ХхХ
Токены как типы, а не как деньги
Самая удачная человеческая идея для встроенных активов — resource-oriented программирование: активы описываются как ресурсы, которые нельзя копировать и нельзя “тихо выбросить”, только перемещать по владению.
В Move это сделано прямо на уровне системы типов: ресурсы “не копируются и не дропаются”, что естественно моделирует деньги/токены и предотвращает классы ошибок вроде неявного дублирования.
Важно, что “монета” может быть обычным ресурсом без особого статуса языка, а значит вы можете завести десятки валют/токенов под разные виды координации (время, качество, риск, репутация) как обычные типы.
Стимулы: сделать координацию равновесием
Базовый универсальный механизм — staking + slashing: награды и комиссии как “пряник”, слэшинг как “кнут”, чтобы честное и качественное поведение было оптимальной стратегией участника.
В PoS‑логике stake работает как залог (collateral) и одновременно влияет на вероятность быть выбранным (например, валидатором/исполнителем), а слэшинг дисциплинирует как штраф из залога.
Реалистично закладывать в протокол детерминированную логику штрафов/“jail”-периодов и on-chain governance для настройки параметров по мере изменения условий сети и атак.
Как это могло бы выглядеть технически
Исполнение “в любых средах” хорошо стыкуется с Wasm-контрактами: в Substrate-контрактах код загружается как Wasm blob, а ink! компилирует контракты в Wasm и исполняется через pallet-contracts.
Тогда “универсальный язык” может компилироваться в Wasm и запускаться и on-chain (детерминированные шаги), и off-chain (агенты/ веб‑сервисы /приложения), при этом общие активы/состояния фиксируются в реестре.
Для координации без постоянного глобального консенсуса поверх этого полезно использовать CRDT‑структуры, которые гарантируют сходимость реплик без конфликтов при репликации.
Смелая, но реалистичная форма языка
Я бы описал язык как “акторы + ресурсы + правила вознаграждения”: акторы исполняют протоколы, ресурсы (токены) — линейные типы, а любой протокол обязан объявлять, за что платим и за что режем stake.
Мини-эскиз (идея):
resource Token<Energy>;
resource Stake;
actor Matcher {
policy honest_matching: reward Token<Energy>(x) when matched_ok;
policy cheating: slash Stake(p%) when fraud_proof;
handle Match(orderA, orderB)
consumes Fee: Token<Energy>(f)
ensures no_double_spend;
}
Смысл: вы “уходите от человеческих денег”, потому что единицы учета становятся прикладными и типизированными (энергия, риск, SLA, приватность), а стимулы задаются как часть протокола и исполняются на цепи.