Грань
damrnareСтруктура
Грань — место на крою мира, изолированное со всех сторон туманом от внешнего мира, являться стабилизатором всех остальных миров

Грань имеет троичную структуру:
- Истинная Грань. Это грань жизни и смерти, место, в котором есть бесконечность белого пространства и черного. Там есть только поверхность, по которой можно ходить и больше ничего. Сюда попадает все подсознания умерших, каждому отводиться определённое время для пребывания, и на разговор с Истиной. Истина всегда находиться на Белой стороне, ибо это единственное стабильное место в этом пространстве. Темная сторона Истинной Грани нестабильна, представляет собой бескрайний океан из сошедших с ума подсознаний, попав в него человек начнет сразу же тонуть. Силы будут исчезать, чем сильней человек будет сопротивляться, тем сильнее его будут тащить на дно.
- Явная Грань. Физический мир — где живут все жители Грани.
- Падшая грань. Искажённый остаток великой Империи. Попасть в Падшую Грань невозможно.
География, ландшафт и климат
Грань — небольшой городок с населением около 12.600 человек, расположенный на берегу холодного Тихого моря. Рядом с городом расположен посёлок «107-й километр» население около 300 человек — место, куда лучше не соваться без крайней нужды.
Ландшафт

- На севере: Тихое море, суровое и негостеприимное.
- На юге и востоке: Густой, непроходимый лес.
- На западе: Лесная зона по названием Блудный Перелесок, где и расположен посёлок «107-й км».
- Климат: Субарктический: характеризуется суровой, длительной зимой и коротким, холодным летом, где средняя температура в самый тёплый месяц не превышает +22 °C. Зима всегда длительная, в зависимости от местоположения может быть как очень суровой, так и относительно мягкой. Световой день зимой длится всего около 4 часов.
- Туман — не просто погодное явление, а абсолютная граница мира.
- Свойства: Густой, непроницаемый и смертельно опасный. Войти в него без подготовки — верная смерть. В нём легко заблудиться и никогда не найти дорогу обратно.
- Навигация: Существуют Проводники — особые люди, знающие тайные тропы и численные маршруты (например, «+14 от отметки 16») для безопасного перемещения сквозь Туман.
- Предназначение: Туман не только изолирует Грань, но и, по слухам, является источником её метафизической силы.
Общество и Власть
Власть в Грани разделена между двумя центрами силы
- Формальная власть — Протекторий
- Функции: Исполнительная и административная власть. Организация бытовой жизни города: учет населения, распределение работы исходя из ролей, содержание дорог, формальное утверждение трудовых договоров, организация поставок от Столицы.
- Глава: Мэр. Мнимая фигура, назначаемая при прямом одобрении Церкви.
- Силы: Милиция. Выполняет функции городской стражи и полиции. Следят за общественным порядком, пресекают бытовые преступления (кражи, драки). Носят униформу, вооружены револьверами и мемуарами.
- Реальная сила: Ограничена. Любое серьёзное решение может быть заблокировано Церковью.
- Реальная власть — Церковь
- Функции: Идеологическая, судебная и метафизическая власть. Тотальный контроль почти всех аспектов жизни населения Грани.
- Глава: Верховный Священник. Самый влиятельный человек в городе.
- Силы: Святая Инквизиция. Элитные, фанатично преданные Церкви бойцы. Вооружены до зубов. Расследуют дела, связанные с ересью, чернокнижием, сокрытием Роли и контактами с сектантами, атеистами и прочими неугодными церкви. Имеют право арестовывать всех, как обычных жителей, так и сотрудников Протектория.
Социальная структура
Все живут по Ролям, от которых сильно зависит социальный статус и положение в обществе
- Верховная элита: Верховный Священник, Глава Гильдии Проводников, Высшие инквизиторы. Те, кто управляет системой.
- Элита: Высшие служители Церкви, Мэр, руководители ключевых учреждений
- «Благополучные» обыватели: Люди с важными и уважаемыми жёсткими ролями врачи, учёные, проводники.
- Основное население: Люди с рядовыми жёсткими и свободными ролями. Рабочие, сотрудники различных учреждений.
- Изгои: Атеисты, открыто противостоящие Церкви, Сектанты, Культисты
Главный социальный лифт — безупречное служение своей Роли. Иного пути наверх нет.
Экономика
Экономика Грани не самодостаточна и частично зависит от поставок со Столицы
Валюта: Империал бумажные купюры, и Коль железные монеты, 1 Империал = 100 Колей. Зарплаты могут сильно варьироваться в зависимости от места работы
Экспорт в Столицу:
- Рыба и морепродукты
- Древесина
- Уникальные растения и ягоды произрастающие исключительно в грани
Импорт из Столицы:
- Продовольствие: Зерно, фрукты, овощи, которые невозможно вырастить в местном климате.
- Медикаменты.
- Ключевые работодатели:
- Порт: Главный экономический узел
- Больница
- Протекторий
- Церковь: Крупнейший идеологический и административный работодатель (священники, писцы, служки, инквизиция).
- Лесничество и сборщики: Работа на износ, часто с риском для жизни.
Отношения со Столицей
Статус Столицы: Передовая метрополия с передовыми технологиями. Знает о метафизической природе Грани и её роли стабилизатора реальности, в связи с чем крайне заинтересована в помощи Грани
- Посольство Столицы в Грани: Существует негласно. Его сотрудники — учёные, дипломаты и инженеры. Их задача:
- Наблюдать за аномалиями и стабильностью Грани.
- Изучение местных аномалий связанных с падением Грани
- Собирать уникальные ресурсы для исследований в Столице.
- Наблюдать за местными жителями.
- Оказывать точечную техническую поддержку медицине
- Характер отношений:
- Столица рассматривает Грань как опасный, но жизненно важный мир, который нельзя ни потерять, ни нарушить устоявшеюся в нем экосистему.
- Церковь и жители Грани относятся к Столице с подозрением и страхом, видя в ней угрозу, в виде ее сверхтехнологий. Новейшие технологии у местных жителей вызывают отторжение.
- Обмен: Жестко контролируется Церковью. Технологии допускаются только те, что необходимы для выживания и не подрывают местную идеологию.
Система Ролей
Происхождение и суть:
- Система Ролей — это не социальный конструкт, а фундаментальный закон бытия. Система ролей существовала всегда, с самого сотворения Грани. Роли назначаются самой Гранью. Это до конца не изученный и не совсем понятный процесс. Роль — это не профессия, это глубинное, метафизическое предназначение человека, данное Гранью для её же стабилизации. Дети не обязаны соблюдать роль, для них не будет никаких последствий, ведь роль вступает в силу только в возрасте 18 лет.
Типы Ролей:
- Жёсткие: Обязательно работать строго по специальности (Хирург, Священник, Адвокат, Геолог).
- Свободные: Достаточно заниматься делом в качестве хобби (Писатель, Творец, Философ, Коллекционер).
- Гостевая: Даётся тем, кто пришёл в Грань по своей воле. Единственная роль, позволяющая уйти без последствий.
- Созидатель: Уникальная роль, созданному с этой ролью достаточно просто созидать, без разницы что, но носитель этой роли умирают каждые 6 лет по непонятным причинам.
Процедура определения роли:
- Узнать свою Роль можно только с помощью Ясновидящего.
- Ясновидящим является богоподобным(вознёсшийся) со звездой в глазу, которая на пару с ролью позволяет видеть ему роли других.
Процесс:
- Для новорождённых: Родители приносят младенца в церковь, которая заблаговременно предупреждает Ясновидящего о данной процедуре. Все проходит крайне быстро, ясновидящий снимает повязку с глаза со звездой, смотрит на ребёнка и объявляет Роль. Родители вердикт оспорить не могут.
- Для призванных: Человек, «призванный» Гранью из другого мира. должен сначала явиться в церковь, а оттуда в сопровождении проводника дойти до дома Ясновидящего что расположен в лесу. После определения по возвращению в город, должен дойти до Протектория где получит новые документы удостоверяющие личность, а так же пройдет распределение на работу.
- Для гостей: Те, кто пришёл добровольно, получают Роль «Гость» автоматически. Им не обязательно являться к Ясновидящему, Достаточно в сопровождении Проводника дойти до Протектория, где Проводник подтвердит гостевую роль
- Запись: Роль человека заносится в официальный реестр, который хранится и в Протектори, в Церкви и у Ясновидящего.
Последствия несоблюдения Роли:
- Игнорирование своей роли ведет к становлению Пустым. Процесс достаточно простой и ярко выраженный-
- Блики в глазах начинают тускнеть, пока не пропадут и вовсе.
- Цвет радужки глаз начинает выцветать, становясь тускло-серым. Появляются головные боли, бессонница, потеря аппетита. Это тело и подсознание начинают отвергать друг друга.
- Точкой невозврата считается момент когда радужка глаз становится угольно-чёрной. Подсознание почти полностью потеряно. Он ещё может выполнять простые действия, но это уже не осознанный выбор, а мышечная память и инстинкты.
- Подоснание полностью угасает. Остаётся лишь биологическая оболочка — Пустой. Тело может ходить, есть, дышать, но не более того. В его глазах — лишь бездонная чёрная пустота.
Социальные последствия:
- Ранние стадии особо незаметны, и не несут каких либо сильных последствий со стороны общества.
- На стадии серых глаз человека начинают презирать и избегать. Могут попутаться вернуть на правильный путь но это очень редкие случаи
- При наступлении точки невозврата человека с еще не полностью отожжённым подсознанием силой изымает Инквизиция и помещает в психбольницу, где он доживает свои дни, будучи никому не нужным.
- Спасение: Теоретически, если человек на стадии серых глаз вернётся к исполнению своей Роли, процесс может остановиться, а позже обернуться вспять, но зачастую психика уже необратимо повреждена, и полное восстановления не бывает крайне редко.
Негласные правила
Существует ряд негласных правил, что на прямую не являются обязательными к исполнению, но большинство жителей их соблюдает для свой же безопасности
Рекомендации
1. Не выходить в темное время суток на улицу
2. Ношение полумесяца
3. Не разговаривать с пустыми
4. Не разговаривать с людьми что не назвали свою роль
Правила
1. Нельзя рассматривать свое отражение в озерах или реках после захода солнца (не касается Гостей)
2. Запрет на создание/использование зеркал (не касается Гостей)
3. Запрет на использование электроники (касается только Гостей)
4. Запрет на ношение элементов одежды/украшений/и т.п. где есть символика в виде горизонтального глаза
5. Если вы находитесь на улице во время сильного дождя необходимо держать зонт так чтобы он полностью закрывал все лицо, а также нужно смотреть в пол во избежали встреч с пустыми, которые становиться крайне активные как раз во время дождя.
6. Если в темное время суток вам в глаза посмотрел незнакомый улыбающийся человек следует как можно быстрее зайти в помешенные. Закрыть окна и двери, не реагировать на стуки в дверь и окна, ни в коем случае нельзя выключать свет до наступления утра.
7. Если в темное время суток вас кто-то завет, то некоем случае нельзя оборачиваться и подавать вид что вы это услышали. Следует как можно быстрее зайти в помешенные и закрыть в нем все двери, закрыть и зашторить окна, не выключать свет до наступления утра.
8. Не выходить на улицу во время сильного тумана.
9. Не ходить одному в восточный лес.
10. Не заходить глубоко в лес одному без проводника.
11. Запрещено говорить о своих страхах вслух в тумане, иначе они могут начать сбываться.
12. Если в доме не был проведен обряд шаманом, то с заходом солнца следует выключить во всем доме свет, запереть двери и зашторить, и закрыть все окна, а также не издавать громких звуком.
13. В случае если вы услышали непонятный тихий шёпот внутри своего дома, необходимо запереть все двери, закрыть и зашторить все окна, погасить все источники света (даже если был проведет ритуал шаманом) зайти в самую безопасную комнату, рассыпать вокруг себя четверговую соль, сесть внутрь круга, зажечь свечу и смотреть только на нее, ждать наступление утра. нив коем случае нельзя засыпать, а также следить чтобы свеча не потухла.
14. Если шёпот в доме повторился на следующую ночь, то следует обратиться к шаману. Если с шаманом не удалось договориться, то следует покинуть дом как можно быстрее на 2 недели. Перед уходом нужно расставить в каждой комнате по свече и поджечь их, посыпать все пороги четверговой солью, и установить на внутренней стороне входной двери большое зеркало. По истечению срока необходимо снять зеркало с двери и аккуратно положить его под кровать отражающей стороной в верх на месяц, по окончанию месяца следует замотать зеркало плотной черной тканью и отнесли шаману или в церковь. Если же по возвращению домой в первую ночь снова был слышан шёпот необходимо сообщить об этом в церковь после же нужно будет сжечь дом.
15. Нельзя пить воду из колодца, найденного в лесу.
16. Необходимо раз в месяц приносить в жертву один предмет из своего дома. (не касается гостей)
Праздники и памятные дни
Январь
- 1 число: Перемена года (Новый год)
- Самый светский и наименее регламентированный праздник. Люди стараются веселиться, несмотря на зимнюю тьму. Дарят скромные подарки. Проводники в этот день не работают
Февраль
- 12 число: День Тишины (День Падения Грани)
- Самый мрачный день в году. Считается траурным, в память о падении Великой Империи. В этот день запрещена музыка, громкие разговоры и празднества, не проводиться никаких активных мероприятий, многие учреждения закрыты, особенно развлекательного типа. Церковь проводит траурные мессы. Люди зажигают свечи в окнах в память о погибших.
Апрель
- 10 число: День Благодарения Проводникам
- Именно в этот день более тысячи лет назад одному из проводников наконец-то удалось связаться с внешним миром и привести в Грань помощь после тотальной изоляции длившейся больше 800 лет.
- Официальный праздник в честь тех, кто связывает Грань с внешним миром. Жители дарят Гильдии Проводников часть своего урожая, улова или ремесленных изделий. Проводники Восточного леса в этот день проводят короткие экскурсии неглубоко в лес
Май
- 2 число: День Труда и Роли
- Официальный государственный праздник, продвигаемый Церковью. Прославляет труд и важность безоговорочного принятия своей Роли. Атеисты этот день ненавидят.
- 16 число: Пробуждение Леса
- Народный праздник, связанный с началом условной "весны" и пробуждением леса. Не одобряется Церковью, но пользуется популярностью. Люди дарят друг другу букеты из первых, часто странных на вид, лесных цветов и трав.
Июнь
- 21 число: Праздник Огня
- Единственный день в году, когда ночь почти не наступает. Жители стараются провести его максимально продуктивно и весело, пока светло. Вечером зажигают костры на набережной, чтобы "поддержать солнце". Считается, что огонь в эту ночь отпугивает сущностей лучше обычного.
Июль
- Последнее воскресенье: День Моря и Памяти
- День поминовения всех, кого забрало Северное море. Рыбаки и их семьи возлагают венки из цветов и ветвей на воду. Сирены проводят этот день в особой тревоге, так как ритуалы могут привлекать внимание нежелательных глубоководных существ.
Сентябрь
- 15 сентября: День осеннего равноденствияОписание: Большой народный праздник, посвященный сбору урожая и даров леса. На центральной площади организуют огромное колличество различной активности, от продаж до конкурсов на деньги.
Октябрь
- 1 число: Ночь Подмены Ролей
- Самый опасный и мистический праздник. Считается, что в эту ночь граница между мирами истончается, а Роли могут "соскальзывать". Люди запираются по домам, соблюдая строжайшие правила безопасности. Атеисты и отчаянные проводят свои тёмные ритуалы. Церковь проводит массовые бдения, чтобы укрепить устои.
- 4 число: Начало Зимы
- Официальное встреча долгой полярной ночи. Люди заканчивают все уличные работы и готовятся к зиме.
Декабрь
- 21 число: Самая Длинная Ночь. Ночь бесоёбства нечестии
- Самый короткий световой день в году. Ночь длится почти сутки. Даже Церковь рекомендует не выходить из дома. Именно в эту ночь чаще всего припадают без вести случайно вышедшие на улицу, так же считается что именно в эту ночь все паронормальное усиливается и становиться более активным. Все старатются сидеть по домам при полной тишине и без света, дабы не привлекать внимание, и создать видимость того что здесь никто не живет.