Глитч-Шаг ⚡️
Инк создал устройство для перемещений между АУ. Но оно ломается после пяти переходов, взрываясь и рассыпаясь на осколки. Персонажи начали их искать, меняясь под влиянием встреч с другими версиями себя. Один из осколков попал в стёртую «запертую» АУ — и пробудил нечто, откуда никто не возвращается. [1]
Браслет переходник.
Что за устройство?
Устройство для перемещений между АУ, созданное Инком.
Вид: чёрный матовый ободок, подстраивающийся под руку, с овальным экраном-сердцевиной, где переливаются цвета, как жидкая краска. При активации свет собирается в сердце или глаз; внутри мелькают пиксельные символы от X!Tale. Сбоку — кнопка в виде пера, запускающая телепорт.
Особенности: перегревается после нескольких прыжков, вспыхивает синим и распадается на осколки; звук активации — капля, при телепорте — «хруст кода».
Смысл: Инк хотел вдохновить и объединить АУ, дать шанс мёртвым и живым встречаться, обмениваться опытом и выходить из застоя. Браслет стал инструментом свободы и перемен, но и источником риска. [2]
Возвращённые
Браслет Инка не различает живых и мёртвых — он реагирует на «отпечаток души», который всегда остаётся в мультивселенной: в коде, воспоминаниях, обломках миров. Обнаружив такой след, устройство «сшивает» из фрагментов сознание и тело, похожее на прежнее, но с искажениями: сбитые пропорции, чужие воспоминания, голосовые искажения.
Такие существа кажутся живыми, но нестабильны: у них случаются «лаги» — обрывы речи, повторения, сбои в облике. Они существуют, но всегда ощущаются как неполные, собранные нитками, готовыми разойтись. [3]
В основе мультивселенной Андертейла и Андерверса лежит бесконечное множество альтернативных вселенных. Каждая из них является отражением замысла и воображения, каждая несёт в себе уникальность, красоту и неповторимость, даже если её форма изломана или кажется несовершенной. Но кроме этих миров существуют иные уровни бытия — пустоты, анти-пространства, сферы, замок Найтмера и иные области, которые не относятся к обычным АУ.
В нашей ролевой истории не каждый герой может ступить в любую из этих реальностей. Есть пространства, куда допускаются лишь те, чья природа связана с самыми глубокими основами мультивселенной. Так, лишь избранные — Инк, Рипер, Дрим, Найтмер, Эррор, 404, Фреш, Пайпер1Джем, Ошибка, Кор!Фриск и носители X!Tale — способны войти в закрытые области:
🔻в анти-пустоту, где код разрушается и восстанавливается одновременно.
🔻 в дудл-сферу, в которую невозможно попасть без проводника,
🔻 во временную линию омега, что тянется бесконечно и не имеет конца.
🔻 в замок Найтмера, чьи стены построены не из камня, а из боли и желаний.
Остальные могут путешествовать по тем мирам, что ближе к привычным реальностям: Андертейл, Андерфелл, Сваптейл, Андерсвап, Панктейл, Кирутейл, Эпиктейл, Х!Тейл, Гличтейл, Оутертейл, Ласттейл, Дельтарун, Люсидия, StorSchriftFellTail, Арзтейл, Horrortale, Neontale, Рипертейл. Дасттейл, Кэндитейл и тд.
Таким образом, в мультивселенной есть два уровня: миры, куда может ступить каждый, и области, закрытые для большинства. Первые формируют разнообразие, которое видно каждому страннику, вторые же напоминают, что в основании реальностей есть слои, скрытые от обычного взгляда, и лишь избранные могут коснуться их сути.
Кто написал сюжет: Чара