Headcanons
Virs
Хромота —
Виктор страдает хромотой с далекого детства. Точно ни кто не знает, что это за болезнь. Но одно известно точно: систематика. Страдает все тело, но нога стала отправной точкой для напасти недуга.
При ходьбе ему приходится экономить силы. Останавливаться, опираться на костыль. Бегать он может недолго, около 30-секунд под действием адреналина. Если сцена требует физической активности — Виктор старается её избежать. Особенно несладко приходится ночью, когда назойливые пауки и скелеты так и наравят встретиться с героем.
Здоровье —
У Виктора семь сердец, вместо стандартных десяти. Он быстрее устает и дольше восстанавливается после ранений.
Отчуждённость —
Завести друзей Виктору дается не легко. Он вежлив, но дистанцированн, погружен в изученье нового мира. Другим персонажам трудно по-настоящему сблизиться с ним. После потери единственного друга и попадания в неизведанный мир, Виктор совсем замкнулся в себе.
При этом Виктор вовсе не безразличен к другим. Просто ему значительно проще выразить заботу делом, чем словами.
Если кто-нибудь однажды заинтересуется редстоуном, механизмами или устройством этого мира так же сильно, как он сам, — это почти гарантированный способ завоевать его внимание. А дальше, возможно, и дружбу.

Hextech — это технология, а не магия, делающая все за вас. Он изучает ее через формулы, эксперементы и кристаллы, как ученый.
Виктор не умеет колдовать, не чувствует магическую энергию и не обладает каким-либо врождённым магическим даром.
Для него Hextech всегда был технологией — сложной, необычной, но всё же технологией. Поэтому и явления нового мира он будет пытаться рассматривать именно с этой позиции.
Зачарования? Исследовать.
Порталы? Изучить принцип работы.
Лазурит? Определить свойства.
Кристаллы? Провести эксперименты.
Зелья? Выяснить состав.
Чем меньше происходящее подчиняется известным ему законам, тем сильнее Виктору хочется понять его.
Магия для него не является ответом. Она является ещё одной неизвестной переменной.
Отсюда появляется еще одно увлечение:
Пещеры —
Он обожает пещеры. Не потому, что любит опасность, а потому что под землёй слишком много неизвестного: руды, кристаллы, лавовые системы, древние сооружения. Его приходится буквально вытаскивать оттуда.