#Гіки_Рекомендують: Metro: 2033
Jazz NibbaПривіт усім! З вами рубрика #Гіки_Рекомендують, в якій ми ділимось цікавинками зі світу коміксів, фільмів та ігор!
Сьогодні я продовжу тему пост-апокаліпсису. Цього разу йтиметься про шутер від української студії 4A Games – "Metro: 2033".

Гра базується на однойменому романі Д. Глуховського. Історія розповідає про світ після ядерної війни, яка майже винищила цивілізацію. Вцілілі - 40000 людей, - змогли врятуватися в Московському метро, яке проектувалось як гігантський бункер у разі війни. Головний герой Артем живе на станціїї ВДНГ, на яку постійно нападають гуманоїдні істоти. Найбільш небезпечні серед них – мутанти "Чорні" (no racism). Головною метою хлопця є порятунок власної домівки. Як на мене, сюжет насичений і пропрацьований до деталей - тут навіть станції мають власну історію.

Геймплей виконаний практично бездоганно. Існує велика кількість потрібних фіч, які є цілком логічними: наприклад, якщо хочеш проходити у темряві непомітно, потрібно вимикати ліхтар на голові. Великим плюсом гри є система карми, яка має серйозний вплив на гравця.

Варто окремо зазначити і графіку, адже Метро - дуже красива гра. Вона приносить естетичне задоволення: світло, тіні, текстури – усе це на високому рівні. Особисто я раджу вам грати у "Redux" версію, оскільки оригінал трохи застарів.

Хотів би зазначити ще одну перевагу цього шутера – атмосферу. Якщо "Fallout: New Vegas" весела гра, де є поодинокі серйозні моменти, то "Метро" - зовсім інша. Вона показує нам суворий та жорстокий світ, де навіть під час апокаліпсису люди продовжують воювати між собою за якусь ідеологію, а поверхня стає місцем життя мутантів. Ця кардинальна відмінність і створює антураж та особливий шарм "Метро".
Отже, гра отримує від мене 9/10. Це чудовий шутер і гарний приклад як треба робити гру постапокаліптичного жанру у такому сеттингу.
А на цьому все! І пам’ятайте – «Не їжте жовтий сніг»
By @JazzNibba