Грань

Грань

damrnare

Структура

Грань — место на крою мира, изолированное со всех сторон туманом от внешнего мира, являться стабилизатором всех остальных миров



Грань имеет троичную структуру:

  • Истинная Грань. Это грань жизни и смерти, место, в котором есть бесконечность белого пространства и черного. Там есть только поверхность, по которой можно ходить и больше ничего. Сюда попадает все подсознания умерших, каждому отводиться определённое время для пребывания, и на разговор с Истиной. Истина всегда находиться на Белой стороне, ибо это единственное стабильное место в этом пространстве. Темная сторона Истинной Грани нестабильна, представляет собой бескрайний океан из сошедших с ума подсознаний, попав в него человек начнет сразу же тонуть. Силы будут исчезать, чем сильней человек будет сопротивляться, тем сильнее его будут тащить на дно.
  • Явная Грань. Физический мир — где живут все жители Грани.
  • Падшая грань. Искажённый остаток великой Империи. Попасть в Падшую Грань невозможно.

География, ландшафт и климат

Грань — небольшой городок с населением около 12.600 человек, расположенный на берегу холодного Тихого моря. Рядом с городом расположен посёлок «107-й километр» население около 300 человек — место, куда лучше не соваться без крайней нужды.

Ландшафт

  • На севере: Тихое море, суровое и негостеприимное.
  • На юге и востоке: Густой, непроходимый лес.
  • На западе: Лесная зона по названием Блудный Перелесок, где и расположен посёлок «107-й км».
  • Климат: Субарктический: характеризуется суровой, длительной зимой и коротким, холодным летом, где средняя температура в самый тёплый месяц не превышает +22 °C. Зима всегда длительная, в зависимости от местоположения может быть как очень суровой, так и относительно мягкой. Световой день зимой длится всего около 4 часов.
  • Туман — не просто погодное явление, а абсолютная граница мира.
  • Свойства: Густой, непроницаемый и смертельно опасный. Войти в него без подготовки — верная смерть. В нём легко заблудиться и никогда не найти дорогу обратно.
  • Навигация: Существуют Проводники — особые люди, знающие тайные тропы и численные маршруты (например, «+14 от отметки 16») для безопасного перемещения сквозь Туман.
  • Предназначение: Туман не только изолирует Грань, но и, по слухам, является источником её метафизической силы.

Общество и Власть

Власть в Грани разделена между двумя центрами силы

  • Формальная власть — Протекторий
  • Функции: Исполнительная и административная власть. Организация бытовой жизни города: учет населения, распределение работы исходя из ролей, содержание дорог, формальное утверждение трудовых договоров, организация поставок от Столицы.
  • Глава: Мэр. Мнимая фигура, назначаемая при прямом одобрении Церкви.
  • Силы: Милиция. Выполняет функции городской стражи и полиции. Следят за общественным порядком, пресекают бытовые преступления (кражи, драки). Носят униформу, вооружены револьверами и мемуарами.
  • Реальная сила: Ограничена. Любое серьёзное решение может быть заблокировано Церковью.
  • Реальная власть — Церковь
  • Функции: Идеологическая, судебная и метафизическая власть. Тотальный контроль почти всех аспектов жизни населения Грани.
  • Глава: Верховный Священник. Самый влиятельный человек в городе.
  • Силы: Святая Инквизиция. Элитные, фанатично преданные Церкви бойцы. Вооружены до зубов. Расследуют дела, связанные с ересью, чернокнижием, сокрытием Роли и контактами с сектантами, атеистами и прочими неугодными церкви. Имеют право арестовывать всех, как обычных жителей, так и сотрудников Протектория.

 Социальная структура

Все живут по Ролям, от которых сильно зависит социальный статус и положение в обществе

  1. Верховная элита: Верховный Священник, Глава Гильдии Проводников, Высшие инквизиторы. Те, кто управляет системой.
  2. Элита: Высшие служители Церкви, Мэр, руководители ключевых учреждений 
  3. «Благополучные» обыватели: Люди с важными и уважаемыми жёсткими ролями врачи, учёные, проводники.
  4. Основное население: Люди с рядовыми жёсткими и свободными ролями. Рабочие, сотрудники различных учреждений.
  5. Изгои: Атеисты, открыто противостоящие Церкви, Сектанты, Культисты

Главный социальный лифт — безупречное служение своей Роли. Иного пути наверх нет.


Экономика

Экономика Грани не самодостаточна и частично зависит от поставок со Столицы

Валюта: Империал бумажные купюры, и Коль железные монеты, 1 Империал = 100 Колей. Зарплаты могут сильно варьироваться в зависимости от места работы

Экспорт в Столицу:

  • Рыба и морепродукты
  • Древесина
  • Уникальные растения и ягоды произрастающие исключительно в грани

Импорт из Столицы:

  • Продовольствие: Зерно, фрукты, овощи, которые невозможно вырастить в местном климате.
  • Медикаменты.
  • Ключевые работодатели:
  • Порт: Главный экономический узел
  • Больница
  • Протекторий
  • Церковь: Крупнейший идеологический и административный работодатель (священники, писцы, служки, инквизиция).
  • Лесничество и сборщики: Работа на износ, часто с риском для жизни.

Отношения со Столицей

Статус Столицы: Передовая метрополия с передовыми технологиями. Знает о метафизической природе Грани и её роли стабилизатора реальности, в связи с чем крайне заинтересована в помощи Грани

  • Посольство Столицы в Грани: Существует негласно. Его сотрудники — учёные, дипломаты и инженеры. Их задача:
  • Наблюдать за аномалиями и стабильностью Грани.
  • Изучение местных аномалий связанных с падением Грани
  • Собирать уникальные ресурсы для исследований в Столице.
  • Наблюдать за местными жителями.
  • Оказывать точечную техническую поддержку медицине
  • Характер отношений:
  • Столица рассматривает Грань как опасный, но жизненно важный мир, который нельзя ни потерять, ни нарушить устоявшеюся в нем экосистему.
  • Церковь и жители Грани относятся к Столице с подозрением и страхом, видя в ней угрозу, в виде ее сверхтехнологий. Новейшие технологии у местных жителей вызывают отторжение.
  • Обмен: Жестко контролируется Церковью. Технологии допускаются только те, что необходимы для выживания и не подрывают местную идеологию.


Система Ролей

Происхождение и суть:

  • Система Ролей — это не социальный конструкт, а фундаментальный закон бытия. Система ролей существовала всегда, с самого сотворения Грани. Роли назначаются самой Гранью. Это до конца не изученный и не совсем понятный процесс. Роль — это не профессия, это глубинное, метафизическое предназначение человека, данное Гранью для её же стабилизации. Дети не обязаны соблюдать роль, для них не будет никаких последствий, ведь роль вступает в силу только в возрасте 18 лет.

Типы Ролей:

  • Жёсткие: Обязательно работать строго по специальности (Хирург, Священник, Адвокат, Геолог). 
  • Свободные: Достаточно заниматься делом в качестве хобби (Писатель, Творец, Философ, Коллекционер).
  • Гостевая: Даётся тем, кто пришёл в Грань по своей воле. Единственная роль, позволяющая уйти без последствий.
  • Созидатель: Уникальная роль, созданному с этой ролью достаточно просто созидать, без разницы что, но носитель этой роли умирают каждые 6 лет по непонятным причинам.

Процедура определения роли:

  • Узнать свою Роль можно только с помощью Ясновидящего.
  • Ясновидящим является богоподобным(вознёсшийся) со звездой в глазу, которая на пару с ролью позволяет видеть ему роли других.

Процесс:

  • Для новорождённых: Родители приносят младенца в церковь, которая заблаговременно предупреждает Ясновидящего о данной процедуре. Все проходит крайне быстро, ясновидящий снимает повязку с глаза со звездой, смотрит на ребёнка и объявляет Роль. Родители вердикт оспорить не могут.
  • Для призванных: Человек, «призванный» Гранью из другого мира. должен сначала явиться в церковь, а оттуда в сопровождении проводника дойти до дома Ясновидящего что расположен в лесу. После определения по возвращению в город, должен дойти до Протектория где получит новые документы удостоверяющие личность, а так же пройдет распределение на работу.
  • Для гостей: Те, кто пришёл добровольно, получают Роль «Гость» автоматически. Им не обязательно являться к Ясновидящему, Достаточно в сопровождении Проводника дойти до Протектория, где Проводник подтвердит гостевую роль
  • Запись: Роль человека заносится в официальный реестр, который хранится и в Протектори, в Церкви и у Ясновидящего.

Последствия несоблюдения Роли:

  • Игнорирование своей роли ведет к становлению Пустым. Процесс достаточно простой и ярко выраженный-
  • Блики в глазах начинают тускнеть, пока не пропадут и вовсе.
  • Цвет радужки глаз начинает выцветать, становясь тускло-серым. Появляются головные боли, бессонница, потеря аппетита. Это тело и подсознание начинают отвергать друг друга.
  • Точкой невозврата считается момент когда радужка глаз становится угольно-чёрной. Подсознание почти полностью потеряно. Он ещё может выполнять простые действия, но это уже не осознанный выбор, а мышечная память и инстинкты.
  • Подоснание полностью угасает. Остаётся лишь биологическая оболочка — Пустой. Тело может ходить, есть, дышать, но не более того. В его глазах — лишь бездонная чёрная пустота.

Социальные последствия:

  • Ранние стадии особо незаметны, и не несут каких либо сильных последствий со стороны общества.
  • На стадии серых глаз человека начинают презирать и избегать. Могут попутаться вернуть на правильный путь но это очень редкие случаи
  • При наступлении точки невозврата человека с еще не полностью отожжённым подсознанием силой изымает Инквизиция и помещает в психбольницу, где он доживает свои дни, будучи никому не нужным.
  • Спасение: Теоретически, если человек на стадии серых глаз вернётся к исполнению своей Роли, процесс может остановиться, а позже обернуться вспять, но зачастую психика уже необратимо повреждена, и полное восстановления не бывает крайне редко.


Негласные правила

Существует ряд негласных правил, что на прямую не являются обязательными к исполнению, но большинство жителей их соблюдает для свой же безопасности

Рекомендации

1.        Не выходить в темное время суток на улицу

2.        Ношение полумесяца

3.        Не разговаривать с пустыми

4.        Не разговаривать с людьми что не назвали свою роль

Правила

1.        Нельзя рассматривать свое отражение в озерах или реках после захода солнца (не касается Гостей)

2.        Запрет на создание/использование зеркал (не касается Гостей)

3.        Запрет на использование электроники (касается только Гостей)

4.        Запрет на ношение элементов одежды/украшений/и т.п. где есть символика в виде горизонтального глаза

5.         Если вы находитесь на улице во время сильного дождя необходимо держать зонт так чтобы он полностью закрывал все лицо, а также нужно смотреть в пол во избежали встреч с пустыми, которые становиться крайне активные как раз во время дождя.

6.       Если в темное время суток вам в глаза посмотрел незнакомый улыбающийся человек следует как можно быстрее зайти в помешенные. Закрыть окна и двери, не реагировать на стуки в дверь и окна, ни в коем случае нельзя выключать свет до наступления утра.

7.        Если в темное время суток вас кто-то завет, то некоем случае нельзя оборачиваться и подавать вид что вы это услышали. Следует как можно быстрее зайти в помешенные и закрыть в нем все двери, закрыть и зашторить окна, не выключать свет до наступления утра.

8.        Не выходить на улицу во время сильного тумана.

9.        Не ходить одному в восточный лес.

10.    Не заходить глубоко в лес одному без проводника.

11.    Запрещено говорить о своих страхах вслух в тумане, иначе они могут начать сбываться.

12.    Если в доме не был проведен обряд шаманом, то с заходом солнца следует выключить во всем доме свет, запереть двери и зашторить, и закрыть все окна, а также не издавать громких звуком.

13.    В случае если вы услышали непонятный тихий шёпот внутри своего дома, необходимо запереть все двери, закрыть и зашторить все окна, погасить все источники света (даже если был проведет ритуал шаманом) зайти в самую безопасную комнату, рассыпать вокруг себя четверговую соль, сесть внутрь круга, зажечь свечу и смотреть только на нее, ждать наступление утра. нив коем случае нельзя засыпать, а также следить чтобы свеча не потухла.

14.    Если шёпот в доме повторился на следующую ночь, то следует обратиться к шаману. Если с шаманом не удалось договориться, то следует покинуть дом как можно быстрее на 2 недели. Перед уходом нужно расставить в каждой комнате по свече и поджечь их, посыпать все пороги четверговой солью, и установить на внутренней стороне входной двери большое зеркало. По истечению срока необходимо снять зеркало с двери и аккуратно положить его под кровать отражающей стороной в верх на месяц, по окончанию месяца следует замотать зеркало плотной черной тканью и отнесли шаману или в церковь. Если же по возвращению домой в первую ночь снова был слышан шёпот необходимо сообщить об этом в церковь после же нужно будет сжечь дом.

15.    Нельзя пить воду из колодца, найденного в лесу.

16.    Необходимо раз в месяц приносить в жертву один предмет из своего дома. (не касается гостей)


Праздники и памятные дни

Январь

  • 1 число: Перемена года (Новый год)
  • Самый светский и наименее регламентированный праздник. Люди стараются веселиться, несмотря на зимнюю тьму. Дарят скромные подарки. Проводники в этот день не работают

Февраль

  • 12 число: День Тишины (День Падения Грани)
  • Самый мрачный день в году. Считается траурным, в память о падении Великой Империи. В этот день запрещена музыка, громкие разговоры и празднества, не проводиться никаких активных мероприятий, многие учреждения закрыты, особенно развлекательного типа. Церковь проводит траурные мессы. Люди зажигают свечи в окнах в память о погибших.

Апрель

  • 10 число: День Благодарения Проводникам
  • Именно в этот день более тысячи лет назад одному из проводников наконец-то удалось связаться с внешним миром и привести в Грань помощь после тотальной изоляции длившейся больше 800 лет.
  • Официальный праздник в честь тех, кто связывает Грань с внешним миром. Жители дарят Гильдии Проводников часть своего урожая, улова или ремесленных изделий. Проводники Восточного леса в этот день проводят короткие экскурсии неглубоко в лес

Май

  • 2 число: День Труда и Роли
  • Официальный государственный праздник, продвигаемый Церковью. Прославляет труд и важность безоговорочного принятия своей Роли. Атеисты этот день ненавидят.
  • 16 число: Пробуждение Леса 
  • Народный праздник, связанный с началом условной "весны" и пробуждением леса. Не одобряется Церковью, но пользуется популярностью. Люди дарят друг другу букеты из первых, часто странных на вид, лесных цветов и трав.

Июнь

  • 21 число: Праздник Огня
  • Единственный день в году, когда ночь почти не наступает. Жители стараются провести его максимально продуктивно и весело, пока светло. Вечером зажигают костры на набережной, чтобы "поддержать солнце". Считается, что огонь в эту ночь отпугивает сущностей лучше обычного.

Июль

  • Последнее воскресенье: День Моря и Памяти
  • День поминовения всех, кого забрало Северное море. Рыбаки и их семьи возлагают венки из цветов и ветвей на воду. Сирены проводят этот день в особой тревоге, так как ритуалы могут привлекать внимание нежелательных глубоководных существ.

Сентябрь

  • 15 сентября: День осеннего равноденствияОписание: Большой народный праздник, посвященный сбору урожая и даров леса. На центральной площади организуют огромное колличество различной активности, от продаж до конкурсов на деньги.

Октябрь

  • 1 число: Ночь Подмены Ролей
  • Самый опасный и мистический праздник. Считается, что в эту ночь граница между мирами истончается, а Роли могут "соскальзывать". Люди запираются по домам, соблюдая строжайшие правила безопасности. Атеисты и отчаянные проводят свои тёмные ритуалы. Церковь проводит массовые бдения, чтобы укрепить устои.
  • 4 число: Начало Зимы
  • Официальное встреча долгой полярной ночи. Люди заканчивают все уличные работы и готовятся к зиме.

Декабрь

  • 21 число: Самая Длинная Ночь. Ночь бесоёбства нечестии
  • Самый короткий световой день в году. Ночь длится почти сутки. Даже Церковь рекомендует не выходить из дома. Именно в эту ночь чаще всего припадают без вести случайно вышедшие на улицу, так же считается что именно в эту ночь все паронормальное усиливается и становиться более активным. Все старатются сидеть по домам при полной тишине и без света, дабы не привлекать внимание, и создать видимость того что здесь никто не живет.


Report Page