Guerras de Clanes

Guerras de Clanes

Durmstrang


Entrar en una guerra de clan NO es obligatorio, pero entrar en una guerra de clan y participar en ella cumpliendo estas normas, SI es obligatorio.


En este clan, la guerra se intentará lanzar entre las 17:00 y las 20:00 horas (horario peninsular español). La guerra la podrá lanzar cualquier colíder, siempre que cumpla con esta norma horaria y tenga en cuenta no meter aldeas que estén en ROJO o que por otros motivos aún no puedan participar en guerras.


Una guerra de clan se divide en dos fases: Día de preparación y Día de la batalla.



DÍA DE PREPARACIÓN


  • En estas 23 primeras horas de guerra tu única obligación será donar lo que ponga al seleccionar la base de guerra. Estas tropas que se donan aquí tendrán la función de defender mejor los ataques enemigos, por tanto, es muy importante que prestes atención a quien tienes que donar.
  • Al entrar en una guerra, automáticamente ocuparás una posición en ella. Esa posición o número determinará a que aldea tienes que donar las tropas.
  • Si tu posición en la guerra corresponde con un número impar (1º, 3º, 5º, 7º…), tendrás que donar las tropas a la aldea SIGUIENTE a la tuya. Es decir, a la que ocupe una posición inferior a la tuya en la guerra. 
    Ejemplo: Si tu posición en la guerra es el 3º, al número o aldea que tendrías que donar, sería al 4º. 
  • Si por el contrario, tu posición en la guerra corresponde con un número par (2º, 4º, 6º, 8º…), tendrás que donar las tropas a la aldea ANTERIOR a la tuya. Es decir, a la que ocupe una posición superior a ti en la guerra.
    Ejemplo: Si tu posición en la guerra es el 4º, al número o aldea que tendrías que donar, sería al 3º.
  • Las tropas que esa aldea quiera, tienes que donarlas dentro de las primeras 15 horas de este día de preparación de guerra. En caso de que no lo hagas, estarías obligando a otro miembro del clan a tener que hacer esas tropas y donarlas a la aldea que te tocaba a ti donar, lo que podría tener como consecuencia una penalización para ti en la siguiente guerra.



DÍA DE LA BATALLA


En estas siguientes 24 horas de guerra, será el turno de hacer los 2 ataques que puede hacer cada aldea en una guerra.


  • El primer ataque se hará EN LAS PRIMERAS 12 HORAS a la aldea que esté por debajo de la que se denomina ‘Aldea Espejo’. La aldea espejo es la aldea del equipo rival que ocupa la misma posición o número en guerra que la tuya. Es decir, que si tu posición en la guerra es el 5º, tu aldea espejo en esa guerra sería el 5º del equipo rival; y por tanto, tu primer ataque tendría que ser al 6º.

Es MUY IMPORTANTE que tu primer ataque cumpla estas 3 condiciones:      

1º Que sea un buen ataque que garantice sacar un mínimo de 2 estrellas

2º Que sea al rival que esté por debajo de la aldea espejo

3º Que sea dentro de las primeras 12 horas


  • El segundo ataque: Con este ataque se buscará intentar garantizar la victoria en la guerra, y por tanto, se tendrá que hablar a través del grupo de WhatsApp o en el chat del juego, sobre que aldea es la más conveniente que ataque cada uno con este segundo ataque, para así intentar hacer el máximo número posible de 3 estrellas que pueda conseguirse.

El segundo ataque no podrá hacerse en las primeras 12 horas, ya que entonces estarías atacando la aldea que tiene que atacar otro compañero en guerra. SOLO y ÚNICAMENTE en el caso de que la aldea que quieras atacar con tu segundo ataque ya haya sido atacada por el miembro del clan que tendría que atacarla, te daría el derecho de poder atacarla aunque aún no hayan pasado esas primeras 12 horas.

También podrías atacar la aldea que tenga que atacar otro compañero en el caso de que éste no haya hecho su ataque dentro de esas primeras 12 horas de ataques. 



SANCIONES


El incumplimiento de cualquiera de estas normas en una guerra de clan, podrá tener como consecuencia una sanción a decidir por un grupo formado por los colíderes del clan. Normalmente, la sanción será de 1 o 2 guerras de suspensión en las que el sancionado no podrá participar. Si la persona sancionada, no es la primera vez que incumple cualquiera de las normas de una guerra, podrá tomarse la decisión de una expulsión temporal o definitiva del clan.


Report Page