#Ґіки_Рекомендують: Max Payne 3

#Ґіки_Рекомендують: Max Payne 3

KMA's GeekLab

"Я стою біля скривавленого тіла поліцейського – яка іронія. А я гадав, що після стількох трупів, залишених позаду мене, я можу отримати почесну грамоту поганого копа. Виявляється, є ще більша гниль. І для цього навіть не варто вбивати сотні людей. Ця гниль заради влади готова продати навіть власну матір. В принципі, так і зробила, але по хитрому. Все хотіли повішати на мене – вічно п'яного грінго на антидепресантах. В одному вони то і мали рацію – я справді вічно п'яний грінго на антидепресантах, який в стилі "Рембо" вбиватиме усіх підряд. Але є нюанс: вони давно забули, що я з тієї породи псів, яка всерйоз вбиває усіх підряд".

Ну... Ти міг і краще...

Нормально так згрібши гонорару з минулих двох, частин Remedy, здається, забули про серію Max Payne. Та і сама студія була зайнята розробкою Alan Wake. Розробку сиквелу нової частини про легендарного копа довірили нашим старим знайомим із Rockstar Games і що можна сказати? Ну... Не прогадали з вибором студії, але не можна сказати, що цей вибір був на сто відсотків правильним.

Лисий Пейн? Так його фішкою був флет-топ. Бразилія? Так візитівкою гри був нуарний Нью-Йорк взимку, ні? Все по порядку і почнімо з сюжету.

Ну, принаймні Бразилія не в абсолют і можливість зіграти за Пейна з флет-топом на території зимового Нью-Йорку все ще є.

Сюжет

Сюжет розвивається через 9 років після подій приквелу. Max Payne 3 переносить нас із темного і нуарного Нью-Йорку у сонячну Бразилію, у мегаполіс, центр вечірок під назвою Сан-Пауло. Після подій минулої частини, Макс так і не знайшов щастя у своєму житті. З поліції він звільнився і тепер левову частку свого часу він проводить, напиваючись до забуття у місцевих барах. Одного дня Макс познайомився у барі з колумбійцем та колишнім офіцером поліції Нью-Йорку Раулем Пасосом. Пасос, як колишній коп і нині охоронець, пропонує Максу більш вигідну роботу в якості особистої охорони бразильських багатіїв. З метою почати життя з чистого листа, Макс дає згоду і влаштовується на роботу особистим охоронцем бразильського мультимільйонера Родріго Бранко. Сім’я Бранко є найбагатшою сім’єю міста. Вона складається зі старшого брата Родріго – багатого бізнесмена та філантропа, Віктора – політика, який прагне стати губернатором міста та Марсело – молодого патімейкера і наркомана. Тим не менш, кримінальна Бразилія не дозволяє Максу розслабитись і після викрадення дружини Родріго, світської левиці Фабіани разом із її сестрою-філантропкою Джованною, Макс вимушено поринає у темну сторону бразильських мегаполісів, де він бачить істинну сутність сонячної країни, яка тонким флером приховує наркотрафіки, корупцію та інтриги, які здавалося б, показують стереотипну Бразилію, але ніколи ще не були такими документальними.

Чоловічку, не ображайся, але йди на пенсію...

Нововведення

Через те, що розробкою почала займатись нова студія, гра повністю змінила свій концепт. З цього моменту гра відбувається у Бразилії, але це не означає, що Максу доведеться бігати офісами просто тому, що він працює на багатіїв. У нього буде велика кількість місій, кожна з яких матиме свою унікальну особливість. Від баталій на стадіоні і танцями під снайперським вогнем до перестрілок з місцевими бандами у лабіринтах фавел. Розробники доволі непогано передали бразильський колорит. Друга особливість гри полягає у самих перестрілках – знову змінилася бойова система. На відміну від минулих частин, Макс зможе вирубати противників у ближньому бою навіть без зброї.

Щодо зброї, то її тут стало в рази більше, але тепер в "Рембо" не пограєш і не зможеш побігати з десятьма автоматами в інвентарі. Тепер головний герой зможе бігати лише з трьома «дулами» одночасно – два пістолети (пістолети-кулемети) і одиниця дворучної зброї. Водночас, якщо головний герой захоче стріляти по-македонськи, то він не зможе тримати свою зброю і йому доведеться викинути дворучну на час стрільби.

Додана можливість ховатись в укриттях (чим нагадує GTA V, причому по дефолту одна й та ж кнопка Q відповідає за схованку в укритті). Аналогічні схожості з GTA V є і в системі вбивств, коли екран після кожного вбивства противника на долі секунд «підсвічується».

Система знеболювальних залишилась, але тепер їх стало в рази менше, хоч і ефективність їх зросла. Аналогічна ситуація із системою «bullet time» та стрибками, але через покращену фізику головний герой може під час стрибку врізатись, впасти і навіть отримати пошкодження.

Противники стали розумнішими. Можуть використовувати гранати. На самих противниках нерідко зустрічається елемент захисту, що змусить вишукувати у них слабкі місця, або ж просідати магазин в бронежилет чи зайву кулю в каску.

З’явився варіант смертельного пострілу. Якщо у гравця є знеболювальні і він отримав поранення, то він повинен в «bullet-time» вбити противника одним пострілом, після чого Макс вип’є знеболювальне.

У грі з’явились два нових елементи – докази і деталі. Докази можна збирати протягом кожного рівня. Ними можуть бути: меморіал, загибла людина, якісь предмети. Макс розглядатиме ці предмети і разом з цим коментуватиме їх. Це можуть бути прості секрети, розкриття сюжету глави чи відсилки на минулі частини. Деталі – секретні золоті частини, які сховані на кожному рівні. Їх збір дозволяє гравцю відкрити доступ до нової зброї, яка матиме покращені характеристики.

Момент бою в "bullet-time".

Плюси

З плюсів, однозначно, можна виокремити розкриття персонажів. Кожен з них розкривається по-своєму. Хтось є жахливим злочинцем, хтось є справжнім героєм і доброю людиною, а хтось веде себе дуже неоднозначно.

Макс вперше став таким живим. Він переживає особисті травми: смерть своєї сім’ї, заборонене кохання, що обернулось трагедією, чисельні зради. Через пережиті події він страждає від жахливих кошмарів і намагається потопити своє горе в алкогольних напоях, при цьому маючи нездорову прив’язаність до знеболювальних.

"Глюки" Пейна – момент з прологу.

Гра супроводжується візуальними ефектами не екрані у вигляді спалахів, які показують ментальні травми Пейна. Що ще краще – ці спалахи не заважають гравцю, а лише підкреслюють особливість головного героя.

Варто приділити увагу тому, що хоч тепер відсутні старі-добрі комікси. На заміну їм прийшли адаптовані до гри якісні кат-сцени, в яких інколи дуже просто і доступно пояснюється тема розмови, коли кінематографічно виділяють ключове слово, яке і можна назвати темою.

І наостанок, головним плюсом є демонстрація Бразилії абсолютно з усіх кутів. Нью-Йорку немає і потрібно все одно показати темну сторону гри. Звичайно Нью-Йорк був нам усім як рідний з постійною ніччю та снігопадом, але сонячна Бразилія... Гадаю – це непогано, ще й все одно є шанс відчути ностальгію, зігравши кілька глав у старому американському місті.

Головний герой побачить Бразилію в усіх її формах: світські вечірки, нічні клуби, поселення на річках, фавели, ділові центри. В кожному місці буде своя унікальна атмосфера, а кожен рівень відрізнятиметься від минулого. В першому ви з пістолета, зачепившись за шасі гелікоптера, стрілятимете по противнику на хмарочосі, а в другому, вже з М249, заливатимете ворога свинцем в динамічній гонці на катерах.

Саундтреку окрема повага. Особливо це стосується пісні "Tears" за авторства групи Health.

Ключові противники у грі – ПВК "Crachá Preto" (дослівний переклад - "Чорний жетон"). Як ви можете помітити, нєхватка баєпріпасав у них – 0%.

Мінуси

Щодо мінусів. У грі присутній, знайомий усім фанатам франшизи, захист головного героя в іпостасі сюжету. Практично в усіх рівнях Макс перебуватиме на межі життя і смерті, але йому постійно щастить. Можливо, відсилка на те, що він не хоче жити, але доля злощасно не дозволяє цього зробити. Проте в третій частині робиться вже відвертий паразитизм на цій концепції.

Друга проблема, яка здебільшого не полюбилась ком'юніті – це різка зміна всього. Макс пройде етап перевтілення, через що багато хто сумуватиме за його зачіскою і поголеним обличчям. Крім того, хоч і буде можливість зіграти в Нью-Йорку, але основні події відбуватимуться все ж у Бразилії, що вбиває всю нуарну атмосферу. Однак Rockstar змогли і це вміло адаптувати, продемонструвавши найстрашніші пороки Бразилії.

Макс косплеїть Гордона на території фавел.

Що ж...

Гра дійсно заслуговує своєї уваги. Вона має певні мінуси, але водночас має захоплюючий багатолінійний сюжет, який варто пройти. Чому? Щоб побачити, врешті-решт, чи чекає Макса щасливий фінал.

Яка рекомендація? Шкіряну куртку відкладаємо в шафу і вдягаємо гавайську сорочку, тому що тепер доведеться зігрітись на сонячних вулицях Бразилії. Беріть ще бронежилет взяти із собою, але це так, про всяк випадок, якщо… Жар куль доведе повітря до кипіння і ви не відчули жалю, що не вдягли ще один елемент одягу через жарку погоду. Ви жалієте, тому що вам стало ще гірше, від смертельних поранень піднялась температура, марення бере сильніше, ніж першосортний наркотик і всю ситуацію погіршують гарячі струмені крові, які обпалюють і без того розжарене кулями володарів фавел тіло…


Автор: Денис, @samum01

Редактор: Сергій, @serogogo


Report Page