Human Commoner Origin - Revived

Human Commoner Origin - Revived

LazyElfiyko

Название на русском: Восстановленная предыстория человека-простолюдина
Версия: 1.0
Язык: русский, английский
Авторы: Kajana и Taylor17387
Автор перевода: LazyElfiyko
Источник: nexusmods.com


Как вам, возможно, известно, изначально в игре планировалось реализовать предысторию человека-простолюдина для воинов и разбойников. Однако в процессе разработки от этой идеи отказались, поскольку возникли опасения, что предыстория, прозванная «избранной», не сможет вписаться в общую сюжетную линию или будет сильно выделяться на фоне других предысторий.

Однако уже проделанная работа над предысторией, включая все необходимые скрипты и сюжетные флаги для основной кампании, а также озвученные диалоги, такие как знакомство с Кайланом и разговор на Собрании земель, где главного героя называют «крестьянином», не были вырезаны и остались в финальной версии игры.

Но сама предыстория отсутствовала полностью: не было ни локаций, ни персонажей, ни даже каких-либо отсылок в основной игре. Например, вы не могли поговорить с Винн о том, как главный герой стал Стражем, или повстречать призрака из прошлого по квесту Урны. Также после коронации не появлялся ни один знакомый по предыстории персонаж.

В Тулсете есть отсылки к тому, каким мог бы быть сюжет предыстории, но они не соответствуют друг другу и не согласуются с диалогами, которые были найдены в игре. Поскольку сценаристы столкнулись с трудностями именно в этой области, я придумала новый сюжет, который соответствует отсылкам, присутствующим в игре.

В основную кампанию добавлены новые элементы: призрак по квесту Урны, и персонаж, который появится после коронации. Также во время одного из главных квестов вы встретите персонажа из предыстории. Кроме того, в кодекс будут добавлены записи о предыстории и строки из диалогов.


Установка

Если у вас установлена версия мода с сайта Nexusmods, удалите её полностью, прежде чем устанавливать русскую версию!
  1. Распакуйте архив с помощью архиватора 7-zip в любое место на вашем компьютере.
  2. Установите файл Human Commoner.dazip с помощью DAUpdater или DAO-Modmanager.

Как играть: начните новую игру, выберите значок предыстории человека-простолюдина, затем создайте своего персонажа, как обычно. После начала игры появится слайд-шоу, которое расскажет сюжет предыстории. Игра начнётся с момента вашего прибытия с Дунканом в Остагар. После разговора с Дунканом и Кайланом вы получите 3-й уровень, новое снаряжение и несколько записей в кодексе, включая новые, уникальные для этой предыстории.  


Удаление

Этот вариант удаления предпочтительнее:

  • Удалите мод с помощью программы DAO-Modmanager.
  • Удалите папку Human Commoner Origin по пути: ...\Документы\BioWare\Dragon Age\packages\core\override.

А вот данный вариант, то есть удаление мода вручную, не рекомендуется, так как после него остаются «хвосты»:

  • Удалите папку hum_comm по пути: ...Документы\BioWare\Dragon Age\AddIns.
  • Удалите файл hum_comm_package.erf по пути: ...Документы\BioWare\Dragon Age\ \packages\core\data.
  • Удалите папку Human Commoner Origin по пути: ...\Документы\BioWare\Dragon Age\packages\core\override.

Мод может быть удалён в любое время. Даже если вы удалите мод, сохранения человека-простолюдина останутся доступны, так как все необходимые для этого скрипты уже есть в игре. Однако вы не увидите ни призрака по квесту Урны, ни персонажа после коронации, ни дополнения к главному квесту.


Известные проблемы

Из-за особенностей редактора создания персонажа в нём одновременно могут отображаться только шесть значков предысторий. Этот мод заменяет значок предыстории знатного гнома, поэтому его предыстория станет недоступна. Если вы захотите начать игру за знатного гнома, просто отключите этот мод. Затем, когда решите сыграть за человека-простолюдина, снова включите его. Игра за простолюдина будет доступна даже без включённого или установленного мода, но новый контент в ней не появится. 

(Примечание переводчика: я рекомендую установить мод Character Creation Extended, который как раз увеличивает количество значков предысторий и классов, и вам не придётся каждый раз отключать/включать мод на эту предысторию).

Новые персонажи и дополнительные фразы в диалогах не озвучены, поэтому не забудьте включить субтитры в настройках игры. Однако у этих персонажей присутствует лицевая анимация и жесты, поэтому вам не придётся общаться с безжизненными болванчиками.


Конфликты

Мод должен быть совместим практически со всем, так как использует оригинальные ресурсы игры, но могут возникнуть проблемы с доступом к предыстории и некоторыми исправлениями.

Мод изменяет следующие файлы:

  • pre100ar_kings_camp.nsc/s (глобальный скрипт Остагара)
  • cutscene_funeral.dlb/g (диалог похорон)
  • urn230_guardian.dlb/g (диалог со стражем Урны)
  • wynne.dlb/g (все диалоги с Винн)

Кроме того, есть моды, которые изменяют стартовое снаряжение знатного человека, а некоторые из них влияют на стартовое снаряжение простолюдина, поскольку авторы этих модов ставят в своих скриптах только одно условие — «человек». Первый мод в списке ниже точно конфликтует с этим модом, остальные — непроверенные, но лучше отключить их перед игрой за простолюдина.


Благодарности

Спасибо Kajana за создание этого мода!

Спасибо NorandSnow, Alazet, Goблин за советы и поддержку!


> Скачать версию 1.0 <

(вес: 13.6 МБ)




Report Page