Холодное оружие

Характеристики оружия:
У колющего и режущего оружия имеется два показателя: прочность и острота. Их можно увеличивать, вливая проклятую энергию (усиление валентными очками). Усиление прочности считается 1 к 1, то есть 1 очко ПЭ даёт +1 к прочности, а остроты 3 к 1, то есть 1 очко остроты за 3 ПЭ
Острота — под этим термином подразумевается дополнительный урон, который суммируется к силе вашей атаке. Сам факт остроты добавляет модификацию к типу урона, а именно режущий. Это значит, что при удачном попадании по противнику и пробитии его прочности, ваша атака будет именно резать, колоть или разрубать на части вашу цель.
Дробящее оружие (по типу дубинок) также выдаёт дополнительный урон своему пользователю, но не позволяет разрубать на части врага, а просто дробит кости, разрывает мягкие ткани и тд. Для удобства каждое оружие имеет параметр остроты, но всегда держите в голове этот момент.
Множитель разгона — бонус к силе удара, зависящей от скорости атаки (чем большую скорость разовьёт ударная часть, тем выше её пробивные способности).
Записывается в виде двух чисел, например 1к5, что означает: "+1 к силе удара за каждые 5 скорости". Данная механика также доступна и в рукопашном бою – формула идентична.
Классификация:
Проклятое оружие в ролевой делится на три ранга:
Оружие обычного ранга. Ваш верный, но ничем не примечательный друг. Служит лишь проводником проклятой энергии и способен ранить духа, но не имеет специфичных свойств и вложенных техник.
Стандартные характеристики:
|•| Рубящее/колющее:
Прочность: 30
Острота: 15
|•| Дробящее:
Прочность: 35
Доп урон: 10
На старте персонаж может иметь достаточно много обычного оружия, чётких ограничений нет.
Оружие первого ранга. В отличие от обычного оружия, имеет свои свойства и/или вложенную технику.
Характеристики индивидуальны. На этапе проверки анкеты вряд ли будет разрешено больше одного-двух предметов первого ранга.
Оружие особого ранга. Вершина оружейного мастерства — легендарное и мифическое оружие, созданное величайшими мастерами.
Характеристики индивидуальны. Добыть такое оружие крайне сложно, но нет ничего невозможного! Получение такого оружия на старте возможно только в исключительных случаях.