Путеводитель по Городу Анвилгард
Judah V
Сквозь туман проглядывает город, не похожий ни на один другой в Смертных Владениях. Здесь даже у теней есть когти. Сам Бог-Король не может узреть тьму, которая нависла над городом. - Существо, известное как "Шепчущий".
Город Анвилгард – пограничный порт в Акши, Владении Огня, приютившийся между густыми джунглями и Опаленным побережьем. Это не просто шумный город, но и стратегическая позиция сил Порядка, которые охраняют окрестности. Анвилгард расположен в самом северном конце плато Шрам Огня, к северу от холмов Брутос. Окружающие Анвальгард джунгли называют Горнилом Жизни, он наполнен опасными зверями, посягающими на жизнь растений, и гигантскими ящерицами, подобными существам. Агрессивный рост растений вызван расположенными поблизости активными вулканами, которые регулярно выжигают окружающие растения только для того, чтобы наполнить почву магией Акши, которая вызывает бурный рост.
Анвилгард был основан Наковальнями Молотодержца, одного из штормовых воинств Зигмара, в конце Эпохи Хаоса. Анвальгард был идеальным местом как для обороны, так и для торговли, а четверо спрятанных внутри города Врат Владений, сделали его бесценным стратегическим местом.
Грозовое Воинство сильно укрепило город, дав жителям плато Шрам Огня дом для защиты от силы Хаоса и дикой природы этой земли. Грозорождённые построили Грозовую Цитадель, Чёрный Нексус, на вершине отвоёванных Врат Владений, от них город расширялся кольцами. Улицы Анвальгарда вечно окутаны тенями, наполненными дефолиантовым туманом, созданным для сдерживания бурного роста растений, которые в ином случае могли бы поглотить город.
Анвилгард - город темных переулков и теневых углов, но это соответствует настроению его жителей, которые взяли на себя большую часть сурового мировоззрения Грозового Воинства, которое основало город. Они - выносливые и мрачные люди, придерживающиеся странных, и зачастую старых, суеверий. Ученые по всему Великому Пеклу регулярно отмечают, что Наковальни знают одни из самых увлекательных древних народных произведений, если вам удастся преодолеть их неразговорчивую природу.
Несмотря на суровые обычаи местных жителей, Анвилгард превратился в шумный порт, полный купцов, ищущих необычные товары, а исследователи приезжают грабить руины побережья Огненного Ветра. Развитая торговля в городе привлекает людей со всех Смертных Владений, и многие из них поселились в городе в попытке укрепить свое богатство и репутацию. В городе проживает большое население Альвов, а также немало Обездоленных Дуардинов, которые живут в какофоническом районе, под названием Хаммеркрофт.
Вся торговля в Анвилгарде контролируется безжалостными Альвийскими корсарами, в обмен на эксклюзивные права на отлов, частные полномочия и привилегии. Многие считают, что городом управляет не Великий Конклав Анвилгарда, а зловещее общество Альвов, известное как Синдикат Черной Чешуи. Однако, Наковальни Молотодержца пока не сочли нужным вмешиваться, что приводит некоторых к выводу, что либо была заключена сделка, либо Синдикат Черной Чешуи, действительно, неуловим.

Город Чешуи
Анвилгард, известный многим как Город Чешуи, а также Город Тумана, вырос от площади Первого Обряда в центре, до гавани Мрачной Чешуи у Жгучего моря, и до внутренних укреплений, удерживающих джунгли в заливе. Уцелев и восстановившись после разрушений, вызванных Некротрясением, в немалой степени благодаря Ордену Змей и появлению армии Серафонов, вышедшей из окрестных джунглей, город теперь изобилует жизнью и торговлей. Но все не так, как кажется. Несмотря на то, что нежить, возможно, была оттеснена назад и город был защищен, улицы Анвилгарда не менее смертоносны.
Город - это улей постоянно меняющихся преданностей. Хотя официально город возглавляет Великий Конклав и совет верных Сигмаритов, теневое общество Альвов, известный как Синдикат Черной Чешуи, все больше и больше распространяет своё влияние по городу.
Основные Организации
Хотя и не самый большой, Анвальгард является одним из самых сложных городов Зигмара в Акши. Основан Наковальнями Молотодержца, управляемый Великим Конклавом по приказу Зигмара. Верховный Матриарх Тарвилла Этейн в настоящее время возглавляет Великий Конклав, но даже она не уверена, кто из ее сверстников лоялен к городу, а кто, возможно, оказался в ловушке Синдикат Черной Чешуи.
Наковальни Молотодержца во главе с лордом-кастелянтом Эфремом Ванхельмом все еще сохраняют значительное присутствие в городе, в то время как солдаты Вольной Роты, Железокованный Арсенал и бесстрашные воины обездоленных Дуардинов составляют его гарнизон.
Многие фракции называют Анвилгард своим домом, например, Корсары Альвов, которые охотятся на огромных чудовищ в Жгучем море, и Дочери Каина, которые сражаются на гладиаторской арене «Таинство Ведьмы». Многие из них являются частью коварного Синдиката Черной Чешуи, в то время как другие - невольными пешками. Однако есть и те, кто остаются верными городу Анвилгарду и отказываются присоединяться к Синдикату - хотя эти немногие часто попадают в несчастные случаи во время прогулок через туман.
НАКОВАЛЬНИ МОЛОТОДЕЖЦА
Одетые в черные доспехи, Наковальни Молотодержца являются одним из самых Грозовых Воинств Зигмара. В отличие от других Грозорожденных, которые переделаны из недавно убитых смертных, Наковальни Молотодержца были выбраны из душ давно умерших героев, живших в Шайше, Царстве Смерти. Многие из них отличаются суровым поведением и циничностью, но они по-прежнему остаются благочестивыми и умелыми воинами Бога Короля. Хотя Грозорожденные холодны и внушительны, народ Анвилгарда с уважением и преданностью относится к Наковальням, но при этом опасается попасть под их внимание.
Войска, находящиеся в Анвилгарде, возглавляет лорд-кастелянт Эфрем Ванхельм, опытный стратег. Перед Ванхельмом и Наковальнями стоит задача не только защищать город, но и стоять на страже четырех жизненно важных Врат Владений, запертых за обсидиановыми стенами Чёрного Нексуса. Неизвестно, куда ведут эти врата, хотя некоторые утверждают, что они ведут к Вратам Буреразлома, дающим доступ как к Хаммерхолл-Акше, так и к Хаммерхаолл-Гире. Другие шепчут, что одни из врат ведут во Владение Тени, Ульгу, и утверждают, что именно поэтому Дочери Каина и Темные Ковены так распространены в Анвилгарде. Тем не менее, эти врата дают силам Зигмара решающее стратегическое преимущество в войне против армий Хаоса и легионов Нагаша.
Черный Нексус также является домом для ряда могущественных заклинателей Священныой Палаты , известных как Долориты. Возглавляемые Лордом-Арканумом Бреной Венадриз, Долориты специализируются на хранении и уничтожении смертоносных артефактов Хаоса - факт, который хранится в секрете от всех, кроме Лорда-Кастеланта Ванхельма и нескольких избранных.
Лорд-кастелянт Ванхельм прошел через бесчисленные битвы, но Черная Чешуя- это другой вид врага, и он проигрывает. Венхельм просит помощи у Азира, но не знает, когда она придет - или какую форму она примет.
ВЕЛИКИЙ КОНКЛАВ
Каждый из городов Зигмара управляется Великим Конклавом, созданным по подобию того Совета, что править небесным городом Азирхеймом. Конклав набирается из числа различных смертных в городе, привлекаемых из каждой общины для представления своего народа. Смертных отбирают за их заслуги, а не за их политическое мастерство. Хотя и не такой большой, как Великий Конклав в Азирхейме, который имеет 244 места, Великий Конклав в Анвилгарде имеет значительное число советников в составе 166 мест.
Самый главный советник - Верховный Матриарх Тарвилла Этейн, благородный лидер с многолетней историей верности и служения Анвилгарду. Верховный архитектор Ирина Хейксдотр отвечает за сторожевые башни Железокованных, которые защищают город, хотя ходят слухи, что некоторые недовольны ее пребыванием на этом посту. Роль Верховного Арбитра, законодателя города, в настоящее время свободна, после того, как его последний владелец, Концелий Гур, был найден убитым в своем особняке, напоминающим крепость. Подобный акт вызвал бы беспорядки в любом городе, но тот факт, что Гур пытался уничтожить Альвийских корсаров (и, следовательно, Черную Чешую), привел к тому, что среди населения распространился страх и ужас, подобно лесному пожару.
По мере того, как власть Чушуи возрастает, подозрения и недоверие, распространённые внутри Конклава, становятся все более и более обоснованными. Растет число советников и чиновников, очарованных колдунами Чешуи и неосознанно работающих на эту организацию. Одна из немногих лояльных советниц в Конклаве - Морган Касан, традиционалистка и одна из немногих, кто пытается помешать Чешуе. Однако из-за дурных предчувствий ее превосходительства Тиборы Халлоугейт ей трудно преследовать Синдикат.

СИНДИКАТ ЧЁРНОЙ ЧЕШУИ

В туманах Анвилгарда действует тайная группа Альвиийских Корсаров и ренегатов, которые называют себя Синдикат Чёрной Чешуи. У Синдиката есть агенты по всему городу Чешуи, пронизывающие всю культуру Анвилгарда. Синдикат известен своей анонимностью, коллеги-агенты не знают друг друга, и стараются держаться в тенях Анвилгарда. Пока большую часть населения города, составляют Альвы, у Синдиката есть агенты и рабы всех видов и профессий. Каждая отдельная ячейка Синдиката называется Чешуйка, и у каждой из них есть свои миссии и цели. Никто не знает деталей другой Чешуйки, секретность является одним из их самых мощных механизмов.
Синдикат Чёрной Чешуи возглавляет таинственная сущность, известная просто как Владыка, или Вишархейн на языке Альвов. Друза Крет, Темная Колдунья, является посланницей Владыки в городе, но даже об этом известно лишь немногим. В течение многих лет Друза тайно контролировала многие начинания города, а ее Шабаш Змеиной Крови теперь превосходит Вольную Роту Анвилгарда.
Синдикат Чёрной Чешуи контролирует нелегальную торговлю вдоль побережья Огненного Ветра, и работает на каждом рынке и торговом центре Анвилгарда, чтобы установить контроль над бьющимся сердцем города. Синдикат редко, если вообще, встречается, ведя свой бизнес через туманные зеркала, магические устройства, которые позволяют им общаться на некотором расстоянии, показывая наблюдателю только слабый силуэт своего контрагента.
Синдикат Чёрной Чешуи манипулирует Великим Конклавом через шантаж и магию, и сформировали "Теневой Конклав", чтобы изменить Анвилгард таким, как они его видят. Но не все члены Конклава были сломлены. Есть те, кто сопротивляется, например, Морган Касан, но, учитывая судьбу недавно умершего Корнелиуса Гур, Касан возможно недолго протянет в этом мире.
КУЛЬТ НУРГЛА

В то время как Синдикат Чёрной Чешуи манипулирует городом из тени, есть еще одна группа, которая таится в гниющем брюхе города, молясь гнойному и гротескному богу Нурглу. Извращенный влиянием своего бога-покровителя, этот тайный культ стремится задушить жизнь города. Называя себя «Последним дыханием», этот гнусный культ видит в дефолиантных газах ядовитое дыхание дедушки Нургла и надеется обратить его на жителей Анвилгарда.
«Последнее дыхание» стремится испортить башни дефолиантов, которые защищают город, изменяя химический состав газов для распространения болезней и укрепления болезненного роста во всей жизни внутри и вокруг Анвилгарда. Лидер культа, Тибора Халлоугейт, является выдающимся членом Великого Конклава и, хотя культ еще не пробил себе дорогу в Железокованный Арсенал , это лишь вопрос времени, когда они распространят свое влияние, чтобы развратить тех, кто поддерживает башни.
Культ процветает в более бедном круге города и рядом с городскими стенами, где некоторые его участки все еще восстанавливаются после некротрясения, вдали от глаз ордена Азира и воинов Наковален Молотодержца. Несмотря на тревожные сообщения о болезнях и необычном росте растений, Тибор Халлоугейт перенаправил внимание Большого Конклава, заверив своих коллег, что все в порядке и они должны сконцентрировать свои усилия на Синдикате Чёрной Чешуи.
Планы Последнего Дыхания близятся к триумфу, культ растёт и ширится, становясь похожим на раздутый нарыв, готовый в любую секунду взорваться.
ТЕМНЫЕ КОВЕНЫ
Темные Ковены Альвов - это матриархальные культы во главе с могущественными колдуньями. Они - мастерицы очарования, которые используют свои силы, чтобы завладеть умами других людей. Лишившись старых империй, они неохотно искали убежища в Азире. Отказавшись делиться своими дарами с Коллегией Таинств, они отступили в тень, получая власть через хитрость и манипуляции. Матриархи Темного Ковена жаждут власти прежде всего, и для этого они распространили сеть шпионов по всему городу Сигмар.
Хотя Темные Ковены живут среди других Анвелгардцов, они не доверяют никому, кроме тех, кого они поработили. Большинство из них являются членами Синдиката Черной Чешуи, надеясь завоевать господство над городом для своих собственных целей, но лишь немногие, открыто говорят о своей преданности. Многие из них совершенно не отличимы от остальных альвов-анвилгардцев.
Одной из самых выдающихся колдуний ковенов является леди Нарател, так называемая "Королева тумана" Анвальгарда. Она находится в хороших отношениях с Орденом Серпентис, считая повелителей зверей идеальными союзниками, если ей понадобится демонстрация силы. Тем не менее, Нарател уже давно не видели. Многие считают, что Друза Краэт невзлюбила самозваную Королеву Тумана и... "подтолкнула" ее к отъезду из города.
ДОЧЕРИ КАИНА

Дочери Каина - преданные последовательницы Альвийского Бога Убийств — Каина. Они посвящают свою жизнь служению кровожадному божеству, постоянно оттачивая навыки владения оружием и осваивают мастерство убийц. Несмотря на то, что их кровожадные способы вызывают у некоторых тревогу, их фанатичная ненависть к Хаосу неоспорима. Большинство сестер живут в храмах в Каина, где сами стены пропитаны кровью. Там же расположены их гладиаторские арены, где они практикуют свое ремесло. Жрицы Храма Келт-Нар поддерживают гладиаторскую арену «Таинство Карги».
Эти свирепые воительницы и убийцы кажутся чуждыми в городах Зигмара, однако они обладают воинским мастерством и умением, делающим их полезными союзницами зигмаритов. Ужасающая кровожадность Дочерей не раз спасала Анвилгард. Хотя Морати, верховный оракул Каина, ожидает, что королевы-жрицы будут следить, чтобы Дочери вели себя пристойно в присутствии воинов Зигмара, в Городе Туманов последовательницы Каина чувствуют себя как дома, ибо где же ещё давать волю своим склонностям и пристрастиям всевозможных видов, как не в тенях и туманах? Неудивительно, что многие каинитки состоят в Синдикате Чёрной Чешуи, но, как это свойственно всей их расе, доверие тяжело заработать и невероятно легко потерять.
ПОСВЯЩЕННЫЕ ЗИГМАРА

Будь то время мира или время войны, всегда есть те, кто следует учению Зигмара. Несмотря на то, что Зигмариты населяют Азир, возвращение Зигмара в Смертные Владения принесло новую волну его последователей, и многие стремились принести его свет в Город Чешуи.
Посвященные Зигмару стремятся побудить других следовать в Зигмаритовом вероучении, либо мирным путем, либо с помощью меча. Флагеллянты Церкви Святого Бича очищают земли и исповедуют слово Зигмара, в то время как Орден Азира ищет испорченность в городе. Однако даже орден Азир не смог найти прямых доказательств существования Синдиката в Анвилгарде, и им, несмотря на их немалые усилия, не удалось вывести теневой заговор. Охотники на Ведьм не оставили надежды на уничтожение Синдиката, даже без помощи Великого Конклава. Иногда, к сожалению для тех, кто был пойман на их пути, отсутствие доказательств не мешает фанатикам преследовать своих врагов, где бы они ни прятались.
ОБЕЗДОЛЕННЫЕ
Дуардины, известные как Обездоленные, были вынуждены отказаться от своих родовых земель с наступлением Эпохи Хаоса, так как Смертные Владения были захвачены демонами. Вынужденные бродить по этим землям, когда Зигмар вернулся, многие из них предложили свою помощь в строительстве его городов, и обездоленные вновь обрели место, которое можно было бы назвать домом. Обездоленные - обычное явление в Анвилгарде, где они находят работу в основном как строители и ремесленники, и до сих пор практикуют свою древнюю культуру. Хотя они могут быть найдены по всему Анвилгарду, но многие Дуарден решили сделать свой домом район Хаммеркрофт.
Общину Обездоленных в Анвилгарде возглавляет Король-Надзиратель Матло Лорикссон. Под началом у него целая армия, состоящая из рот длиннобородых, бронеломов, а так же три колоссальные Механофорта , крупнейший из которых — «Старый Огнеморд». В городе работает немало Кузнецов Шестерни, наиболее известный из которых — Улдур Огненная Борода, тренирующий отряды Мощнорукого Братства, дуардинов, носящих бронекостюмы с паровым приводом. Нет, Обездоленные-анвилгардцы не просто ремесленники и инженеры, они также превосходные воины, обороняющие стены родного города и отбрасывающие любые силы, стремящиеся вторгнуться в Город Чешуи.
ВОЛЬНАЯ РОТА
Анвилгард может похвастаться целым рядом полков Вольной Роты, состоящих из боевых ветеранов , и зеленых новобранцев, привлеченных из рядовых жителей города. С учетом присутствия других вооруженных сил в городах Зигмара, полки Вольной Роты служат фактической силой правопорядка. Деятельность Черной Чешуи доставляют Вольной Роте немало проблем, заставляя держать солдат постоянно в состоянии боевой готовности, с другой стороны ради щедрых взяток некоторые служивые готовы с радостью закрыть глаза на те или иные незаконные сделки.
Все полки Вольной Роты маршируют под гербом Анвилгарда — «Голова Кракена». Но, они объединены под кракеном, у каждого полка свои традиции, свои геральдические цвета и свои собственные командиры. Иногда это приводит к конфликтам среди военных, однако все разногласия и обиды моментально забываются, а в глазах разгорается позабытая гордость, когда Вольную Роту призывают на защиту города.
Рейнджеры Огненного Ветра — являются элитными войсками города. Командует ими генерал Дигнан Крант по произвищу Железные Бакенбарды. Они - закаленные в боях, ветераны, не терпящие непослушания и с готовностью защищающие стены. Контрабандисты, облаченные в красно-черную униформу, - еще один известный морской полк. Хотя их репутация, пожалуй, менее образцово-показательная, чем у Рейнджеров Огненного Ветра, они все же являются грозной силой, как на суше, так и на море.
ЖЕЛЕЗОКОВАННЫЙ АРСЕНАЛ
Эта необычная организация состоит из инженеров дуардинов и людей. Возглавляет Арсенал владыка кузни. Инженеры являются мастерами своего дела, будь то изготовление разрушительного порохового оружия или сборка странных Механофортов. В Анвальгарде они предлагают свои услуги, чтобы помочь строить город и расчищать места среди "Горнила Жизни" для заселения. Без сторожевых башен Железокованного Арсенала и дефолиантных пушек окрестные джунгли росли бы и поглощали город, поглощая его живой массой джунглей, окружающих город. Арсенал постоянно помогает своей тяжёлой артиллерией грозорождённым вечным и полкам Вольной Роты в обороне города и даже сдаёт внаём некоторые виды оружия и боеприпасов повелителям зверей ордена Серпентис для особо опасных или сложных охот.
Также Арсенал отвечает за ремонт и модернизацию трёх исполинских Механофорта, которые передвигаются вокруг города, чтобы защищать его стены. Гордость Железокованного Арсенала — титанический Механофорт «Старый Огнеморд».
Ирина Хейксдотр в настоящее время является Верховным архитектором города и отвечает за поддержание оборонительных сооружений Анвальгарда, не в последнюю очередь дефолиантных пушек, которые контролируют агрессивный рост растений за пределами города. Однако последние слухи и напряженность в отношениях с ее помощником Задрехом наводят на мысль, что Конклав может быть недоволен руководством Ирины.
ОРДЕН СЕРПЕНТИС
Именно дикие звери и странные существа впервые привлекли Орден Серпентис в джунгли, окружающие Анвилгард. Колдуны и лорды Ордена Серпентис ищут самых зловещих и жестоких зверей во Владениях, используя этих диких существ как ездовых животных и оружие против своих врагов. Орден - неоднозначные союзники Зигмаритов, но время от времени они доказывали свою эффективность в качестве оружия уничтожения. Во время Некротрясения Орден Серпентис пришли на помощь полкам Вольной Роты Анвилгарда в битве с полчищами нежити, установив рабочие отношения и что-то наподобия уважения между ними.
Орден имеет значительное присутствие в Анвилгарде, больше, чем в любом другом городе Акши. Их охотники регулярно отправляются в «Горнило Жизни» на своих дрейках, чтобы охотиться на обитающих там чудовищных Драконидов и огнедышащих рептилий. Орден Серпентис не только охотники и воины, но и поставщики мясо, шкур и других товаров для шумных рынков Анвилгарда, за что они требуют высокую цену.
Повелители зверей отличные агенты для Черной Чешуи, их свирепые амбиции заставляют их искать власти любыми способами.
КАПЕРЫ - ЗАГОНЩИКИ
Великие Конклавы портовых городов, таких как Анвилгард, прекрасно используют Капперов-Загонщиков — Альвов Корсаров, которые когда-то были пиратами и налётчиками. Благодаря своему мастерству мореходства они теперь охотятся на чудовищных зверей, населяющих Жгучее море, и защищают Анвилагрд от вражеского флота. Корсары зарабатывают на жизнь охотой и ловлей зверей, блуждающих по побережью Огненного Ветра, продавая их мясо и шкуры с целью наживы, или используя их как оружие против своих врагов. Они обладают монополией на торговлю в гавани Черной Чешуи и за ее пределами, что настраивает их против Владык Харадрона, которые работают за пределами Сухого Дока.
В отличие от Темных Ковенов, Капперы – Загонщики стремятся получить больше прибыли, нежели власти, и из-за этого многие капитаны флота считают преданность Зигмару своим самым надежным путем к власти. Некоторые Капперы – Загонщики, однако, вступают в союз с Черной Чешуей, ибо членство в этом теневом сообществе - это путь к власти - и еще большая прибыль.
Альвийские корсары хитроумны, и тратят свое время стравливая своих врагов друг с другом. Их корабли занимают гавань Черной Чешуи, и известно, что они проводят собрания и аукционы на своих кораблях, которые в совокупности образуют свой собственный город в пределах города. Недавно у побережья также был замечен чудовищный Черный ковчег, известный как «Мученик».
СИЛЬВАНЕТЫ

Когда группа Сильванетов появилась у ворот Анвилгарда, многие в городе стали опасаться худшего. Они слышали истории о ожесточенных сражениях между городом Цитадель «Серая Вода» в Гиране и местным Сильванетами, и многие считали, что прибытие детей Алариэль было предвестником войны. Вместо этого таинственная группа в тайне встретилась с Великим Конклавом, и после долгих обсуждений Сильванеты вошли в город.
Удивленные горожане смотрели на них, когда круг Ведьм Ветвей собрался вместе. Они вытягивали из земли ползучие лианы, создавая огромное подвесное гнездо между тремя самыми высокими шпилями города. Затем появились Великие Жуки, принёсшие землю из Гирана, и в коротко время за над городом завис огромный земляной шар. Анвилгардцы назвали сооружение Шпиль Корень. Именно отсюда, из странного висячего сада, сильванеты следят и наблюдают за городом, хотя никто не знает, почему и с какой целью.
В то время как дефолиантовые туманы были сконструированы так, чтобы быть безопасными для Сильванетов, многие из них до сих пор страдают от непредвиденных побочных эффектов. Их кора чешется, и листва становится серой, увядает или даже опадают при длительном воздействии тумана. Сильванеты рассматривают дефолиант с суеверием и откровенным презрением, проклиная его как отвратительное оружие, которое может быть направлено против Сильванетов.
Несмотря на то, что Шпиль Корень существует Анвилгарде уже довольно давно, сильванеты по-прежнему редкое зрелище на городских улицах. Раз в несколько дней, в сумерках одинокий Курнот — охотник спускается со Шпиля Корня и, пробираясь через весь город, выходит в джунгли через Сверкающие Врата, возвращаясь перед рассветом. Никто не знает цели этих вылазок, а смельчаки, пытавшиеся проследить за сильванетом, были свирепо атакованы. Это даёт много пищи для слухов и сплетен о будто бы готовящемся нападении изнутри, а некоторые говорят об изгнании Сильванетов из города силой. Но пока дети Алариэль продолжают жить в городе, хотя ощущается, что хрупкий мир между Анвилгардом и сильванетами будет недолговечным….