#Ґіки_Рекомендують: Prototype
@Ironic_Elegy
Хоуп став переломною точкою в історії США, спровокувавши невидиму війну з тисячами жертв, все це заради сумнівної ідеї світового панування. Цього можна було уникнути, але тепер Штатам доводиться розгрібати це лайно самостійно. Якби я був більш самосвідомим, коли розпочав роботу на цих людей, то цього всього можна було б уникнути. Злощасні титули, які мені дали ЗМІ, щоб зробити з мене козла відпущення, тепер виправдані. Але я не такий вже й відпущенець.
Гра Prototype вийшла в 2009 році від студії Activision і стала свіжим подихом для гравців, які шукали ігри на кшталт старої доброї GTA з можливістю засіяти хаос у великому місті, але з головним героєм, який має надлюдські здібності і є свого роду богом на ігровій карті. Головний герой є антигероєм, що робить сюжет у рази цікавішим. Інтерес до гри викликає і захоплюючий сюжет із зомбі-апокаліпсисом, детально прописаний ігровий всесвіт та декілька унікальнимих особливостей. Якщо ти хочеш досліджувати сюжет (а для цього треба старатись і бігати містом поза сюжетними місіями), гра нагороджуватиме тебе новими деталями. Основна історія розкривається не відразу через амнезію протагоніста, тому очікуйте на сюжетні повороти.

Історія бере початок у Нью-Йорку, на острові Манхеттен, у 70-х роках ХХ століття, коли на тлі Холодної війни формуються дві організації: "Чорна Варта" – військовий підрозділ біологічних військ США, який бореться з біологічними загрозами, та "Гентек" – комерційна компанія, що спеціалізується на розвитку фармацевтики. Проте, з часом "Чорна Варта" та "Гентек" встановлюють тісні зв'язки, що призводить до небезпечної синергії незалежної компанії та секретної біологічної армії. Пентагон хотів заволодіти ідеальною біологічною зброєю, а президент "Гентек", талановитий генетик та першопроходець в області вірусології Раймонд МакМаллен, став ідеальним кандидатом на роль Першого Вершника Апокаліпсису.
У ХХІ столітті в Нью-Йорку відбувається спалах невідомого вірусу, на який "Чорна Варта" намагається знайти ліки та знищити його. Проте епідемія поширюється у геометричній прогресії, армія США зазнає колосальних втрат у боях з мутантами, а у верхівках Пентагону стоїть питання використання ядерної зброї. За межами обох сторін барикад знаходиться людина, яка заражена вірусом, але отримала надзвичайні здібності, такі як біг на швидкості понад 200 км/год та перетворення деяких частин тіла на гострі, як бритва, леза.

Ім’я цієї людини – Алекс Джей Мерсер. Достеменно ми не можемо ознайомитися з його біографією, оскільки він сам не пам'ятає свого минулого. Перший спогад – це загадкова пробірка, яку Алекс розбив на Пенсильванському вокзалі, після чого був розстріляний невідомими. Після цього випадку він прийшов до тями в морзі штаб-квартири «Гентек». З цього моменту островом починає своє смертоносне поширення епідемія. На Манхеттені встановлюється суворий карантин. Наступна мета Алекса у всьому цьому божевіллі – знайти того, хто у всьому винен і зможе відповісти на всі запитання.

Особливістю гри є відкритий світ на деталізованому острові Манхеттен. Хоча його і неможливо покинути, це ніяк не применшує цікавість гри. Головний герой має величезний спектр можливостей, включаючи біг по стінах, смертоносні удари для противників, використання зброї – від вогнепальної зброї і гранатометів до військової техніки, та можливість поглинати живі створіння, щоб відновлювати здоров'я та отримувати важливі навички та спогади.
У грі існують "бали еволюції", що є ігровою валютою. Вони можуть бути зароблені шляхом знищення ворогів та використовуються для покращення головного героя, що зробить його більш живучим й спритним. Деякі покращення доступні за виконання сюжетних місій, а деякі – за поглинення конкретних цілей.
Основною фішкою бойової системи є комбо ударів. ЛКМ - це атака рукою, або проста атака, ПКМ – це атака ногою, або особлива атака. Комбінування атак дозволяє використовувати сотні варіацій, щоб знищити ворогів. Наприклад, можна накрити противника артилерійським залпом, підкинути його ударом вгору з аперкоту, захопити в повітрі та впечатати в асфальт або ж випустити зі свого тіла тисячі щупалець, щоб знищити все навкруги.

Особливістю геймплею є можливість використовувати зовнішній вигляд раніше поглинутої людини. До того, як Мерсер продемонструє свої сили перед військовими, його не чіпатимуть, але, якщо він викличе підозри, розкриє свою сутність або стане загрозою для військових, його атакують. У формі військового гравець зможе проникнути на військову базу або отримати доступ до техніки, яка присутня у мінімум 5 варіаціях. З часом вірус еволюціонуватиме, і з'являться більш небезпечні мутанти, але технічний прогрес також не стоїть на місці, і військові матимуть потужніші інструменти боротьби як з вірусом, так і з самим Мерсером.

Додатково, на всій ігровій карті розкидані орієнтири і поради, за здобуття яких головний герой отримуватиме більше "балів еволюції" та рекомендації від розробників.

Для випробування навичок гри, існують так звані події.

Однією з найцікавіших особливостей є сюжет, який підкріплюється катсценами, ефектними боями, діалогами та спогадами у формі флешбеків. Він формує унікальну атмосферу, у якій звичайний зомбі-апокаліпсис перестає бути простим і стає більш складним, а навіть філософським. Сюжет зосереджений на особистих проблемах головного героя, який розмірковує про етику, що стала пустим звуком у часи Холодної Війни. У фінальному монолозі головного героя постає підґрунтя для філософських роздумів. Хардкорність гри – її головний плюс. У 2023 році вам не буде просто через надзвичайно високий рівень противника, навіть якщо обрали середній рівень складності.

Серед мінусів можна зазначити деякі нелогічні моменти, якщо бути максимально прискіпливим. Наприклад, противники не завжди живучі, абсолютно усі люди гинуть від однієї кулі чи удару, не рятують навіть бронежилети. До того ж, штучний інтелект персонажів дуже простий. Наприклад, можна поглинути людину перед очима солдата, але якщо військові припинять переслідування головного героя, то при поверненні до солдата зі зовнішнім виглядом поглиненої людини, він нічого не запідозрить. Але, якщо штовхати солдата дуже довго, то він може відкрити вогонь, навіть якщо головний герой має форму його однополчанина.

Підсумовуючи, можна сказати, що гра Prototype є шедевром. Хоча у неї є мінуси, їх можна пробачити, зважаючи на те, що гра була випущена у 2009 році. На той час це був істинний прорив у своєму жанрі. Навіть після того, як ти вже пройшов основну сюжетну лінію, захочеться ще кілька годин подолати десятки кілометрів віртуальних вулиць Нью-Йорка. Гра може вважатися класикою серед ігор, що розповідають про апокаліпсис та супергероїв, хоча, можливо, не зовсім коректно називати Алекса Мерсера справжнім "героєм". Якщо ти хочеш відчути себе "проклятим богом" та зануритись у філософські роздуми про те, що означає бути людиною після того, як дізнався жахливу правду, то гра Prototype – твій вибір.