Характеристика и параметры

Характеристика и параметры


риночка


Прежде, чем приступить к пояснению хода боя, необходимо разобраться с системами, которыми и руководствуются сражения. Для удобства урегулирования сил игроков и придания их персонажам большей личности в бою, в ролевой введены характеристики. Так же стоит отметить что если вы принадлежите к какому в виду кланов то на это вам дается определенный бафф, это мы обсудим чуть позже. Начнём с характеристик:


Вы можете их развивать с помощью тренировок и выполнения миссий. За выполнение данных заданий вам начисляются очки опыта к рангу. Миссии подразделяются на пять рангов в зависимости от возможной опасности или уровня важности(  начиная с D ранга и заканчивая S рангом).  Давайте рассмотрим по подробнее ранги:

D ранг- Генин:

Классификация- Миссии, не включающие угрозы для жизни шиноби.

Описание миссии- Поиск пропавших животных, услуги няни, помощь в полевых работах и т.д.

С ранг- Чунин/Генин:

Классификация- Миссии, редко имеющие риск для шиноби, выполняющих их.

Участие в войне по приказу страны.

Описание миссии- Охрана, поиск беглых животных, общественные работы и т.д.

В ранг – Чунин :

Классификация: Миссии, имеющие отношение к конфликту с вражескими шиноби.

Участие в войне по приказу страны.

Описание миссии- Охрана, шпионаж, нападение на вражеских шиноби и т.д.

А ранг – Джонин:

Классификация- Миссии, имеющие отношение к безопасности деревни.

Участие в войне по приказу страны.

Описание миссии- Охрана важной личности, оборона, боевые действия и т.д.

S ранг- Джонин/ Анбу :

Классификация- Миссии, имеющие отношение к политическим делам.

Участие на войне по приказу страны.

Описание миссий- Убийство важных личностей, перевозки секретного оружия и т.д.



А теперь давайте перейдем к распределению очков как для рангов так и для боевых действий. Так как характеристик всего 22 и они подразделяются на разные разделы для ниндзя а это стихия, чакра и дзюцу.

Стихии:

Для начала вам дается на выбор 2 разных стихии их всего 5 ( если не считать инь и янь ). А если вы относитесь к какому либо потомственному клану у которого развита данная стихия то +1 очко( если не учитывать бафф) отправляется к этой стихии и значит на выбор у вас остается одна стихия.

• 🔥 Катон

• 💧 Суйтон

• 🌪 Фуутон

• 🌏 Дотон

• ⚡️ Райтон


Перейдем к чакре. Чакра- компонент, имеющий важное значение для выполнения большинства базовых техник. С помощью различных методов, наиболее распространёнными из которых являются ручные печати, чакру можно контролировать и управлять ею с целью создания некоторого сверхчеловеческого эффекта, достижение которого без этих методов, в противном случае, было бы невозможно. Этот раздел делится на чакру, силу, выносливость и ловкость.

• 🌀Чакра

• 💪Сила

• ⚡️Ловкость

• 🦵Выносливость

Перейдем к дзюцу. Дзюцу- общее название всех техник шиноби, которые не могут использовать обычные люди. Для использования Дзюцу необходима особая энергия шиноби — чакра. Для использования некоторых Дзюцу требуются ручные печати. Если шиноби хорошо овладевает таким Дзюцу, он способен использовать его без ручных печатей. Ручные печати базируются на двенадцати животных китайского гороскопа. По состоянию на сегодняшний день, были созданы тысячи различных техник под разными именами ( ознакомиться по подробнее с ними вы можете на сайте https://naruto.wiki/Дзюцу ) .

• 🗡Букидзюцу

• 🤺Кугуцудзюцу

• 💊Ирьениндзюцу

• 🌀Фуиндзюцу

• 👁Гендзюцу

• 💥Ниндзюцу

Кеккей Генкай— техники, для использования которых пользователь должен обладать какой-либо генетической особенностью, будь то возможность использовать недоступный для других элемент и тому подобное. Для кланов обладающим генетической особенностью автоматически ставится 3 очка. Те кто этим не обладает вы ставите 0 очков.


Report Page