GoodCompany | День 4
Цього разу, день почався з гарних новин. Хоч ніхто з нас не виспався, але погода була сонячна. Жоден учасник компанії не лишилися в стороні, кожен прийшов на щоденну розминку і виконував фізичні вправи.

Відчувши силу в м'язах, весь наш колектив пішов у власний офіс. Розумовий розвиток важливий так само, як і фізичний, тому ми перейшли до подальшого розбору книги "Самурай без меча".

Почуття гумору і вміння служити незамінні якості справжнього лідера.
...ще моїм принципом було працювати за трьох.
Вони бачать вдачу, але не помічають наполегливості і ентузіазму.
Новий день, нові прочитані глави, нові цитати. Члени команди виокремили деякі вислови з книги, пояснивши їх значення та запам'ятавши. Ми бажаємо знайти їх використання у реальному житті!
Пізніше, у нас був довгоочікуваний відпочинок. Він пройшов за прослухуванням класичної музики.
Але часу в нас не так багато, весь час читати книги і слухати музику не можемо. Взявши до рук ноутбуки, телефони, GoodCompany з великим прагненням підходять до виконання своїх задач!

Наше товариство працювало декілька годин, після чого попрямувало на вулицю. Всі загони IT-кемпу зібралися разом, маючи загальну мету - дістатися до міста Стрий, а пізніше - до game developer компанії під назвою "Pixode".

Нас зустріли з розкритими обіймами! Всіх учасників кемпу провели по будівлі та розмістили у залі. Люб'язно привітавши один одного, засновники та робітники "Pixode" розповіли про власну організацію, гру та зроблену роботу. Гейм-розробка є втіленням мрій і бажань, яка нагороджується не тільки грошима, але й популярністю, повагою. IT-світ стрімко поширюється і розвивається, а сьогодні ми дізналися трішки більше про таку галузь як "ігри".

Після крутої лекції всіх дітей відвели на верхні поверхи. Як нам сказали пізніше, тут працює більша частина команди, серед яких є: тестувальники, дизайнери, художники, програмісти та інші. Деякі з працівників розповіли детальніше про свою роботу, а саме - тестування і програмування ігор. Ми помітили, що кожен з них мав великий досвід у своїй справі і був справжнім фахівцем. Погляд дітей прикувався до величезних моніторів, на яких було написано куча незрозумілого коду.

Як виявилося, розробники ігор приготувалися до нашого візиту, закупивши різноманітної їжі та пакетиків з соком. Настав час веселитися, їсти, а також... Зніматися на сцені!


Все має початок, все має кінець. Ми повернулися в свій офіс, продовжуючи наполегливо працювати з нашою метою. Очікуйте подальших новин!