Антропные и инфомедиумы
Исчисление сред, ChatGPT и маленькие человечкиСоставлено по материалам книги "Генезис GUI" Михаила Куртова
Вводные
Информационный объект (ИО) – как известно, не объект и не обязательно именно информационный; также известен как исполняющий обязанности; также известен как агентность неких сил.
Инфомедиум – медиум информационного объекта.
Машинный код (не вообще любой, а конкретный в альянсе с какой-то силой, бытующее в мире) – подвид информационного объекта.
База. XXI век интенсивно экспериментирует с сочетаниями разных антропных и инфомедиумов.
1. Христос — антропный медиум
Если идти за Куртовым, медиум — это не техника и не канал, а место встречи двух порядков бытия.
У христианства это достигает максимума: логос входит в человеческую форму, и человек становится медиумом трансцендентного.
Поэтому корректно говорить:
Христос — антропный медиум, связывающий мир Бога и мир человека.
Он медиирует не «информацию», а силу, действие, новый тип реальности.
2. Инфомедиумы ИО на машинном коде
Если понимать «медиум» в медиологическом смысле (Куртов–Маклюэн–Дебрэ), тогда медиум — это не форма текста, а форма циркуляции сил:
- сил мира (материальность, обстоятельства, неопределённость)
- сил данных (следы мира)
- сил деятельности (задачи, практики, цели)
- сил агентности (кто действует — человек, система, организация)
- сил кода (как деятельность формализуется между операцией и структурой)
- сил интерфейса (как действие становится доступным, между пользователем и операцией)
- сил пользователя (как действие воплощается)
Тогда архитектурные паттерны ит-инженерии — это медиумы распределения этих сил, а не только способы структурирования кода.
3. MVC как медиум деятельностного триединства
MVC распределяет силы деятельности:
- Model — сила мира/данных (факты, структура реальности)
- View — сила перцепции (как мир становится видимым)
- Controller — сила действия (как инициируются изменения)
А значит, MVC — это медиум между миром, деятельностью и пользователем, а не просто способ организации файлов.
4. ООП как медиум сил устойчивых сущностей
ООП медиирует субстанциальные силы мира: класс = тип сущности, объект = единица агентности.
Это медиум стабильных деятельностных объектов: не кода, а мира, который этот код моделирует.
5. Функциональное программирование — медиум чистых потоков
Здесь медиируется не сущность, а текучая сила трансформаций.
Нет объекта → есть движение.
Нет носителя → есть чистая операция.
Медиумом становится сам поток деятельности, без форм.
6. Нейросети — медиум сил данных
Нейросеть — это форма мира, выученная из данных.
Она медиирует:
- структуры мира, которые человек не видит
- корреляции, которые человек не может очертить
- многомерные силы, которые не проходят через язык
То есть это медиум не кода, а сил мира, пропущенных через процесс обучения на данных.
7. Агентные системы — медиум сил деятельности как воли
Агент — не функция и не объект.
Это медиум деятельностной силы — оператор, способный ставить цели, инициировать действия, выбирать пути.
Агент — это медиум самопорождающейся деятельности.