссий.
AGENT. Бесшумный шпион, специализирующийся на сборе разведывательной информации и выполнении секретных заданий. Его часто используют в качестве инфильтратора в среду конкурирующей корпорации/синдиката или же в качестве сталкера за популярными личностями в медиа.
CHIEF. Опытный командир, объединяющий людей в эффективную команду. Обладая стратегическим мышлением и лидерским авторитетом, он успешно руководит своей группой в разнообразных задачах, начиная от руководства ударным отрядом полиции, заканчивая планированием корпоративной кампании.
FIXER. Известный посредник, обладающий уникальными навыками по установлению связей и разрешению конфликтов. Он успешно содействует в осуществлении сделок и ведении переговоров как между бандами/синдикатами/корпорациями, так и в заключении выгодных договоров с медийными лейблами.
DETECTIVE. Следователь, специализирующийся на раскрытии как киберпреступлений и цифровых угроз, так и обычном криминале. Обладая выдающимися навыками в области кибербезопасности и аналитики, он не только раскрывает заговоры и выслеживает кибертеррористов, но и осуществляет корпоративный контроль, предотвращая внутренние угрозы.
RUNNER. Cпециализированный водитель, ответственный за транспортировку конфиденциальных грузов, информации и людей. Его услугами часто пользуется как банды для ухода от погони, так и корпорации с медиа персонами в качестве личного водителя.
IDOL. Талантливый артист, использующий цифровые платформы для создания и распространения своего творчества. К нему постоянно обращаются корпорации для продвижения своего бренда или же продюсеры с предложениями о сотрудничестве.
PARAMEDIC. Медицинский работник, способный работать в экстремальных условиях и оказывать первую помощь в различных ситуациях. Его навыки пригождаются не только на передовой в отряде ЧВК или полиции, но и в качестве личного корпоративного врача и медиа психолога.
CYBERTECH. Технический мастер, создающий уникальные устройства и улучшения. Никакой софт не может существовать без технических устройств и именно Кибертех проектирует их и воплощает в жизнь.
AI. Искусственный интеллект, специально созданный под конкретные нужды. Его используют повсеместно, будь это вычисление киберугроз или устранение нежелательных лиц в качестве варфрейма, а также генерировании постоянно медиа контента.
ERROR. Обладатель псионических способностей, способный манипулировать разумом и энергией. Таких как он буквально единицы и все норовят воспользоваться его талантами в своих целях.