Готика 3 где юсуф на карте

Готика 3 где юсуф на карте

Готика 3 где юсуф на карте




Скачать файл - Готика 3 где юсуф на карте

















Тема в разделе ' Прохождение ', создана пользователем Limephes , 22 май World of Players RU. Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме. Форум аддона 'Возвращение' 2. Приветствие Обновление версии аддона 'Возвращение' 2. Готика 3 Прохождение квестов в Мора Сул Тема в разделе ' Прохождение ', создана пользователем Limephes , 22 май Spoiler Move your mouse to the spoiler area to reveal the content Открыть спойлер Закрыть спойлер. Мора Сул, торговый центр Варанта. Герой желает встретиться с одним из самых влиятельных людей Варанта, власть которого уступает, пожалуй, только мощи Зубена, - ассасином Гонсалесом. Его дворец расположен в самом центре Мора Сул, и туда не пускают кого попало; лишь получив известность в городе Безымянный сможет добиться аудиенции у правителя Мора Сул. Очень хороший способ умаслить Гонсалеса - приносить ему разнообразные дары, которые можно собрать со всех концов пустыни. Вот что можно подарить Гонсалесу: У оазиса Мурата работает девушка по имени Алима, на которую, по слухам, положил глаз сам Гонсалес! Он, вне всяких сомнений, будет доволен увидеть эту красавицу у себя во дворце, поэтому герой выкупает ее у Мурата и отводит ее в Мора Сул, к Назибу, который уже передаст ее Гонсалесу. Безымянный должен был отвести прелестную Ясмин Хамиду, как и задумывалось, но он использует девушку в своих целя и отдает ее Назибу, который доставляет Ясмин к Гонсалесу. Хамид в ярости нападет на Героя, однако сия попытка тщетна. Герой одерживает верх над всеми гладиаторами на арене Мора Сул и получает приз чемпиона - лунный клинок. Ходят слухи, что Гонсалес заинтересован этим оружием, поэтому Безымянный, не упуская случая, отдает меч Назибу, а потом оружие через него попадает к правителю города. Хмм, а как насчет золота? Каждый ассасин в пустыне, особенно такой, как Гонсалес, любит золото; Герой приходит к Назибу и просит его передать Гонсалесу одну тысячу золотых. Никто не откажется от пакета отборной болотной травки из Лаго, и Гонсалес не является исключением. В ходе своих приключений в Лаго Герой получает такую упаковку уничтожение шершней, победа на арене или простая покупка , а прибыв в Мора Сул, отдает ее Назибу, который позаботится о том, чтобы болотник добрался до Гонсалеса. Безымянный получил от Масила задание собрать его долговые записки с некоторых жителей города и отнести к нему. Герой успешно находит все три документа, но решает отдать их в распоряжение Гонсалеса и идет к Назибу. Один из рабов Масила, северянин Оркнарок настоящее имя - Оле , пугает своего хозяина, поэтому торговец просит отвести бывшего гладиатора на раскопки, к Фазиму. Безымянный оповещает об этом Оркнарока, и они вместе идут к храму Мора Сула. Добравшись до раскопок, Герой видит, что Фазим совершенно не рад появлению человека с севера, так как старый Мезир говорил, что он навлечет на них беды но речь шла о Безымянном. Как бы то ни было, Фазим рекомендует поговорить с Калешом насчет этого человека, однако предводителю орков он, по всей видимости, не нужен, и он предлагает Герою взять Оркнарока на охоту на пустынных хищников. Когда все твари будут мертвы, можете сказать северянину, что он свободен. Масил просит Героя достать его долговые расписки в обмен на болванку руды; Безымянный соглашается, забирает болванку и идет за бумагами. Сделки Масил заключал с Гектором, Ильей и Рамоном. Первые два потребуют либо деньги, либо болванку за расписку, а Рамон расстанется с документом подозрительно легко, не потребовав ничего взамен. Однако по такому сценарию все пройдет, если Безымянный выберет действовать цивильно - можно поступить гораздо проще и сохранить как деньги, так и болванку: Герой набивает морды Илье и Гектору и забирает расписки, пока те валяются без сознания. Завершив этот квест, Безымянный получит от Масил огненный кубок. В поисках работы Герой знакомится с торговцем по имени Хамид, который предлагает Безымянному купить за него амулет у ассасина, продающего артефакты, Ильи, и дает ему деньги. Загвоздка в том, что если Илья узнает, что амулет для Хамида, то он поднимет цену, поэтому Герою следует действовать осторожнее. Герой возвращается к Хамиду с амулетом. Хамид не просто так попросил Героя достать для него амулет; он дает Безымянному новое задание: Герою предстоит отправиться к оазису Мурата на северо-востоке от города и обменять девушку по имени Ясмин на добытый артефакт. Герой прибывает оазису и отдает Мурату амулет. Мурат отказывается принимать подарок без ответного дара. Сначала он предлагает золото, но Безымянный молчит, затем он предлагает еще больше золота, но Герой все еще выжидает. Мурату не остается ничего кроме как отдать Ясмин если вы возьмете деньги, квест будет отменен. Герой говорит с танцовщицей и приводит ее в Мора Сул по дороге на них нападет незатейливый ассасин, желающий кому-то продать Ясмин, но сия попытка окажется тщетной. Благодарный Хамид дает Герою много золота за его труды. Ассасин-кузнец Измаил просит героя достать для него лунный клинок - великий приз чемпиона арены Мора Сул. Безымянный побеждает всех противников и получает меч, затем возвращается к Измаилу за своей наградой. У торговца Фезула появились проблемы с поставками товара: Ассасин посылает Безымянного уладить это дело. Герой прибывает в лагерь орков у храма и находит там Толстяка, с которым следует обсудить все детали. Заставить его вновь трудиться для обогащения Фезула можно двумя способами: Теперь Безымянный может возвращаться к Фезулу за вознаграждением. Рабы согласятся продолжить воровать для Фезула, если им принесут восемь зелий выносливости. Обойдите торговцев и купите все необходимое, затем доставьте зелья Толстяку. Толстяк не хочет работать на Фезула? Толстяк Вам не нравится? Вас не устраивает отношение Толстяка к Вам? Паладин Круз, лагерь которого находится слева от дороги на Браго ближе к Мора Сул , у небольших руин, недавно подвергся нападению ползунов. Эта атака не имела бы особого значения, если бы не одна немаловажная деталь: Безымянный предлагает выследить тварь и уничтожить ее, на что Круз отвечает согласием, и они вместе отправляются к предыдущей стоянке паладина, дабы найти ползуна. Герой находит огненный кубок внутри ползуна, которого Круз ранил, когда выводок напал на его лагерь. От ассасина по имени Рамирес, расследовавшего кражу руды из Бен Сала, давно ничего не было слышно, и Бандаро крайне обеспокоен этим: В его исканиях Безымянному поможет старый ассасин, живущий за лагерем орков, Мезир, который знает, где находится Рамирес. Однако он не отведет его туда, если Герой не даст ему слово сопроводить старика до оазиса Мурата, когда они закончат. Прибыв на место, Герой спускается в комнату и обнаруживает Рамиреса, а также его труп. Сообщите эти ужасные новости Нингалу и Бандаро, и Вы получите вознаграждение от каждого из них. Договорившись с Мезиром, Безымянный идет за ним к Рамиресу. Не найдя в комнате ничего кроме трупа Рамиреса, Безымянный выходит на поверхность и вместе с Мезиром идет к оазису Мурата. Защищайте старика по пути. Нингал уверен, что Рамирес не мог погибнуть из-за какого-нибудь ползуна или варана. Павший ассасин расследовал дело о краже рудных болванок, и, похоже, он подобрался вплотную к похитителю, поэтому путь к его убийце лежит через магическую руду. Спросить можно Масила, выполнив его поручение касательно долговых расписок, и Исмаила, обнаружив в ассортименте его товаров рудную заготовку а затем еще и заплатив за информацию. Оба они называют одно и то же имя - Хассан. Лагерь Хассана расположен на краю руинного поля, на западе от трупа Рамиреса. Найдите вора руды и убейте его, затем доложите о раскрытии преступления Нингалу. Хассан - человек, убивший Рамиреса и помогавший Сугуту украсть рудные болванки. Отправьте его к Белиру, затем расскажите об этом Нингалу и Хулио. Сугут и Хассан не могли сами все спланировать, да и руда им, как оказалась, была без особой надобности. Выясняется, что Хассан когда-то работал на темного мага Нерусула, который живет в Иштаре. Нингал дает Герою задание узнать, заказал ли Нерусул кражу болванок, и, если все-таки он стоит за этим, убить его. Заслужив уважение в пустыне, Безымянный прибывает в Иштар и встречается с Нерусулом. Похоже, опасения Нингала подтвердились, и темный маг действительно является заказчиком кражи руды. Нерусул предлагает за определенную плату забыть об этом недоразумении, а Герой может либо согласиться, либо отправить колдуна прямо к Белиару. Начать этот квест можно двумя способами: Герой ищет работу и узнает от Бандаро об охранниках торговца Каффу, ограбивших своего работодателя; Безымянный встречается с ассасином по имени Каффу, которого обокрали его собственные люди. От изменников необходимо избавиться, и несмотря на то, что они спрятались далеко на руинных полях, Безымянный отправляется в путь. Выходите из Мора Сул и идите к развалинам; не доходя до них сверните налево, и Вы заметите стаю красных монстров; держите прежний курс и сверните сразу на следующем проходе руинному полю возле монстров есть проход, проигнорируйте его, так как Вам нужен именно следующий вход. Повернув, зайдите в первое здание слева, где укрылись три охранника Каффу, и умертвите их. За наградой обращайтесь к Бандаро и Каффу. Разумеется, Каффу хочет вернуть золото, украденное его охранниками, поэтому, когда Герой найдет их в руинах и убьет, ему следует осмотреть их трупы и принести торговцу девятьсот золотых момент. Небольшая часть этих денег вернется к Безымянному. Раб по имени Юсуф прославился в городе как лучший вор артефактов, однако фортуна не улыбнулась ему, и он был схвачен. Тем не менее ему удалось скрыться, и Бандаро просит Безымянного отыскать Юсуфа и аннигилировать. Герой находит Юсуфа в лагере паладина Круза слева от дороги на Браго ближе к Мора Сул. Безымянный не поддается ни на какие уговоры и превращает Юсуфа в корм для червей, после чего возвращается к Бандаро за своим золотом. Безымянный нашел Юсуфа, однако принял решение не убивать раба и дать ему уйти. Нужно все лишь сходить к Бандаро и сказать, что Юсуф исчез, и Герой больше ничего и никогда не услышит о нем Некий шарлатан впарил торговцам Мора Сул, что, мол, если они не купят у него кубки души, придет злой демон. Конечно же, это все ложь, однако жители города некоторая часть по крайней мере действительно в это поверила, и Герой на пару с ассасином по имени Рамон, который не прочь заработать легких денег, решают выкрасть чаши и заново продать их торговцам. В первый раз потиры приобрели: Исмаил, Илья, Фезул, Хамид, Масил. Безымянный должен пробраться в их дома в случае с Хамидом и Масилом это палатки и тихо забрать чаши, лежащие на кроватях. Принести кубки Роману и получите свою долю. Герой решает стать чемпионом арены Мора Сул, и первым препятствием на его пути станет бывший солдат королевской армии, которого ассасины прозвали Паладином. Покажите ему, что его времена давно прошли. За наградой обращайтесь к Фелипе. Второй соперник Безымянного на арене Мора Сул - кочевник Анктос, принадлежащий к племени Кайора. Люди любят избиение кочевников - не отказывайте зрителям в удовольствии посмотреть на зрелище. А после можно будет и вознаграждение взять. Перед финальным боем остался еще один оппонент, и зовут его Элк Медведь. Одолейте его и получите свой приз. Пришла пора сразиться с чемпионом арены Мора Сул, им оказывается Ангар - сильный соперник, так что не стоит его недооценивать. Покажите ему, что Герой еще не забыл, как обращаться с оружием, и, победив его, заберите свою награду, лунный клинок, у Фелипе. Кстати, при разговоре с Гектором выяснится, что он ставил на Безымянного; получите немного опыта вместе с благодарностями. Если у Героя возникнут проблемы с финансами, то он может взять в долг одну тысячу золотых у Гектора и вернуть в течение пяти дней на четыреста монет больше. В западной части руинного поля Героя ждет кочевник по имени Сэнюем, посланный Мердарионом найти Безымянного и привести его к магу воды. Герой встречает номада и вместе с ним отправляется к пещере клана Кайора, где остановился Мердарион. Безымянный прибывает в руины храма Мора Сул, дабы добраться до священного артефакта, спрятанного внутри. Для этого ему нужны пять ключей, которые сейчас находятся в городе и в окрестных территориях. Добыв ключи, Герой открывает храм и выпускает нежить на свободу. Чтобы попасть в храм, Герою необходимы пять ключей. В данный момент ими владеют: Отыщите все ключи и отворите две часовни. Калеш, орк управляющий раскопками у храма, посылает Героя найти четыре ключа от храма Мора Сул одним он уже владеет. Артефакты хранят следующие лица: Принеся остальные ключи от храма Калешу, Безымянный узнает, что у орка нет никакого желания сотрудничать с Героем, и последнему приходится силой забрать последний ключ. У орков возникли проблемы из-за пустынных хищников, окопавшихся рядом с их лагерем и мешающих им. Герой пробирается палатку Калеша и попадает в развалины, занятые пустынными хищниками. Безымянный уничтожает всех тварей и возвращается наградой. Первый ключ был найден Калешом, командующим экспедиционного отряда орков на раскопках, и есть только один способ забрать его - сойтись с ним в схватке. Второй ключ хранится у торговца артефактами Ильи, который отдаст его с условием, что Герой принесет вазу из храма. Безымянный находит третий ключ от храма у раба-вора Юсуфа, из-за которого ключи, собственно, и оказались в городе. Юсуф спрятался в лагере паладина Круза, находящемся слева от дороги на Браго ближе к Мора Сул. Пообещайте, что оставите Юсуфа в живых, и он отдаст Вам артефакт, либо убейте его, выполнив поручение Бандаро, и заберите ключ с его бездыханного тела. Четвертый ключ от храма получить тяжелее всего: Пятый ключ от храма присвоил наемник по имени Кирк. В таверне Гектора он предлагает Безымянному сходить с ним за артефактом перед этим, Герой, конечно же, должен заплатить. Кирк приводит его к руинам, где Безымянного поджидают пустынные, членом которых является Кирк. Уничтожьте весь этот сброд и заберите ключ с трупа Кирка. Илья отдаст один из ключей от храма Мора Сул, только если Герой пообещает доставить ему вазу из часовни. Герой открывает храм и вскрывает сундук, в котором находится ваза и приносит ее Илье, получая тем самым дополнительную награду за честность. Наемник по имени Кирк встречает Безымянного в таверне Гектора, и предлагает отыскать один из ключей храма. Кирк приводит Героя к неизвестным развалинам, где его поджидает группа пустынных наемников, а лидером этих мародеров оказывается, угадайте, Кирк. Безымянный не собирается церемониться с этим ничтожествами и уничтожает их всех. Храм открыт, и весь ужас, что тысячелетиями томился внутри вырвался наружу: Мердарион дает Герою задание навсегда упокоить этих существ и даже помогает ему в этом. Следуйте за ним и уничтожайте всю нежить, что встретится магу и Безымянному на пути. Всего это задание повторяется четыре раза, по одному пресету на каждого полководца нежити. Идите за магом воды и уничтожайте всех врагов, что вылезут по дороге. Основную опасность представляют не сами кочевники, а их духовные лидеры - маги воды, распространяющие учение их лжебога Аданоса. Гонсалес дает Безымянному задание выследить и ликвидировать всех семерых магов воды: Сатураса, Ватраса, Мердариона, Нефариуса, Риордиана, Кроноса и Миксира. За каждого убитого волшебника Герой получает золото и славу у ассасинов. Сатурас окопался в развалинах храмового города Аль-Шедим, у входа в руины. Уничтожьте его и получите солидную награду от Гонсалеса. Ватрас был пленен в Лаго, однако Фабио, отказывается подпускать Героя к магу, даже несмотря на то, что убийство Ватраса - прямой приказ Гонсалеса. Безымянный возвращается к правителю Мора Сул, и он оказывается суров, ибо Фабио стоит на пути Героя, а значит, должен быть убран с дороги. Никто не смеет перечить воле Гонсалеса кроме самого Зубена, конечно! Вознаграждения ждите от Гонсалеса. Мердарион спрятался в пещере клана Кайора, находящейся в горах на северо-востоке от Мора Сул. Безымянному удается отыскать и убить мага, после чего он возвращается за своим золотом к Гонсалесу. Найти Нефариуса довольно тяжело: Положите конец его изысканиям и возвратитесь в Мора Сул для получения награды. Риордиан совершил ошибку и остановился прямо у выхода из Браго у дороги на Мора Сул , став легкой мишенью для Безымянного. Гонсалес будет доволен вестями о смерти мага воды и одарит Героя свою милостью и богатством. Кронос засел между Аль-Шедимом и Бакарешем, в каньоне, где водится дракон. За наградой - к Гонсалесу. Миксир засел в руинах храмового города Аль-Шедим, за палаткой Сатураса. Там наша цель изучает писания древнего народа. Пришла пора уничтожить его. Явитесь к Гонсалесу для получения платы за проделанный труд. Нельзя позволить оркам продолжать раскопки - необходимо как можно быстрее избавиться от них и прекратить добычу артефактов древнего народа. Герой бросает вызов экспедиционной группе и уничтожает орков и ассасинов, находящихся в окрестностях храма Мора Сул. Кайор и его люди готовы к атаке: В реальности же все обстоит немного иначе: А до места встречи он доберется Кочевники согласны помочь Безымянному в освобождении Мора Сул, однако они не станут бороться за него, пока Герой не завладеет божественным артефактом из храма; можно сделать все по-честному - найти ключи и открыть храм, а можно прокачать акробатику и увеличивать здоровье у алтарей, чтобы пробраться внутрь через дыру сверху - храм завалило песком настолько, что раскапывать начали буквально с крыши в общем, не докопали. Получив Корону Аданоса, Безымянный отправляется к Мора Сул вместе с кочевниками; из-за бага с Кайором вариант освобождать город квартал за кварталом при поддержке номадов отправляется в помойку, и лучшими решением в этой ситуации будет биться недалеко от арены, так как гладиаторы примут сторону Безымянного в конфликте. Когда битва за Мора Сул окончится, поговорите с кочевниками Кайором и Анктосом , дабы обменяться впечатлениями. Limephes , 22 май Go2man , Хелдар , Diego и 4 других пользователей поблагодарили. Вы должны войти или зарегистрироваться, чтобы ответить. Поделиться этой страницей Tweet. Ваше имя или e-mail: У Вас уже есть учётная запись? Главная Форум Форум Быстрые ссылки. Искать только в заголовках Сообщения пользователя: Имена участников разделяйте запятой. Искать только в этой теме Искать только в этом разделе Отображать результаты в виде тем. Стиль Default Style Язык Russian RU Обратная связь Главная Вверх RSS.

--Где взять 5 ключей для храма Мора Сул ? --

Леново ум карты

Примеры с разными знаменателями 6 класс

Где найти Юсуфа в Готике 3 (Gothic 3)?

Как проявляется рак кожи на руках

Волнистый узор спицами схема с пояснениями

Паутина на груше что делать

Продлили контракт страшному

Вопрос: Где найти 5 ключей для храма южнее Мора Сула?

Электрическая схема подключения водонагревателя аристон

Як прошить роутер

Стихи о любви напутствие молодоженам

Вопрос: Где найти 5 ключей для храма южнее Мора Сула?

Расписание поезда тольятти саранск

Как стать загадочной для мужчины

Пожелания детям сиротам

Report Page