Horizon: Zero Dawn
vikboichenkoПривіт) Я сумніваюся, що ви не чули про цю гру. Вона має фанатів по всьому світу, а з минулого року в неї можна зіграти й на ПК. До того ж обіцяють ще одне довгоочікуване продовження вже в лютому 2022-го. А поки я розповім про те, чим Horizon Zero Dawn захопила й мене.

Для мене це була перша гра такого масштабу та на PlayStation узагалі. Просто неймовірна графіка, одяг та зброя, що викликають захват, незвичайний сюжет, дивовижні битви — це все було варте витраченого часу.
Маю зізнатися, що до проходження наживо, дивилася проходження онлайн (don't shame on me). І, звісно, це зовсім інші враження — ти граєш у своєму темпі, звертаєш увагу на речі, що тебе цікавлять або проходиш гру в надшвидкому темпі й однакова кайфуєш кожної миті.

Про гру
Guerrilla Games — це датська компанія розробки відеоігор, вона була відома серією ігор Killzone до того, як ще більшу популярність їм принесла Horizon. Створення цього світу гри почалося ще 2010 року, а 2017-го її вже випустили.
Події Horizon Zero Dawn відбуваються в 31 столітті нашої ери в постапокаліптичному світі, де величезні машини захопили світ. Людство стало жити в племенах зі мисливців та збиральників, але боротися за існування їм потрібно не лише з людьми та природою, а й з машинами. Деякі з металічних створінь мирно себе поводять, інші надзвичайно агресивні. Але чому саме так розвинувся світ та що призвело до цього, нам невідомо.

Ми граємо за дівчину Елой — рудоволосу мисливицю, що має у своєму арсеналі не лише швидкість, управність та відчуття гумору, щоб вижити, а й незвичайний голографічний візор, що дає змогу бачити та досліджувати світ набагато більше та детальніше.

У цій грі є багато містичних та мітичних елементів. Це і назви частин проєкту іменами грецьких богів; шаманство, яке має свій вплив на життя людей у племенах; історія Елой (як-не-як, а на цьому переважно зав'язаний сюжет).
Можна навіть трохи задуматися про можливість свідомості в машинах, і наскільки це явище можливе.
Одяг та інше
Концепція одягу в цій грі полонила моє, як пошановувачки етнічних образів, серце. Для кожного племені є своє спорядження та костюми, у яких є різні властивості (такі як «невидимість», захист від вогню, зараження, холоду та подібне)

Але деталізованість кожного костюму надзвичайна. Для фанатів косплею були розроблені навіть гайди для створення різних костюмів. Зокрема, уже вийшов гайд навіть для майбутнього продовження цієї гри.

Наступний костюм досить складно отримати, але його цінність, можна сказати, виправдовується.

Він дає Елой додатковий захист, що відповідає наявній кількості здоров'я, та регенерує себе у випадку отримання ушкоджень. Як на мене, костюм виявився досить зручним та ефективним костюмом. Хоч на легкій складності різниця з іншими не сильно відчутна, однак на складніших рівнях без інших лікувальних трав ти й так помреш, та не так швидко. Принаймні, порівнюючи з костюмом, що відновлює здоров'я від Банук із частини The Frozen Wilds, цей мені сподобався більше.
І якщо хочете отримати його трохи швидше, то раджу бути уважнішим, коли вперше прокинетеся в горі Серця Матері. Бо тоді доведеться чекати на наступний сюжетний поворот, що буде вести туди знову, або ж витратити пів годину чи годину свого часу, постійно стрибаючи навколо тієї території й стараючись знову не вбити Елой.

Цікавинки
- Одна з моїх улюблених маленьких фіч гри — це уповільнення за її великого стрибка, коли Елой повзе кудись по горі чи високій споруді.
- Але я так і не зрозуміла, як зігріти нещасну Елой у холод. Може, її не треба водити через річку в горах, покритих снігом, чи варто купити їй тепліший одяг — хоч останнє мені ніяк не допомогло позбутися від її скарг :(((
- Для особливого режиму гри для Елой можна вибрати позу та емоцію для фотографії.
- У доповненні The Frozen Wilds героїня отримала трошки більше свого характеру. Чи більше сарказму, чи просто її краще розкрили — це однаково підкупає грати за персонажа.
- До речі, у цієї гри є свої комікс, настільна гра та сайт-фандом, до наповнення якого може долучитися кожен охочий.

І наостанок...
До цієї гри хочеться повертатися. Зіграти на складнішому рівні, пройти ще пропущені побічні місії, подивитися інші краєвиди гри; посваритися на невмілість героїні, коли вона не може потрапити в ціль із десяти метрів (звісно, що це тільки провина персонажа😜). Тож, і вам раджу пройти цю гру знову або таки відкрити її для себе та закохатися.