Готовые Порно Анимации

Готовые Порно Анимации




👉🏻👉🏻👉🏻 ЗА ПОДРОБНОСТЯМИ ЖМИ ЗДЕСЬ 👈🏻👈🏻👈🏻


























































Назад
Первая
. . .

01
02
03
04
05
06
07
08
09

. . .
Последняя
Вперед



Коллекции порно: видео, ролики, фильмы, сцены . Качество видео: HD, на телефон, для онлайн просмотра .


Видео готовые порно анимации тяжело найти, но редакция PornoHype .Net постаралась и собрали 2124 порно роликов . Но, к счастью, вам не требуется искать по всему интернету желаемое видео . Ниже представлены самые сексуальные ролики c готовые порно анимации в 720p качестве . Исключительно на нашем сайте вы сможете увидеть реальное порево где в сюжете есть готовые порно анимации . Более того, у вас есть выбор в каком качестве смотреть ваше любимое порно видео, потому что все видео у нас представлено в разном качестве: 240p, 480p, 720p, 1080p, 4k . И если у вас слабы интернет вы свободно можете выбрать в каком качестве смотреть готовые порно анимации . И мы не советуем пробовать искать порно на других сайтах, потому что лучше чем у нас вы не найдете . Самые красивые девушки в порнухе с готовые порно анимации у нас на сайте . Если вам понравится порно у нас, то просьба занести наш сайт себе в избранное или закладки .


2020 © Порно аниме — секс мультфильмы для взрослых онлайн в хорошем качестве бесплатно .
Аниме порно с монстрами – это лучший способ воплотить в видео невозможное . Главная особенность такого секс видео – невероятных размеров, а порой - и форм члены, от которых тащатся юные японки, готовые принять их в любую свою дырочку . В категории хентай с монстрами ты можешь наслаждаться ярким трахом землянок со слизистыми, мерзкими тварями из далеких галактик или с фэнтезийными великанами, которые с ног до головы заливают липкой спермой обнаженных красоток! Смотри бесплатно анимированное порно с монстрами, где японские художники покажут тебе, каково это - делать минет киборгу или участвовать в оргиях где зверолюди монстры трахают молодых и красивых тяночек .

Только лучше порно ролики с поисковым запросом анимация эротика на телефон вы найдете на нашем сайте . Ищите больше сочного порно видео с ключем анимация эротика на телефон и вы насладитесь очень сочным секс роликами в высоком качестве . Все порно видео в том числе и порно по запросу анимация эротика на телефон проверяются в ручную на соответсвие качеству и возбужденею . Наша база порно роликов содержит десятки тысяч сочных видео в том числе и по ключевому слову анимация эротика на телефон . Ищите больше порно роликов и наслаждайтесь просмотром взрослого контента .

«Кто-то может назвать это искусством . Кто-то — просто порнографией, а то и вовсе пустой тратой времени и мусором . Каждый решает для себя сам» .
Игромания www .igromania .ru/ www .igromania .ru/
В 2016 году известнейший порносайт опубликовал статистику популярности Overwatch среди посетителей портала . Ещё до выхода игры, в период открытой беты, тег «overwatch tracer» взлетел в топ поисковых запросов . Ввиду дискуссий о сексуализации прекрасной половины Overwatch новость стала горячим предметом для шуток — как в игровой прессе, так и за её пределами .
Но удивительнее всего было то, что люди не просто искали порно с Трейсер — они его находили . Причём не в качестве смехотворных порнопародий с косплеем, а в первозданном, цифровом, виде; фанаты брали модели из игры и анимировали доморощенные мультики для взрослых . Да и необязательно с Трейсер: в 2018 году на порно-ресурсах эротический контент с персонажами всевозможных игр льётся как из рога изобилия . А вместе с ним и внимание публики .
Возникновение SFM-порнографии, сделанной фанатами игр, не было ни спонтанным происшествием, ни сопутствующим уроном от релиза Overwatch . Интернет-сообщество приближалось к этой точке десятилетиями .
Сколь бы неприятно ни было Левину, факт остаётся фактом: Элизабет — одна из самых популярных анимационных «порнозвёзд» . BioShock: Infinite вышла в марте 2013-го . Source Filmmaker — в июле 2012-го . Когда игра (как и её персонажи) снискала широкую славу, аниматоры уже давно набили руку в порнографии . Судьба?
Это порно… но с цифровыми персонажами видеоигр в главных ролях . С вашей любимой Элизабет/Лиарой Т’Сони/похотливой аргонианской девой . Секс во множестве его разновидностей . Традиционный, оральный, анальный, групповой — назовите это, и оно стопроцентно найдется в терабайтах контента, который регулярно всплывает в сети . Чаще всего в виде коротких (менее трёх минут) зацикленных роликов в формате webm или гифок .
Назвать такой контент фетишистским можно, но не совсем правильно . Виртуальность — скорее пространство для реализации фетишей, ограниченное лишь техническими тонкостями . Видеоигровая порнография впервые привлекла внимание общественности в конце 2013 — начале 2014 года . Зарубежный сайт Kotaku .com , к примеру, перепечатал беседу Кена Левина (создатель BioShock ) на Reddit о порно с Элизабет . На вопрос о том, как Левин смотрит на подобное фанатское творчество, разработчик ответил без прикрас: « Как будто наткнулся на фотографию своей дочери . Я немножко умираю внутри каждый раз, когда это вижу » .
Но началось всё это гораздо раньше . На становление 3D-порно повлияло множество факторов, важнейший из которых — появление машиним — роликов на игровых движках . То, что началось в 1996 году с коротенького ролика на базе Quake , к середине нулевых успело обрести статус культурного феномена . Публика обнаружила, что можно снимать фильмы внутри игр .
Оказывается, это вполне реально . Никто не заставляет тебя создавать что-то исключительно по мотивам используемого проекта . Если хочется взять готовые ресурсы и трансформировать их в нечто оригинальное, то никто тебе не помешает . Даже напротив, такая практика поощрялась крупными издателями, потому что они видели в машиниме фактически бесплатный пиар . Культовая машинима Red vs . Blue , созданная на базе Halo , так и вовсе доступна на Netflix .
На скриншоте — первая машинима в истории, ролик под названием «Дневники кемпера» . Мастерство драматурга радует: по сюжету отряд рейнджеров попал в засаду, устроенную… лично Джоном Ромеро!
Получив широкое распространение и признание, идея прочно закрепилась в игровой индустрии, превратившись в одну из её отличительных черт, — творчество и сотворчество стали неотделимы друг от друга . Популярность машинимы, стократно усиленная сайтом machinima .com , который открылся в 2000 году, фактически создала прецедент .
С тех пор фанатское творчество — в особенности анимационное — стало вопросом инструментов . Так как съёмки проводились внутри игры, порой без полного контроля над творческой средой — её движком, — аниматоры постоянно натыкались на те или иные ограничения .
Вскоре мир фанатского творчества перевернулся вновь . 24 декабря 2004 года молодой программист Гарри Ньюман выпустил первую версию своей физической песочницы Garry’s Mod (GMod), работавшей на движке Half-Life 2 . Та связь творчества и сотворчества, о которой говорилось ранее, была modus operandi GMod . Игра не просто призывала игроков творить — без творчества её и не было бы вовсе . По данным SteamSpy, с момента полноценного релиза в Steam (в ноябре 2006 года) игру приобрело около пятнадцати миллионов человек . В мастерской больше миллиона (!) пользовательских модификаций, и это не включая материалы, выложенные на других форумах .
Поднять жестяную банку, выкинуть её в урну . Простенькое обучение . Кто же знал, что с этого начнётся творческий бум? Сначала дурачества с физикой в Half-Life 2, потом — с лицами и позами в GMod . Прежде такие гибкие инструменты были недосягаемой роскошью, а теперь они доступны всем желающим
До того, как GMod стал частью каталога Steam, Ньюман не хотел продавать своё творение: он был твёрдо уверен, что никто не захочет платить за такую ерунду . Ситуация оказалась прямо противоположной . Миллионы энтузиастов только и ждали программного окружения, которое развязало бы им руки . Игроки не просто завалили Ньюмана деньгами, они наполнили игру тонной пользовательского контента, включая режимы, карты и модели . И это впоследствии сыграет ключевую роль в появлении видеоигрового порно .
Спустя три года, в 2007-м, во время финального бета-теста Team Fortress 2 , дата-майнеры совершили самое настоящее открытие . В глубинах доступного тестерам клиента обнаружились незадокументированные функции . Целая утилита . Приложение для анимации на движке Source, никем прежде невиданное, — Source Filmmaker (далее SFM) . Корпоративный софт, который Valve использовала для анимации короткометражек Meet the Team с персонажами Team Fortress 2 в главных ролях .
То, насколько удивительной оказалась находка, игроки поняли не сразу . Кто-то отмахивался, другие называли первопроходцев хакерами и причитали о «предательстве Valve» . Третьи и бровью не вели — ведь был легальный, простой и работающий без танцев с бубном Garry’s Mod . Valve оперативно прикрыли слитый билд SFM, и аниматорам пришлось ждать ещё пять лет, прежде чем в 2012 году состоялся официальный релиз .
На самом деле ноу-хау Valve дебютировало ещё в 2005 году . Трейлер для Day of Defeat: Source , под названием Prelude To Victory , был анимирован на одной из первых версий SFM; тогда приложение могло только записывать геймплей с разных ракурсов и редактировать конечный ролик . Настолько же сырую версию откопали и в бете Team Fortress 2, но она была вполне функциональной
И буквально в течение пары недель после релиза нецензурный контент начал появляться с такой регулярностью, будто конвейер был давным-давно отлажен . Ведь отчасти так оно и было . Ирония в том, что почва для SFM-порно была подготовлена задолго до того, как Valve поняли, что, сами того не ведая, открыли ящик Пандоры .
Ganonmaster, создатель и администратор SFMlab
3D-порно существовало задолго до SFM . Да и вообще эротическое фанатское творчество культивировалось во множестве форм . Рисунки, гифки, фанфики — что угодно .
Люди уже тогда делали порно в GMod, но я не проникся этим . Меня не устраивало качество . Инструментарий был слишком ограниченным . В первое время будущие ветераны порносцены — fugtrup, lordaardvark, Huggybear и другие — создавали обнаженные модели персонажей и делали простые ролики стоп-моушен . Разработчикам из Facepunch , на чьём форуме публиковались ролики, ситуация, по понятным причинам, не нравилась . В какой-то момент костяк аниматоров эротики ушёл с форума и организовал собственный уголок — Digitalero (некогда крупнейший форум, посвященный 3D-порнографии), взяв с собой все свои наработки . Обнаженные модели, сцены, навыки — всё что нужно .
На этом фоне появление SFM стало событием из ряда вон выходящим . GMod был слишком кособоким для качественной анимации, прочий анимационный софт — слишком сложным, дорогим и громоздким . SFM, напротив, бесплатен и прост . Кто угодно может освоить его в сжатые сроки . Выход SFM ознаменовал собой демократизацию 3D-порнографии . Каждый мог установить его и стать всамделишным порнографом . Это революция . Такая же, как VHS-кассеты для видеозаписи или YouTube — для интернет-видео .
Ganonmaster, по его собственному признанию, никогда не блистал в анимации . А вот в конвертировании и архивации ресурсов — вполне . Потому он и создал SFMlab — чтобы у эротических аниматоров было безопасное хранилище ассетов . Позднее на SFMlab начали заливаться и «обычные» ресурсы, так что теперь это портал с двумя лицами . На одном простые модельки, а на втором… гм, всё остальное
Если сравнивать софт для 3D-анимации с оружием, то SFM — это АК-47 . Он не блестит, как подарок богов . Он потрёпан . Но он бесплатен, дружелюбен к пользователю и может куда больше, чем кажется, — если знать, как им пользоваться .
Source Filmmaker не такой мощный, как Maya или Blender (профессиональный софт для анимации), но куда более «человечный» и требует на порядок меньше ресурсов компьютера . На скриншоте нет ничего необычного, но он уже может послужить началом какой-нибудь сценки . А сделал его случайный человек с Discord-сервера SFMlab, просто потому что я попросил «что-нибудь» для текста
Ganonmaster, создатель и администратор SFMlab
Так как львиная доля анимационного сообщества увлекается массовой культурой, многие восприняли перспективу SFM-порно с энтузиазмом . Были слышны возгласы в духе «мне нравится X», «я хочу увидеть Y» — Ларе Крофт особенно досталось .
Мы ждали только отмашки . Правило 34 уже давным-давно устоялось . Модели для анимации уже были готовы . Релиз SFM только и сделал, что предельно упростил создание 3D-порно . Программа никогда бы не снискала такого успеха, не будь библиотека ресурсов GMod совместима с ней .
Если в интернете что-то есть, о нём будет порно . Никаких исключений . Мы можем, мы сделаем .
Помимо Лары Крофт, одними из первых подопытных в SFM-порно стали Зои ( Left4Dead ), Аликс Вэнс и женщины мира Mass Effect . Лиара Т’Сони и Фем-Шепард в особенности . Ничего удивительного: это популярные, сексуально привлекательные образы, с которыми у многих связаны эмоции, а порой и тёплые воспоминания о самих играх . Лучшие видеоигровые девушки неизбежно попадают в SFM-порно, спросите у Роковой вдовы или Ангела
Сказано — сделано . Вооружившись своим опытом и гигабайтами ресурсов, аниматоры принялись за дело . Так и появилось то, что можно назвать современной видеоигровой порнографией .
Аниматоры на Tumblr сравнивают, кто сколько часов провёл в Source Filmmaker . Четыре тысячи часов — это почти что «профессиональный» стаж по меркам того же киберспорта
Так всё и появилось . А каково текущее положение дел?
Digitalero и Facepunch уже давно потеряли статус столпов сообщества . Нельзя сказать, что есть какой-то цельный, глобальный, союз аниматоров — по аналогии с фандомами, создающимися вокруг продуктов массовой культуры . Так как современные технологии позволяют общаться самыми разными способами, SFM-аниматоры обитают на многих популярных платформах . Tumblr , тематические разделы на Reddit , старомодные форумы, Discord -серверы… Есть даже группы в Steam — несмотря на строгое отношение Valve к контенту для взрослых! Каждое сообщество аниматоров — мини-коллектив в себе, со своими правилами, фольклором и персоналиями .
Если цифры статистики с порносайтов или, ещё хуже, поиск видео «Вконтакте» натолкнули вас на мысль, что такие ролики производятся целыми армиями зомбированных девственников, спешим вас разочаровать . Какой бы ни была популяция сообществ (на сабреддит r/SourcePornmaker, к примеру, подписано 17 700 человек), от силы треть всех пользователей действительно производит контент .
Поскольку попасть в чат или на форум чаще всего можно без приглашений или других требований, случайные зеваки частенько приходят в сообщество аниматоров и просто наблюдают со стороны . Либо употребляют контент по назначению, либо, что вероятнее, копируют его для распространения .
«Можно расслабиться чуть больше, чем я думал», — заявляет автор . Всего-то восемь писем, уведомляющих об удалении поста из блога! Похоже, что Tumblr, даже при всей своей либеральности, благоволит далеко не всякому контенту
Наш Discord-сервер — это очаг, у которого найдется место каждому . Я считаю, что Ganonmaster и модераторы заслуживают похвалы за свои старания . Без них сообщество, сформировавшееся в SFMlab, никогда бы не расцвело до сегодняшних уровней . Они сумели объединить разрозненных творцов с самыми разными стилями, сексуальными предпочтениями и фетишами в одну семью . Для них SFMlab — это точка сбора . По-моему, этот факт сам по себе невероятно крут .
На скриншоте — одна из первых версий сайта machinima .com, который некогда был главным порталом для игровых кинематографистов . Тогда информация о машиниме и фанатской анимации была труднодоступной . Сейчас же, в эпоху цифровых коммуникаций, организовать людей и наладить обмен контентом — дело пары часов
Описывать участников этого сообщества как остервеневших извращенцев как минимум глупо . Хотя, признаем, обсуждение в чате некоторых технических моментов со стороны смотрится довольно… необычно . Один человек может пожаловаться, что не может найти нужную вагину или правильно её «прицепить» . Другой — что, вместо соблазнительного взгляда, его актриса косоглазит (сопровождая вопрос координатами глаз, а не картинкой) . Третий спрашивает, где можно найти тот или иной стон или, гм, кое-какой другой звук .
Я пойму, если это вызывает у вас смешок . «Звук для порно» . В реальности рынок актёров озвучки, готовых подарить свои голоса персонажам порнографического контента, — это золотая жила . На том же Tumblr полно исключительно звукового порно, и никто не торопится закрывать блоги на эту тематику
Ключевые отличия фанатского творчества от традиционной порнографии кроются в деталях . Одна из них — нет необходимости в живых актёрах, декорациях и технике . У SFM-порно совсем иной цикл производства . В нём нет организационных и физиологических моментов . Для создания простецкого ролика нужен один человек, умеющий работать с инструментом, и компьютер для рендера .
Эти обстоятельства выливаются во впечатляющую, а в теории и вовсе бесконечную творческую свободу . Ситуации, места, персонажи, позы — видению режиссёра подвластен каждый, даже самый маленький, аспект . Это освобождает аниматоров от необходимости повиноваться сложившимся в порноиндустрии стандартам . Простор для самовыражения, да ещё и в такой пикантной сфере, никогда прежде не был столь широк .
Тут даже шутку придумывать не нужно . Простой поиск по тегу «source filmmaker», результат — обычные постеры вперемешку с… фут-фетишем . Похожие запросы — rule 34 . Хотел бы я посмеяться, но поиск во «Вконтакте» закончился аналогичным образом
Что неожиданно, далеко не каждый тут же кидается исследовать новые сексуальные горизонты . Многие участники сообщества предпочитают держаться рамок приличий и не отходить слишком далеко от действующей эротической парадигмы . «Переигрывать» любимые порноролики в SFM проще (примерно как обводить рисунок по контуру), чем делать что-то с нуля, да и осуждение сообщества никто не отменял . Вдобавок в таком узком кругу людей .
Одной из первых черт SFM-порно, которую я приметил вскоре после начала деятельности, было шокирующее отсутствие воображения . Б о льшая часть эротического SFM-контента до сих пор лишена искры, хоть какой-то самобытности . В твоём распоряжении есть софт с почти неограниченным творческим потенциалом, но ты всё равно из раза в раз воссоздаёшь надоевшие порнографические клише!
Я влился в тусовку в не самое лучшее время, поэтому был осторожен, но открыт для идей . Моей первой остановкой стал чат в Digitalero, и… Я был неприятно удивлён . Обитатели сайта показались мне самодовольными, снисходительными моралистами .
Это странно . Если персонажи, изображенные в ролике, не занимались сексом по обоюдному согласию в миссионерской позе, очевидно наслаждаясь обществом друг друга, такой ролик предавали анафеме . Народ оказался довольно консервативным . Скажем так, у них были весьма… статичные взгляды на то, что можно изображать в творчестве, а что нельзя .
Существует единственная в своём роде порностудия, занимающаяся исключительно созданием SFM-порно . Компания под названием StudioFOW была основана двумя аниматорами в 2014 году и меньше чем за пять лет из хобби успела дорасти до полноценного источника заработка . Предприятие укомплектовано штатом: от аниматоров и вебдизайнеров до 3D-дизайнеров, актёров озвучки и пиарщиков! Да и каталог у ребят… Скажем так, разнообразный
В действительности по-настоящему умелый (беспринципный?) порнограф ограничен только собственным упорством и фантазией . Если запастись терпением, можно и модели раздобыть, и анимацию настроить с точностью до миллиметра . А если уж совсем захочется, можно отыскать актёров для озвучки (как же без неё) .
Но, несмотря на относительную свободу от оков реальности, никто не говорил, что эротическая анимация — плёвое дело .
Ganonmaster, создатель и администратор SFMlab
У начинающих артистов часто бывают сложности с самим процессом анимации . Они понятия не имеют, как это делать . Нет представлений о том, как ставить правильные планы и ракурсы или как сделать движения персонажей естественными . Потом они, конечно, осваиваются .
И тут новая проблема: оказывается, под рукой нет нужных моделей или декораций — не получится заснять всё так, как хочется . Ребята лезут в библиотеки Valve или берут доступные в сообществе ресурсы, но надолго этого не хватит . Рано или поздно им понадобится нечто специфичное . Нужно будет заняться сценбилдингом . Превращать чёрное ничто, пустое пространство, в декорации .
Качество оформления моделей разнится от источника к источнику . У не особо популярных персонажей могут быть только «нормальные» модели для GMod, без обнаженных версий . Придется либо рисовать модельку лично (и учиться работе с текстурами), либо изворачиваться: подставлять голову нужного персонажа на голое «тело» болванки, вручную совмещая двух актёров . Мы называем это «хэдхакинг» .
Про аппаратные ограничения даже начинать не буду . Текстуры и модели в современных играх зачастую весят непомерно много, а SFM плохо переваривает перегрузки . Если не знать, как их обходить, разумеется: например, «расчленяя» одну модель на куски, а затем «сшивая» её уже на месте . А-ля монстр Франкенштейна . Вроде бы и одна модель, а на деле — куча мелких .
Продукцию StudioFOW на сайте Patreon .com поддерживает чуть больше четырех тысяч человек . По факту это один из самых популярных патреонов для « взрослых» . В начале марта Patreon ужесточил контент-политику после петиции , требовавшей от администрации сайта удалить весь жестокий сексуальный контент . Это серьёзно усложнило жизнь эротических аниматоров от мала до велика
По причине трудоёмкости процесса и давления со стороны правообладателей наладить стабильный доход с анимации эротики сложно . Это крайне узкая ниша . Монетизация любительского контента на том же «известнейшем порносайте» аналогична механизмам YouTube . Чем больше просмотров, тем выше процент с рекламы и кросспромоушена . Монетизировать SFM-порно мешает опять же механизм а-ля YouTube — модели персонажей защищены авторским правом . Коммерческое распространение невозможно .
Забавный факт: в своё время некогда популярная MMORPG Second Life была самым свободным креативным пространством для анимации (и не только) . В том числе эротической . Спа-отель для гомосексуалистов в древнеримском стиле — пример настолько клюквенный, что я до сих пор в него слабо верю . Но он есть
В общем, по-быстрому срубить денег не выйдет . Но многие энтузиасты об этом и не беспокоятся . Им интересен сам процесс работы . Самые увлечённые из аниматоров, конечно, открывают свои странички на Patreon, но людям должно очень сильно нравиться творчество конкретного человека .
Я бы не стал сравнивать финансовую ценность SFM-контента с любительским порно . С кам-гёрлз (webcam-моделями . — Прим . редактора) и подавно . Они предоставляют совсем иные услуги: симуляцию здоровых отношений . Люди бросаются тоннами наличности в красивых девочек, потому что, в какой-то степени, борются за их внимание и одобрение . Это целое социальное действо, театр .
3D? Оно проще . Люди знают, за что именно платят . Порой без пожертвований трудиться над анимацией буквально невозможно: в сутках не хватит часов, чтобы работать на полную ставку и параллельно делать реально качественный контент . Я был в маркетинге, успел отслужить в армии и могу сказать, что там я никогда так не уставал, как сейчас .
3D попросту честнее . Мы не эксплуатируем, нарочно или случайно, чувства аудитории . Если человеку нравится контент — он жертвует копеечку . Иногда из чистого альтруизма . С миру по нитке… И всё уже не так плохо .
Учитывая, что SFM-порно — медиум цифровой, художники должны приложить немало усилий, чтобы аудитория «поверила» в происходящее . Без погони за искренностью и одушевлением нарисованных людей нет доверия . Такого контента пруд пруди . В лучшем случае он похож на CGI-катсцены эпохи PS1 . В худшем — на конвульсии вырезанных из мыла статуй .
Качественная видеоигровая эротика создаётся невероятно увлечёнными людьми . В каком-то смысле создатели самих игр могут расценивать это как высшую степень признания . Настолько хороши стали разработчики в своём деле . Возможно, игрокам так по душе виртуальные миры и их обитатели, что они стремятся показать свою любовь весьма необычным (и трудоёмким) способом — изобразить их во время занятия сексом .
Не все, однако, разделяют либеральную точку зрения . На новость о статистике порносайтов к примеру, реакции были совсем иные . «Теперь я не могу не думать об этих цифрах, пока играю . 90% людей на сервере наверняка фапают прямо в процессе игры :(»
SFM-эротика тем и выделяется, что сделана… аутентично, что ли . Одним пользователем для другого . И это ощущается, на чувственном уровне, совсем иначе . Потому что работа аниматора строится на его личных хобби и искренних пристрастиях .
Мне кажется, что традиционное порно можно сравнить с безвкусными товарами, которые заполняют стройные ряды в супермаркете . А SFM — это нечто сделанное ремесленником, собственным руками . Что-то небольшое, но созданное с целью . Художником . С любовью .
Я имею в виду… В потребительской культуре сейчас модно покупать товары ручной работы от малых предпринимателей — по крайней мере, когда люди могут себе это позволить . Не вижу никаких причин, по которым порно должно выбиваться из этой тенденции .
На феномен видеоигровой порнографии можно смотреть по-разному . Классифицировать её важность, девиантность и ценность для естественного развития игровых медиа . Следующий эволюционный шаг после машинимы? Вполне себе . Революция в секторе независимой порнографии? Бесспорно, хоть наличие «ненастоящих» людей может намекать на обратное . Демократизация творчества? Крупнейшая веха со времён machinima .com!
Основатель Valve и Source Filmmaker внутри SFM . Есть в этом что-то прекрасное . Извините, я не стал проверять, есть ли порно с Гейбом Ньюэллом в главной роли
К сожалению, эти положительные и крайне любопытные качества не дают сообществу неприкосновенность . А моментов, достойных критики, хватает .
На первых порах никто не обращал большого внимания на появление эротической анимации . Хотя стоит признать, что реакции общественности были разными: от брезгливости до искреннего любопытства . Дескать, вот до чего интернетзависимые хикки дошли — отрезали себя не только от повседневного общения с живыми людьми, но даже от порно с ними .
Реакция понятная . Но сейчас, в 2018 году, разработчики не ограничиваются грустными высказываниями . Если им не нравится, как обходятся с их «дочерьми», в ход идут юриспруденция и судебные иски . Ведь сторонние ресурсы, используемые в SFM (как правило, модели) защищены авторским правом . Чтобы их задействовать, их нужно «выдрать» из игры и внедрить в другую среду, и далеко не каждая игровая студия согласится с тем, что порно можно считать законным трансформативным использованием контента .
Когда впервые поднялся шум вокруг «неприемлемого» использования моделей персонажей из Overwatch, Blizzard подключила адвокатов на полной мощности . Только четыре страницы мастерской Steam из шести доступных действительно содержат модели из Overwatch . Учитывая популярность игры, это мелочь . Никто не хочет лишний раз злить корпорацию
Не думаю, что их это беспокоит в моральном плане . Ни капли . Для больших корпораций это не более чем демонстрация силы . Превентивная мера . Наверняка найдутся единицы — более близкие к воинственному социальному правосудию, полагаю . Да, согласен . Быть может, какому-нибудь художнику или аниматору в Blizzard будет неприятно видеть своего «ребёнка» в порно . Потому что они изначально готовили персонажу совсем другую судьбу . Что-то мне подсказывает, что Лара Крофт задумывалась не как пожирательница членов, страдающая нимфоманией .
В то же время я думаю, что это, скажем так, естественная закономерность . Разработчикам стоит просто смириться . Нельзя контролировать фанатское творчество, сколько бы корпорации ни пытались . Креативные сообщества не работают по таким правилам . Типа… Когда фанаты делают то, что привлекает «правильное» внимание к игре, как серия Red vs . Blue, это ОК . Когда «неправильное», то этот контент надо сжечь на костре? Нет, извините . Физически не получится .
Веб-сериал Red vs . Blue насчитывает аж пятнадцать сезонов, а в озвучке успели принять участие такие известные люди, как косплей-модель Джессика Нигри и Элайджа Вуд . Забавная безделушка почти что единолично помогла компании Rooster Teeth превратиться в настоящее медиа
Настоящая опала SFM-аниматоров началась чуть позже релиза утилиты в 2012 году . Когда некоторые аниматоры смекнули, что совсем не обязательно делать легальный контент .
Поначалу люди анимировали относительно простые вещи . «Нормальные» вещи . Оральный секс, простые позиции, ситуации и персонажи . Только спустя пару месяцев некоторые персоны начали черпать вдохновение в более… мрачных источниках . Это вызвало негативную реакцию как внутри, так и вне сообщества . Некоторые аниматоры принялись создавать довольно жестокий контент . Ролики с изнасилованием, лоликон, зоофилия, гуро . Темы, которые вряд ли можно счесть социально приемлемыми .
«Чернуха» была запрещена и на Digitalero, и на SFMlab . Даже если что-то такое попадало на сайт, оно быстро удалялось — никто не хотел проблем на свою голову . Но суть даже не в этом . Стереть нежелательный контент просто, а вот предотвратить его появление — отнюдь нет . В условиях такой большой творческой свободы подобные вещи довольно сложно регулировать .
Например, на SFMlab есть модели лошадей и собак . Сами по себе они могут использоваться для любой анимации . Модели нейтральны . Дело не в них, а в аниматорах, которые злоупотребляют творческой свободой сообщества, чтобы создавать противоречивый контент .
Ganonmaster прав . Эротику можно сделать хоть из соплей и палок . Даже в GMod . Даже в низком разрешении .
Та самая свобода, которой и ценен SFM как инструмент, стала главной проблемой . Бесконечная, необъятная свобода творить всё что душе угодно . Включая и без пяти минут снафф-контент . Кто тебе запретит, даже в теории? Достаточно просто не соваться на порталы со строгой модерацией .
Сама возможность воссоздавать в цифровом виде неприемлемые вещи погубило репутацию SFM-эротики . Лёгкое непонимание стремительно перешло в неприязнь и отвращение .
Для большинства нормальных людей подобное дерьмо будет неописуемо отталкивающим, неприятным зрелищем . Мне такие вещи тоже не нравятся . Однако есть и те, кого это возбуждает . Но в SFM, в отличие от реальной порнографии, фетишизм не ограничен законами природы .
В каком-то смысле SFM-порно похоже на обычные эротические рисунки . Перед аниматором лежит «холст» с неограниченными творческими возможностями . И творец, и его аудитория открывают в себе фетиши, о существовании которых они не догадывались . Находят желания, никогда прежде не проявлявшиеся . Некоторых людей это завораживает .
Иногда я даже рад, что Джек Томпсон давным-давно лишён адвокатской лицензии и забыт всеми, кром
Готовые Порно Анимации
Просто Русское Порно Онлайн
Бесплатный Просмотр Фото Девушки В Латексе
Смотреть Еблю На Халяву

Report Page