Hard Surface master at TRACE studio

Мы в TRACE studio https://artstation.com/trace_studio расширяем направление автомобилестроения и робототехники в офисе :)
Вы будете:
- Создавать высокополигональные модели пропсов, оружия, автомобилей и роботов (!!!) в соответствии с концептом;
- Создавать низкополигональные модели с учетом ТЗ;
- Создавать качественные текстуры с учетом ТЗ;
- Работать с трекером задач.
Мы ждем, что вы владеете 3Ds Max или Maya, Substance Painter, Photoshop. Кроме того, нам важно, чтобы вы умели читать концепт и были технически подкованы. Высший пилотаж — высокие скиллы как в скульпте, так и в хардсерфе. (Да, звучит, будто мы ищем универсального бойца :)) И, конечно, мы очень внимательно отнесемся к вашему портфолио.
У нас есть интересные проекты, коллеги, у которых можно постоянно учиться (даже если вы — крутан), отличный офис и много задач. Мы оформляем с первого дня; зарплату платим в рынке — уровень обсудим. Обо всем этом подробнее поговорим на собеседовании, а сейчас — ждем ваших откликов: job@trace-studio.com
P.S.: Напишите в теме письма: "Hard Surface master", чтобы мы поняли, что вы — очень внимательный и заинтересованный артист. И перед отправкой письма не забудьте, пожалуйста, проверить, что положили в него ссылку на ваше классное мощное портфолио.
P.P.S.: Если вы — наш кандидат из другого города, мы поможем вам перебраться в Петербург.
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник