#Ґіки_Рекомендують: Hotline Miami
Т"Do you like hurting other people?" — ця фраза ще довго буде на вустах у багатьох геймерів, що занурилися в атмосферу штату Флориди кінця 80-х років ХХ ст.

1989 рік, сонячне Маямі. Кожного дня наш герой, а саме молодий хлопець у жовтій куртці, отримує дзвінки на свій автовідповідач. На перший погляд, вони можуть здаватися доволі звичайними: поїдь та забери посилку, попрацюй на підприємстві, прослідкуй за дітьми тощо. Проте, якщо поглянути на це ширше, то ми зрозуміємо, що головний герой — найманий вбивця.

Стандартна ситуація в цій грі виглядає приблизно так: ми вибиваємо ногою двері, збиваючи нею нашого противника, хапаємо його автомат та починаємо стрілянину, на звуки якої збігаються чи не всі люди на поверсі. Відступити? Перейти до іншої кімнати? Чи стріляти у відповідь? Вирішувати потрібно швидко, тому що головний герой, як і вороги, гине з одного пострілу чи удару. Додайте до цього вид "згори" та отримайте головну фішку цієї гри: драйв, швидкий темп та хардкорність.
Протягом гри нам будуть траплятися різні супротивники: від злих псів із їх поводирями в бронежилетах і до босів з катанами й кулеметами. Крім цього, головний герой після кожної місії отримуватиме нову маску, яка надасть йому один із бенефітів (більше зброї на об'єктах, бронежилет, підвищена швидкіть пересування тощо).

Погодьтесь, 2D навряд чи зможе вразити нас своєю графікою. Це помітили й розробники Hotline Miami, вирішивши піти іншим шляхом. Цим "шляхом" стала музика. Вона драйвова, геніальна, її хочеться слухати знов і знов, та й взагалі, одним словом, цей саундтрек — шедевр. Разом із атмосферою неону та касет VHS, музика допомагає зануритися в епоху східного узбережжя США кінця ХХ століття.
Що ж ми отримуємо? Як на мене, Hotline Miami — це своєрідний ураган безглуздого та хардкорного насилля під геніальний саундтрек. То як? Полетіли у Маямі? :)
