Характеристики

Характеристики

@mutrch, @MyLadySnezhka, @Logoner

Характеристики в Wasteland Wars являются теми параметрами, которые определяют весь игровой процесс. Характеристик шесть:

  1. ❤️Живучесть
    Исходя из названия, живучесть - параметр, который определяет, как долго ты проживёшь в Пустоши. Живучесть расходуется при столкновении с монстрами или игроками других фракций во время путешествий.
    (более подробная информация - в конце данной статьи)
  2. 💪Сила
    Данная характеристика влияет на урон, который нужен для убийства рейдовых боссов, гигантов, монстров и врагов 🕍Мегаубежища в Пустоши.
  3. 🤸🏽‍♂️Ловкость
    Эта характеристика, пожалуй, самая загадочная в игре. Влияет на возможность сбежать от монстра или оглушить его во время сражения.
  4. 🗣Харизма
    Показывает, как можно силой хитрости и внутренней красоты обмануть Невидимую Руку Рынка. Снижает цены в Лавке и стоимость обучения.
  5. 🔫Меткость
    Последняя по важности характеристика. Влияет на возможность попасть в противника из огнестрельного оружия.

Основные характеристики можно и нужно прокачивать в 🏘Нью-Рино.

Шестая характеристика - 🔋Выносливость.
Влияет на расстояние, которое ты сможешь преодолеть в Пустоши.
(о принципах восстановления и способах ее увеличения читайте чуть ниже)


Отдельно стоит сказать и о боевых характеристиках - ⚔️Уроне и 🛡Броне.

  1. ⚔️Урон - сумма ударной мощи оружия и 💪Силы. Именно от этой характеристики зависит размер наносимых противникам повреждений.
  2. 🛡Броня - один из важнейших параметров в игре. Определяет количество урона, получаемого тобой при стычках с врагами. Больше брони - меньше живучести теряется.

Подробнее о том, где достать оружие и броню, читай в ⚒Руководстве шахтёра и в описании к городам.


Выносливость

🔋 Как восстанавливается выносливость?

Каждая единица 🔋выносливости восстанавливается через 30 минут, независимо друг от друга. Давайте посмотрим наглядно, как это происходит.

Во время нормальной работы бота игры Wasteland Wars на прохождение 1 км в Пустоши тратится 2 минуты и расходуется 1 единица выносливости. Изначально каждый новичок имеет 5 единиц выносливости. Соответственно, если рассматривать от начального момента времени, то получим примерно такую картину:
1 ед - 00:00 - 00:02 -> переход из Лагеря на 1 км, 🔋 восстановится в 00:30;

2 ед - 00:02 -> 00:32

3 ед - 00:04 -> 00:34

4 ед - 00:06 -> 00:36

5 ед - 00:08 -> 00:38

В 00:10 игрок дошел до точки в 5 км, остался с 0 выносливости и должен ждать ещё 20 минут, пока восстановится самая первая единичка.

Помните, что для возвращения из Пустоши в Лагерь тоже нужна одна выносливость, а запись на Босса съест их сразу три.

После того, как восстановится 100% выносливости, вы получите напоминание:

🔋 Как увеличить выносливость?

1. Пригласить других игроков по своей реферальной ссылке.

2. Купить 👟 Кеды у Старьёвщика в Пустоши. На данный момент он появляется рандомно на 9, 11, 14, 20 и 24 км. 

Стоимость обуви - 3500 крышек. 

Прирост +2 🔋выносливости на постоянной основе.

3. Спиды.

Расположение: Лагерь - 🛠 Верстак - ⛑ Аптечка - 💊 Speed-ы.

Стоимость: 📦200.

Дает +5 🔋выносливости, но единоразово. После использования исчезают. По времени привязки нет.

  • Донатные варианты:

Расположение: Лагерь - ⚗️Химик.

4. ⛽️ Speed-кап

Стоимость: 💈46 пупсов. 

Увеличивает максимальный уровень 🔋Выносливости на 2.

5. 💉Стероиды и 💊мельдоний - не добавляют выносливость, зато сокращают время ее восстановления с 30 до 5 минут! Стероиды применяются сразу в Лагере, мельдоний можно взять с собой в Пустошь.


Живучесть

Одной из важных характеристик персонажа является ❤️Живучесть (либо просто Здоровье). Со старта игра предлагает необходимый минимум в 5 единиц хп.

Живучесть не уменьшается просто при переходах в пустошах, но её сбивают в боях мобы, боссы, гиганты, игроки в PvP. Также вам могут встретиться в Пустоши так называемые bad-квесты.

  • После смерти персонаж появляется в лагере с начальным минимумом - 5 хп.
  • Если игрок бьет гиганта, имея при этом больше 11 хп, то после ответного удара останется 1 хп. Можно использовать одну из переносных аптечек и нападать снова. Однако, если изначально было меньше 11 хп, персонаж умрет.

Где и каким образом можно увеличить Живучесть?

  1. ⛺️Лагерь - 🛠Верстак - ⛑Аптечка
    - 💧Чистая вода: +3 хп, стоимость 📦30
    - 💉Стимулятор: +30 хп, стоимость 📦80;
    - 💉++Суперстим: увеличивает живучесть до 120% от максимально возможного, если на момент его применения хп было меньше максимума, либо сбивает до 100%, если использовать суперстим при максимуме или переизбытке здоровья. Стоимость рассчитывается по формуле 7,2*max.

Эти препараты можно использовать только находясь непосредственно в лагере.

Напоминаем, чтобы уменьшить показатель хп с максимального, можно использовать гнилую еду.

▫️ Гнилой апельсин -11-12%🍗, -1💔 

▫️ Гнилое мясо -16%🍗, -2💔 

▫️ Не красная слизь -34%🍗, -4💔


2. 🏘Нью-Рино - 👓Инженер - ⛑Аптечка

- 💌Медпак: +60 хп, стоимость 📦630 (/medpack)
- 💉Мед-Х (детский): +30 хп, стоимость 📦410 (/medx1)
- ❣️Баффаут: +17 хп, стоимость 📦280 (/buffout)

Эти аптечки можно взять в пустошь: 1 медпак + 2 детских + 2 баффаута. Итого вы можете унести с собой запас в +154 хп.

Вы сможете применить эти аптечки, когда уровень хп упадет ниже максимального, при этом Мед-Х и Баффаут восстанавливают здоровье только в пределах до максимума, а Медпак - с оверхиллом.

Также, в пустоши выпадает 👝Сумка под медпаки. Удачливые её обладатели смогут скрафтить не один, а сразу три медпака!


‼️ Внимание! Если ваш максимальный уровень ❤️хп еще ниже 295, выгоднее применить один Медпак непосредственно в Рино, а второй (или три в сумке) унести с собой. При уровне ❤️живучести 296 и выше уже выгоднее использовать суперстим.


3. 📥Модуль регенерации дает +5% хп за 1 км при условии, что живучесть на данном шаге меньше вашего прокачанного максимума.
Создаются модули в 🏘Нью-Рино у 👓Инженера.

 Для сборки 📥Модуля регенерации нужна бутылка Скумы (Хротгар на 35 км) и один 📥Модуль энергощита. Для сборки 📥Модуля энергощита, в свою очередь, нужно добыть Фалмерский клинок (из шахты на 8 км) и Батарейку BIOS (из канализации на 20 км).


4. Частично восстановить здоровье можно после покупки жилья (а с ним и койко-места))) в различных городах:
- Лагерь: восстанавливает 20% max хп за 5 минут;
- Нью-Рино: восстанавливает 40% max хп за 5 минут;
- Ореол: восстанавливает 60% max хп за 5 минут.


5. Вещи у Безумного старика на 6 км, которые увеличивают ваш max хп:

- 🎃Декоративная тыква (+5 хп) — 5 конфет

- 🖲Паладиевый кардиостимулятор (+60 хп) — 10 транзисторов, 8 кусочков фольги, 9 потенциометров и 12 палладия

Хп добавляется сразу же после покупки, автоматически.
Обратите внимание! Эти вещи, хоть и позиционируются как аксессуары, однако, считаются аналогичными стандартной прокачке стат и автоматически увеличивают стоимость последующих прокачек!


6. 🦆Перевал Уткина (39 км).

Если к моменту 32-го км вы несколько поистрепались и не имеете с собой полного набора медпаков (например, трех в сумке), можете заглянуть на Перевал Уткина. В качестве вознаграждения вас ждет один медпак на +60 хп.

К сожалению, если зайти туда с максимально допустимым количеством медпаков, бонусный уже не выпадет.


7. Безопасный привал на 51 км.

Отдых на его булыжниках добавляет к текущему хп 20% от максимального здоровья, но не позволяет превысить этот максимум.


8. "Живучая" еда :)

▫️ Красная слизь -2-3%🍗, +8❤️ (работает с оверхиллом)

▫️ Луковица -18%🍗, +2❤️ 

▫️ Сухофрукты -23%🍗, +2❤️ 

▫️ Вяленое мясо -26-27🍗, +2❤️ 

▫️ Тесто в мясе -27%🍗, +2❤️ 

▫️ Сахарные бомбы -28-29%🍗, +1❤️ 

▫️ Консервы -33-34%🍗, +1❤️ 

▫️ Радсмурф -35%🍗, +3❤️ 

▫️ Мутафрукт -36%🍗, +2❤️ 


9. Так называемые "Посиделки". Когда вы встречаете в Пустоши игрока из своей же фракции, гарантированно получаете бонус. Есть вероятность, что при этом восстановится и часть живучести тоже.

10. Небольшой бонус в виде +хп может появиться при прохождении рейдовой локации ❤️19 - Лечение (Госпиталь) при условии, что она захвачена игроками нашей фракции, а у вас на этот момент хп меньше или равно максимально возможному.

Впрочем, на такой локации может выпасть и бед-квест, при котором, наоборот, теряется 1-2 хп.