HELL GAMES
HELL YEAH
╰ ОРЁЛ ИЛИ РЕШКА (ОР)
1) cобирается список участников, который закрепляется в чате.
2) задаётся вопрос в лс (по типу, кто тебе нравится из кф?"), отмечают одного или нескольких в кф
3) спрашивают у шмы "шма о или р?"
4) если шма отвечает о - вопрос выставляется в кф, р - не выставляется.
〜 дважды отмечать одного человека или отмечать себя/бота в ответе – нельзя.
〜 если больше 3 человек в ответе, то спрашиваем шму 3 раза. если меньше, то один.
╰ ПРАВДА ИЛИ ДЕЙСТВИЕ (ПД)
собирается список участников, по очереди задаётся вопрос "правда или действие?", если ответ "правда" – задаётся свой вопрос, "действие" – выбирается действие (у админов есть список действий для игры, действие не должно касаться рж).
〜 действия из списка выбираются с помощью ириса командой "ирис рандом 51", после чего админ чата кинет вопрос, что соответствует номеру который выбрал ирис.
╰ ШПИОН
создаётся комната в боте (@shpionpadaetbot), код комнаты отправляется в чат. когда все присоединились, игра запускается и все участники получают в лс бота картинку и название локации, и только одному вместо локации выпадает картинка шпиона.
в чате формируется список в закрепе, по которому по очереди и будут задаваться вопросы. суть игры заключается в том чтоб с помощью вопросов найти шпиона (который не получил локацию).
〜 пример вопроса: "на чём обычно туда добираются?"
〜 по ответам участников и ищутся подозреваемые.
〜 в конце каждого круга списка собираются варианты подозреваемых и проводится голосование, человек набравший большее количество голосов должен доказать то, что он не шпион назвав локацию полученную в боте.
╰ АНОНИМНЫЙ ЖЕНИХ
выбирается ведущий, которому все сообщают о желании участвовать в игре. среди всех ведущий назначает в лс человека, который будет женихом и раздает номера невестам ("невеста 1", "невеста 2", ...). жених задаёт вопрос для невест в лс ведущему, тот же выставляет его в чат. невесты отправляют ответы в лс ведущему, который собирает все в одном сообщении в кф. чей ответ не понравится жениху, та невеста и выходит из игры. всё продолжается пока жених не найдёт свою ненаглядную.
╰ ИСПОРЧЕННЫЙ ТЕЛЕФОН
На сайте https://garticphone.com/ru создается комната, ссылка на нее закрепляется в кф.
После того как все зайдут, хост запускает игру. Сначала нужно будет придумать предложение/рисунок, которое по цепочке будут рисовать-описывать-рисовать остальные. Дальше игроку также приходят предложения/рисунки других участников, которые также нужно описать. В конце показывается, что получилось в итоге, по всем первым предложениям/рисункам.
╰ ЦИФРЫ
В первой игре выбирается ведущий, который задает промежуток цифр например [3;15]
ВАЖНО: промежуток должен включать количество цифр меньшее от количества игроков на 1-2.
Каждый участник пишет ведущему в ЛС выбранную цифру.
Когда все дописали, ведущий раскрывает у кого совпали номера (например Ли выбрала 15 и Кейден тоже 15). Им даётся парное задание (любое, важно что его делают оба).
Также помимо совпадений тот, кто последним отправит число в лс становится следующим ведущим на один круг.
А тот, кто отправил наименьшую цифру из промежутка(например "3") - отвечает в кф на любой вопрос отправителя большей цифры (например "15").