Houdini to Unity: Advanced Production Pipeline

Houdini to Unity: Advanced Production Pipeline

https://t.me/cgdev

Хорошо отлаженная система разработки является критической частью любой игровой студии. Не важно работаете ли вы одни или в большой компании с сотней сотрудников, вам необходим стабильный и эффективный процесс создания частей игры, а также быстрого и простого обновления какой-то части с минимальными усилиями и без вмешательства в общую систему. В этом курсе мы покажем вам как можно настроить взаимодействие между Houdini и Unity3D. Сначала покажем настройку проекта в Unity3D так, чтобы артефакты, созданные в Houdini, автоматически импортировались со всеми анимационными контроллерами, состояниями и паковались в префабы. Затем мы посмотрим, как можно продуктивней и быстрее работать в Houdini при создании артефактов для проекта в Unity3D. В конце вы увидите, как можно быстро и просто обновлять ассеты. Пройдя этот курс, вы сможете показать свой продукт на рынке быстрее чем когда-либо.

Скачать


Report Page