Глоссарий CG

Глоссарий CG

Armanius

CG - computer graphics, компьютерная графика. Все изображения, созданные при помощи компьютерных программ.

Рендер - конечная, красивая картинка, обработанная графической компьютерной программой. В 3D пакетах 3D модели изображаются без рендера, в сыром виде, так как рендер - очень ресурсозатратная работа. Один кадр может рендериться несколько часов. Сейчас появились софты и игровые движки с возможностью рендера изображений в реальном времени. В любом случае, для хорошего реал тайм рендера нужны мощные компьютеры.

FPS (frames per second) - кадры в секунду. Видео файлы записываются и создаются с определенной частотой кадров. Есть много разных форматов с разным FPS. Самые популярные - это 24, 25 и 30 кадров в секунду. Камеры, снимающие в slowmo (замедленная съемка) могут снимать с тысячами кадров в секунду. Обычный человеческий глаз не увидит то, что может запечатлеть такая видео камера. Видео игры тоже имеют свой FPS. При 60 кадрах в секунду играть более приятнее и изображение более плавное и красивое.

Анимация - буквально, оживление неживых предметов. При помощи анимации мы видим двигающихся персонажей мультфильмов и кино, созданных на компьютере. У анимации есть 12 основных принципов, без соблюдения которых анимация получается некачественной и некрасивой. Анимация бывает 2D, 3D, стоп-моушн, шейповая и моушн. Анимация - очень трудоемкий и сложный процесс, ведь показать красиво и правдоподобно двигающихся персонажей очень непросто.

Stop motion - анимация, созданная с помощью физических предметов и фотокамеры. Предметы или куклы двигаются понемногу и каждое движение фотографируется. После чего серия фотографий в секвенции собирается в монтажной программе и получается видео с анимацией.

Секвенция - серия пошаговых пронумерованных фотографий или картинок. При расстановке одна за другой такой картинки по порядку в программе видео монтажа, получается видео из этой секвенции.

Премьер (Adobe Premiere) - читается как "Адоби примьер". Одна из самых популярных в мире программ для видео монтажа.

Афтер (After Effects) - программа компании Adobe для создания и наложения различных видео эффектов на видео. Так же в афтере можно создавать анимацию, как шейповую и персонажную в 2D, так и упрощенную трехмерную. Главный конкурент этого софта - Nuke.

Шейповая анимация - абстрактная анимация из различных и разноцветных форм и геометрических фигур.

Персонажная анимация, персонажка - анимация с различными персонажами.

VFX - видео эффекты, спецэффекты.

Паралакс - эффект, когда при движении того, кто смотрит, более близкий предмет двигается быстрее, чем предметы, которые расположены далеко на фоне. В том же афтер эффектсе можно создать фейковый эффект паралакса, двигая в одну сторону фоновые предметы медленнее "передних", хотя обе картинки находятся в одной плоскости.

Реф, рефы, референсы - изображения или видео, на которые можно ориентироваться при создании своего изображения или видео. Примеры, прообразы, предметы вдохновения. Заказчик при заказе видео или анимационного ролика обычно показывает рефы, на которые нужно ориентироваться, чтобы сделать продукт похожим на то, что хочет заказчик.

Дедлайн - крайний срок сдачи продукта заказчику.

Аниматор - человек, создающий анимацию (не путать с аниматорами - массовиками-затейниками, что развлекают детей на праздниках). Старое название - "мультипликатор", но это слово больше подходит для тех, кто вручную рисует 2D анимацию покадрово.

Моделер (не путать с модельером) - человек, который создает трехмерные предметы и персонажей в 3D пакетах.

Риггер, сетапер - человек, который накладывает кости и контроллеры для управления персонажей и предметов, создает риг. Без этого персонажа или предмет оживить и задвигать не получится.

Render TD (technical director) - человек, который настраивает свет и рендер в сценах 3D пакетов.

Раскадровка - черновая зарисовка статичных кадров для съемки видео или создания анимационных сцен. Раскадровка необходима для того, чтобы понять где должны стоять персонажи и предметы, как должна снимать камера и под каким углом.

Аниматик - более подробная и слегка санимированная версия раскадровки. Может делаться из трехмерных моделей без анимации, объекты лишь двигаются как куклы. Аниматик нужен для того же, для чего нужна раскадровка, плюс так просчитывается анимация, движение камеры и персонажей и время каждого съемочного кадра.

ЗКТ - закадровый текст, закадровая озвучка видео или анимации.

ТЗ (тэ-зэ) - техническое задание к созданию видео ролика или изображения или чего угодно.

Вектор, картинка в векторе - векторное изображение, которое можно увеличивать или растягивать на компьютере до бесконечности без потери качества. Например, логотипы всегда отрисовываются в векторе.

Растр - растровое изображение, которое нельзя растягивать или увеличивать без потери качества. Оно рассыпается на пиксели.

Правки - то, что ненавидит любой исполнитель. Исправления, корректировки. Заказчики очень любят делать правки к предмету заказа, из-за чего исполнители седеют, а дедлайны приближаются.

3D generalist - специалист, который умеет почти все в 3D и способен в одиночку выполнить работу или заказ по 3D.

Pipeline (Пайплайн) - процесс создания анимационного фильма или 3D заказа от задумки до конечного результата.

Монтажер - человек, который монтирует видео.

Хромакей, зеленка - зеленое или синее полотно, на фоне которого можно сняться на видео и которое можно легко вырезать и поставить на фон любое другое изображение или видео.

Ротоскопинг - метод покадрового ручного вырезания заднего фона при помощи видео редакторов, таких, как Афтер эффектс. Очень долгий и муторный процесс.

Полигон - плоская поверхность, из совокупностей которых создается трехмерный объект. Низкополигональая модель (lowpoly) состоит из малого количества полигонов, а высокополигональная модель (highpoly) из большого количества полигонов.

Топология, сетка - расстановка полигонов на трехмерной модели. Создать правильную сетку, топологию 3D объекта стоит немалых усилий и опыта моделера.

Блокинг - очень черновой предварительный вариант трехмерной модели или анимации из простейших фигур или поз.

Текстура - фотография или изображение, которое используется в графическом продукте или на 3D моделях.

Графический планшет - планшет с электронной ручкой, который прекрасно заменяет мышку. Бывает пластиковым, а бывает как монитор или обычный гаджет - планшет. При помощи такого планшета можно рисовать, моделить и скульптить намного быстрее, качественнее и удобнее, чем мышкой.

Моделинг - процесс создания трехмерного предмета или персонажа.

Скульптинг - процесс создания трехмерного предмета или персонажа методом лепки, наподобие глины или пластилина, при помощи специального софта по скульптингу.

VR - виртуальная реальность. Полное погружение в 3D мир при помощи очков VR.

AR (augmented reality) - дополненная реальность. Внедрение и встраивание трехмерных объектов в реальный мир, а также их взаимодействие с ним.

Блюр, блюрить, заблюрить - размытие (расфокус, нечеткость) всего видео или изображения или его части. Эффект блюра достигается при помощи различных линз на видеокамере или камере в 3D пакете. Тот предмет, что в фокусе, он не блюрится и его видно четко, а все, что перед и за ним в пространстве, блюрится. Также, такого же эффекта можно достичь при помощи программ видео монтажа - фейковый блюр, который может быть вполне даже правдоподобным.

Пост, постпродакшн, постпроизводство - процесс, при котором отснятый видеоматериал или анимация получают свой окончательный вид и становится готовым к показу зрителям. В пост входит наложение спецэффектов, звуков, покраска, анимация, наложение текста, титров и т.п.

Покраска - процесс, при котором видео, обычно с окончательным монтажем, проходит покраску, при которой добавляется нужный цветоыой оттенок в фильм. Цветовой оттенок может может быть разным в одном фильме, в зависимости от сцены и может передавать настроение сюжета. Покраска видео - это очень сложный процесс, требующий наличие специальной техники-пульта или софта (DaVinci Resolve, например), а также наличие опыта и врожденного вкуса цвета и стиля.

Raw (Роу) - сырое видео или фото, в сером виде и практически не имеющее цветов и оттенков. Из этого роу можно покрасить видео или фото самыми разнообразными способами, в отличие от снятого фото или видео в цвете, которые красятся сложнее и хуже.

Исходник - файл- оригинал в формате той компьютерной программы, в которой он создавался.

Драфт, скетч - наброски, черновой вариант продукта.

Колорист - человек, занимающийся покраской видео.

Мокап - (motion capture) в анимации мокапом является запись, захват движений человека, который одет в специальный костюм с трекерами и двигается в специальном помещении, оборудованном специальными камерами захвата движения. Так захват движения можно делать с лица, чтобы получить реалистичную мимику. В другом значении мокап (mock-up) для дизайнеров - это шаблоны, макеты в формате фотошопа, куда можно засунуть любой свой логотип или этикетку и он встанет как надо в конечной картинке, будь там тюбик цилиндрической формы, например. Мокапы продаются на специальных сайтах для дизайнеров. Можно найти и бесплатные мокапы.


Авторство канала CG Live - https://t.me/cglive

Report Page