Glaze beta 0.7.0

Glaze beta 0.7.0

hydall

ой бллллл

добрый день! три месяца пыток и страданий наконец-то подошли к концу, изначально сроки были успешно проворонены, но мучения того стоило - Glaze выходит в бету, вместе с переездом на новую архитектуру.

АХТУНГ!
помните, люди добрые, что Glaze - это всё ещё приложение в разработке, которое вайбкодится двумя людьми, основная работа которых имеет мало что общего с разработкой приложений. поумерьте свои ожидания!

что изменилось?

вместо использования вебдвижка, Glaze теперь собирается в нативный код для вашей платформы. если без технической белиберды - приложение будет ещё быстрее, ещё красивее, а у нас будет возможность сделать его работу ещё лучше

наглядные примеры

каталог карточек

архитектура каталога карточек была полностью переработана - теперь, чтобы обходить защиту разных платформ, Glaze научилась буквально запускать браузер в фоне, через который она открывает платформу и вытягивает с неё данные. больше никаких ошибок на Janitor.

P.S пусть и джанитор был доведён до ума, но остальные провайдеры успели поломать свои API. они будут приведены к уму-разуму в 0.7.1

iOS

люди с яблоками перестали быть третьим сортом - теперь, благодаря новой архитектуре, Glaze работает на iOS так же хорошо, как и на остальных устройствах

PC-билд

трудился я, трудился на интерфейсом для ПК, чтобы в 0.7.0... его не стало.
новая архитектура требует полной переработки интерфейса, а учитывая, что ПК-юзеров у нас больше всего, я решил, что он будет отложен до 0.7.1 или 0.8.0. пока-что на PC по умолчанию включен мобильный интерфейс. простите, работяги...

JAR

слышали про такую штучку? забудьте про ПК, переезд на новую архитектуру позволил встроить JAR прямо в Glaze!

если кто не в курсах - это мой инструментарий, созданный для извлечения из Janitor.AI лорбуков и карточек в форматах ST и Glaze. в том числе и закрытых!

инструментарий всё ещё в разработке, да и сам метод не гарантирует 100% извлечения, но это лучше, чем ничего

и это всё?

нет! пока я страдал над адаптированием интерфейса, danvi упорно трудился над новой имбой - Studio и extBlocks.

АХТУНГ!
Studio и extBlocks являются экспериментальными функциями и ещё не закончены до конца. интерфейс может быть сыроват, настройки непонятными, а сама их работа может быть непредсказуемой.
если вы всё же хотите их попробовать, то включить их можно в Меню - Настройки - Экспериментальные функции

Studio

студия - это новый подход к генерации ответов от модели. вместо одного запроса к модели, Glaze в режиме студии использует агентский подход - разные куски вашего пресета, истории чата и карточек отправляются в разных запросах к разным моделям. на выходе получается более качественный ответ, но и дороже по токенам. рекомендую попробовать, если ответы моделек начали приедаться! в посте с апдейтом можно будет найти ссылку на пресет для студии (только для direct режима!)

extBlocks

вместо того, чтобы гонять инфоблоки, трекеры, HTML виджеты и т.д через главную модель в основном сообщении, теперь можно повесить их на маленькую, дешёвую модель, которая будет работать параллельно с основной. что-то в духе таверновского расширения (совместимость мы не завезли из-за приколов Таверны, извините, но это спагетти нам разгребать не захотелось :с)

Библиотека персонажей

папки, новый рандомайзер, анимации, скрытие персонажей! что тут ещё рассказывать, коллекционировать аниме девочек и мафия боссов стало ещё удобнее, а выбирать нового для игры стало ещё проще

много, много, ОЧЕНЬ много работы под капотом

помимо вышеупомянутых вещей, значительная часть логики Glaze была переработана, интерфейс в некоторых местах изменился, и было добавлено ещё очень много новых багов!
НО, после выхода в бету, новые функции добавляться НЕ БУДУТ. мы сосредоточимся на том, чтобы максимально отполировать существующую базу и отловить все противные баги. ну и вернуть ПК интерфейс, конечно же...

новый чат

был создан новый чат для всех пользователей Glaze - тык!

все предложения, баг-репорты и просьбы и помощи просим направлять туды!

Что дальше?

отдыхаем, приходим в себя, стараемся править критические баги, и упорно движемся в сторону релиза

спасибо всем, кто остаётся с нами, кто ждёт, кто терпит нас с Данви, большое спасибо тестерам, которые отозвались и дали Glaze шанс и продолжают снабжать нас полезной инфой!

не болейте

Report Page