Gli avversari

Gli avversari

Francesco Frascà
15/12/20

Ieri sera gli avversari sono stati rilasciati e sono finalmente disponibili nel gioco. Se non sapete di cosa stiamo parlando, vi invito a leggere il nostro precedente articolo qui.

Dai primi feedback degli utenti e grazie ad alcune pratiche infografiche di OrangeWizard, nelle ultime ore abbiamo ottenuto molte più informazioni. Vediamo quindi, con questo articolo, di capirci qualcosa insieme.

Lo spawn

Come già detto, è possibile far apparire gli avversari tramite il nuovo oggetto "Marchio nero commestibile", di cui parleremo approfonditamente dopo. Anche senza l'uso del marchio però, diversi utenti hanno potuto testimoniare l'apparizione di tracce avversario sulla mappa. Per il momento quindi sembrano semplicemente piuttosto rari.

È probabile che lo spawn aumenterà nei prossimi giorni. Ricordiamo che venerdì avrà inizio un vero e proprio evento avversari che presenterà certamente spawn maggiorato e che questo sarà il primo di molti appuntamenti mensili con gli avversari!

Quindi non temete se per ora non ne trovate nessuno. Inoltre è probabile che dopo l'evento stesso, una volta che i giocatori avranno preso dimestichezza con la cosa, lo spawn aumenterà in generale.

Avversari temibili e letali

Per il momento sono stati rilasciati solamente gli avversari temibili. Sono quelli che potete vedere nella nuova prima categoria del registro sfide. Si presentano tutti con serie di 3 nemici (loro inclusi) e sono ben elencati in questa infografica:

Come ricorda anche Orange, questo significa che se trovate una traccia avversario e il primo nemico che affrontate è un pixie, allora saprete già che alla fine delle serie troverete Gilderoy Lockhart.

Per gli avversari letali (come Bellatrix e Voldemort) dovremo aspettare quasi certamente l'evento.

Già questi però sembrano parecchio rognosi da abbattere. Non conosciamo ancora le loro statistiche approfonditamente, né degli avversari veri e proprio né delle loro "guardie". Non possiamo quindi ancora stilare una vera e propria guida al combattimento. Possiamo però fare alcune considerazioni sulle professioni e sulle nuove abilità.

Le diverse professioni

Come mostrato nell'infografica sopra, le guardie, e solo loro, fanno parte di quelle categorie di nemici contro i quali le professioni sono competenti o deboli: curiosità, animali e forze oscure.

Alcune sono ovvie e già le conosciamo come i pixie e i lupi mannari appartenenti alle curiosità (contro le quali sono quindi particolarmente efficaci gli insegnanti) o i maghi oscuri e i mangiamorte appartenenti alle forze oscure (contro le quali sono quindi particolarmente efficaci gli auror) o ancora le diverse acromantule appartenenti agli animali (contro le quali sono quindi particolarmente efficaci i magizoologi).

Altre sono delle novità come la sfinge e la mummia (curiosità), i serpenti (animali) o il bracconiere (forze oscure).

In totale, su 20 tipi di guardie

  • 8 sono curiosità
  • 7 sono animali
  • 5 sono forze oscure

Sembrerebbe quindi che la professione più avvantaggiata possa essere quella dell'insegnante ma non è così semplice. Se ad esempio dobbiamo affrontare Narcissa Malfoy da insegnanti saremo sicuramente avvantaggiati nel primo scontro contro il ghermidore formidabile ma poi potremmo avere qualche problema contro la strega oscura contro la quale gli insegnanti sono deboli! Da auror però le cose sarebbero peggiori perché il Basilisco e Aragog sono protetti entrambi da due guardie di tipo animale!

Ma non è solo questa la difficoltà.

Professioni come l'insegnante si basano fortemente sulle magie strategiche che in questi scontri non possono essere utilizzate! Già in passato abbiamo parlato diverse volte di come gli auror siano avvantaggiati in generale contro le stranezze perché fanno molto più danno (hanno più potenza, più precisione e più potenza critica di base). Hanno anche meno resistenza però e, se contro le stranezze non serve, contro questi avversari diventa indispensabile o bisognerà utilizzare maree di pozioni curative. Se poi avete la fortuna di avere già due professioni complete o quasi potete fare varie prove e valutare con quale vi trovate meglio. Tuttavia c'è un problema gigantesco! Ill nuovo albero delle abilità è uguale per tutte le professioni ma sbloccare una lezione da insegnante non la rende disponibile anche per l'auror o per il magizoologo. Anche se avete completato più di un albero quindi, dovete scegliere con quale professione "continuare". Ovviamente potete anche completare il nuovo albero con più di una professione ma se i libri verdi necessari sono solo 14, quelli DCAO sono circa 1150 e quindi di sicuro non sarà un'impresa semplice!

Il mio consiglio è di usare tutti i libri verdi necessari in tutte le professioni che avete già completato e vedere come va prima di scegliere dove investire quelli DCAO.

Tenete presente che purtroppo non è possibile iniziare uno scontro con un avversario e, una volta scoperta la sua debolezza, uscire per affrontarlo di nuovo dopo aver cambiato professione. Questo perché, almeno per ora, uscendo da uno scontro, la traccia scompare definitivamente.

In ogni caso il nuovo albero abilità sembra per il momento utile ma non indispensabile. Usando qualche pozione in più, se la vostra professione è completa, dovreste riuscire ad ottenere una vittoria, in un modo o nell'altro. È probabile che però, quando arriveranno gli avversari letali, non sarà più così semplice!

Il marchio nero commestibile

Il marchio nero commestibile purtroppo costa la bellezza di 295 monete. Anche se ci sono dei pacchi che ne danno 3 o 5 scontati.

  • 295 per 1 marchio
  • 795 per 3 marchi (10% di sconto)
  • 1200 per 5 marchi (19% di sconto)

Per il momento ogni marchio sembra far apparire solamente 3 avversari ed il costo è davvero eccessivo. Come vedremo però è possibile ottenere i marchi come ricompensa nelle lotte contro gli avversari stessi ed è quasi certo che ne riceveremo alcuni omaggio o molto scontati durante gli eventi avversari. Inoltre quasi sicuramente questo spawn così misero di soli 3 avversari per marchio aumenterà. Per ora vi consiglio di non acquistarli a meno che non siate proprio curiosi di affrontare un avversario e non ne troviate nessuno passeggiando nella vostra zona.

Le ricompense

Nell'immagine sopra viene mostrato cosa otteniamo quando abbattiamo una serie di avversari.

  • Dopo il primo nemico otteniamo 5 punti sfida, 100xp (+ altri 250 se è la prima volta che lo affrontiamo), 1 guida magica e con una probabilità ancora non nota 1 libro DCAO e 1 marchio nero commestibile, una chiave argentata, un frammento extra per il registro o una pozione Aguzzaingegno o Extimulo potente.
  • Dopo il secondo nemico otteniamo 7 punti sfida, 150xp (+ altri 250 se è la prima volta che lo affrontiamo), 2 guide magiche e con una probabilità ancora non nota 1 libro DCAO e 1 marchio nero commestibile, una chiave argentata, un frammento extra per il registro o una pozione Aguzzaingegno o Extimulo potente.
  • Dopo il terzo nemico otteniamo 10 punti sfida, 250xp (+ altri 250 se è la prima volta che lo affrontiamo), 8 guide magiche, 1 libro DCAO e con una probabilità ancora non nota 1 marchio nero commestibile, una chiave argentata, un frammento extra per il registro o una pozione Aguzzaingegno o Extimulo potente.

È chiaro quindi che da ogni seri di sfide otterremo sempre 22 punti sfida totali, 500xp, 11 guide magiche e 1 libro DCAO. Se saremo fortunati otterremo anche un secondo e/o un terzo libro DCAO extra e 1 o più marchi neri commestibili, chiavi argentate, pozioni potenti o aguzzaignegno e frammenti bonus.

I frammenti sembrano essere casuali. Sicuramente si otterrà quello del nemico principale e gli altri, se li otterremo faranno parte di quella stessa pagina del registro. Per prestigiare queste pagine serviranno davvero tanti avversari ma completare uno smarrito darà grandi ricompense:

Le ricompense degli avversari temibili sono basate sul numero dei frammenti richiesti nella pagina, ad eccezione dei 4 indicati in basso
Le ricompense per gli avversari letali sono uguali per tutti tranne che per Voldemort.

Addirittura all'oro, otterremo 42 libri DCAO piazzandone uno solo!

Ma anche prima di arrivare all'oro da 2 a 4 libri ogni piazzamento sono davvero tanti.

Considerazioni preliminari sulle pozioni

Come dicevo è presto per una guida al combattimento esaustivo ma da quello che sappiamo le extimulo sono migliori delle curative. La miglior difesa è l'attacco: se impiegherete meno colpi ad abbattere il nemico, quello vi attaccherà meno volte e vi farà meno danno. Inoltre alla fine di ogni nemico, la resistenza torna al massimo prima di passare al prossimo rendendo l'uso della curativa "sprecato" mentre se usate una extimulo e abbattete il nemico, gli usi rimanenti saranno ancora validi contro il successivo o potrete usarli su altri smarriti nella mappa.

Tenete quindi da parte delle curative che non si sa mai (soprattutto se siete auror) ma soprattutto fate scorta di extimulo!

Per quanto riguarda le aguzzaingegno come ho già ribadito possono aiutare ma una extimulo forte o una potente magari migliorate coi nodi sds sono decisamente meglio!