Антропные и инфомедиумы

Антропные и инфомедиумы

Исчисление сред, ChatGPT и маленькие человечки

Составлено по материалам книги "Генезис GUI" Михаила Куртова

Вводные

Информационный объект (ИО) – как известно, не объект и не обязательно именно информационный; также известен как исполняющий обязанности; также известен как агентность неких сил.

Инфомедиум – медиум информационного объекта.

Машинный код (не вообще любой, а конкретный в альянсе с какой-то силой, бытующее в мире) – подвид информационного объекта.

База. XXI век интенсивно экспериментирует с сочетаниями разных антропных и инфомедиумов.


1. Христос — антропный медиум

Если идти за Куртовым, медиум — это не техника и не канал, а место встречи двух порядков бытия.

У христианства это достигает максимума: логос входит в человеческую форму, и человек становится медиумом трансцендентного.

Поэтому корректно говорить:

Христос — антропный медиум, связывающий мир Бога и мир человека.

Он медиирует не «информацию», а силу, действие, новый тип реальности.


2. Инфомедиумы ИО на машинном коде

Если понимать «медиум» в медиологическом смысле (Куртов–Маклюэн–Дебрэ), тогда медиум — это не форма текста, а форма циркуляции сил:

  • сил мира (материальность, обстоятельства, неопределённость)
  • сил данных (следы мира)
  • сил деятельности (задачи, практики, цели)
  • сил агентности (кто действует — человек, система, организация)
  • сил кода (как деятельность формализуется между операцией и структурой)
  • сил интерфейса (как действие становится доступным, между пользователем и операцией)
  • сил пользователя (как действие воплощается)

Тогда архитектурные паттерны ит-инженерии — это медиумы распределения этих сил, а не только способы структурирования кода.


3. MVC как медиум деятельностного триединства

MVC распределяет силы деятельности:

  • Model — сила мира/данных (факты, структура реальности)
  • View — сила перцепции (как мир становится видимым)
  • Controller — сила действия (как инициируются изменения)

А значит, MVC — это медиум между миром, деятельностью и пользователем, а не просто способ организации файлов.


4. ООП как медиум сил устойчивых сущностей

ООП медиирует субстанциальные силы мира: класс = тип сущности, объект = единица агентности.

Это медиум стабильных деятельностных объектов: не кода, а мира, который этот код моделирует.


5. Функциональное программирование — медиум чистых потоков

Здесь медиируется не сущность, а текучая сила трансформаций.

Нет объекта → есть движение.

Нет носителя → есть чистая операция.

Медиумом становится сам поток деятельности, без форм.


6. Нейросети — медиум сил данных

Нейросеть — это форма мира, выученная из данных.

Она медиирует:

  • структуры мира, которые человек не видит
  • корреляции, которые человек не может очертить
  • многомерные силы, которые не проходят через язык

То есть это медиум не кода, а сил мира, пропущенных через процесс обучения на данных.


7. Агентные системы — медиум сил деятельности как воли

Агент — не функция и не объект.

Это медиум деятельностной силы — оператор, способный ставить цели, инициировать действия, выбирать пути.

Агент — это медиум самопорождающейся деятельности.


Report Page