Главы рас

Главы рас




Орки. Верховный вождь Форог Замороженный.

Орки известны своими исследовательскими походами в ледяные опасные горы. Форог в свое время был участником одной из таких экспедиций. 
Многие товарищи погибли в суровых условиях: кто из-за холода, кто из-за нападений диких животных. В один из мучительных дней на остатки экспедиции напал огромный голодный медведь, добивший оставшихся воинов, но не Форога. Тот из последних сил дал бой и смог одолеть животное. Подкрепившись горячей кровью, он обрёл силы продолжать путь и смог вернуться к своим сородичам с ценным трофеем – шкурой убитого медведя. С тех пор его стали с почтением звать Замороженный, и в конце концов опытный воин поднялся до позиции верховного вождя.
Крепко сложенный и высокий мужчина в возрасте. На его голове длинные серые волосы с беспорядочно заплетенными в некоторых местах косами или небольшими хвостами, а где-то волосы спутались в колтуны. Грубые черты лица, тело покрыто многочисленными шрамами разных форм и размеров. Все эти отметины являются его гордостью, из-за чего он предпочитает не носить верхней одежды. Закалка ему это более чем позволяет. На оголённой груди висит массивное ожерелье из клыков поверженных им врагов - зверей и орков, которых не устраивала его власть. 
Мастерски орудует двумя топорами. При необходимости, помимо ближнего боя, способен метнуть их с достойной точностью.
Крайне импульсивный, агрессивный лидер, предпочитающий решать большую часть вопросов силой. Тем не менее, верен принципам своего народа и прислушивается к Провидцам.


Эльфы тени – король Теландрас Ночное Крыло.

Мужчина с кожей сероватого оттенка и длинными белыми волосами, выглядящий на 35 лет по человеческим меркам. 
Высокий, подтянутый, довольно крепкий на вид. Волосы собирает в аккуратный высокий хвост, чтобы те не лезли в лицо. По всему телу ползёт изящный узор белых татуировок, из-за чего его кожа кажется темнее. Искусный маг. Его посох является одновременно магическим артефактом и боевым оружием.
Довольно осторожный лидер, не желающий открыто выбирать сторону между новым поколением, что рвется исследовать новый для них мир и старым, предпочитающим строго следовать традициям. Как итог, он никак не ограничивает эльфов-исследователей, но в качестве представителя своего народа почти не контактирует с внешним миром. В самых спорных ситуациях делает всё, чтобы достичь компромисса и сохранить всеобщее расположение. Периодически собирает старших эльфов, чтобы выслушать их советы. Прислушивается к мнению предводителя сел'нари, однако никоим образом ему не послушен и никогда не соглашается с его советами до их обдумывания.


Оборотни – Лорд Трессилиан вон Лорен.

Лидером стал с рокового дня, когда целую прослойку общества постигло проклятие Осэ. По сей день он продолжает проводить исследования и с алхимиками, и с чёрными колдунами. Любой ценой он хочет найти противоядие и избавиться от настигшей их беды. Трессилиан разработал и внедрил методику по контролю и сдерживанию гнева, что помогает его народу сохранять «человечность».
Некоторые ненавидят его за однажды принятое решение. Трессилиану удалось один раз призвать Осэ и добиться разговора с ним. Отказавшись исцелять проклятых, демон согласился исполнить другое желание. И вон Лорен, одержимый исцелением оборотней, попросил бессмертие. Ценой стала Жатва Кровавой Луны - по сей день каждое полнолуние оборотни, на всю ночь запертые в зверином облике, теряют разум и терзают всех, кто окажется на их дороге, утоляя кровавую жажду Осэ.
Зрелый мужчина. На вид ему в районе 40 человеческих лет - возраст, когда он заключил сделку с демоном. Роскошные каштановые, длинные волосы, убранные в простенькую, но в то же время опрятную, изящную прическу: верхние пряди заплетены в косы, что опоясывают остальную длину. Удобно, красиво – все как надо. Ухоженная борода средней длины, которую иногда тоже украшает какими-нибудь «прическами» (например, те же косы).Стиль одежды не менял с тех самых времен, как обрушилось проклятие. Это кафтаны, дорогие рубашки с изящной вышивкой, удобные высокие сапоги. Носит перстни и кулоны. При себе всегда миниатюрный гребешок на случай, если нужно поправить выбившиеся пряди волос. В зверином обличье – крупный волк с шерстью того же цвета, что и волосы. На боку едва заметна полоска шрама. Шерсть уже давно его скрывает, но растет она немного кривовато, оттого и можно заметить эту невзрачную деталь. Оружие не использует - оно и не нужно, когда в арсенале имеются острые когти и мощные челюсти с не менее острыми зубами.
Холодный, расчетливый лидер, который точно знает, чего хочет для своих подчиненных, хотя и готов жертвовать их благополучием сейчас ради светлого будущего. В силу опыта умело ведет политические игры. Может выбраться почти из любых трудностей, благодаря этому имеет прекрасную репутацию. Подданные доверяют Лорду Трессилиану и прислушиваются к нему.


Тролли – верховный жрец Талахан.

Тролльц – этим все сказано об общих чертах его внешности. Уже довольно зрелый. Прожил на этом свете 350 лет, а может, и больше. 
Грива темно-зеленого цвета, грубая на ощупь, густая, из-за чего часто пушится и выглядит как свалянная шапка или накинутый на голову шарф, но с этим ничего не сделаешь. Любит роскошные, вычурные аксессуары: носит золотые серьги с дорогими камнями, голову украшает диадема (тоже золотая), а на груди красуется ожерелье из позолоченных клыков. В качестве оружия и одновременно магического артефакта использует жезл.
Нервное создание, известное своей несколько фанатичной любовью к богу своего народа. Не упускает возможности начать навязывать свою веру другим, не только троллям. Несмотря на такое поведение, со своими обязанностями лидера вполне справляется. Свергать его не планируют и большая часть народа довольна тем, кто ведет их за собой.


Болотные гоблины – Пирс.

Он Главнюк, как величают лидеров среди гоблинов. Его особенностью являются любовь к показухе и желание привлечь внимание. Слишком яркие для болотных гоблинов наряды, детали в которых порой совсем не сочетаются; золотые наконечники на заострённых ушах-плавниках, под весом которых уши немного обвисают; кольца, ожерелья, кулоны, серьги. Весь фарс для того, чтобы выделиться на фоне остальных, что у Пирса прекрасно получается.
Оружие – укороченный меч и кинжал, которые Пирс носит скорее из-за внешнего вида ножн этих клинков (вычурные орнаменты, украшенные драгоценными камнями), чем для настоящей самозащиты.
Довольно снисходительно относится к своим обязанностям, хотя искренне интересуется судьбой народа гоблинов. Несерьезный весельчак, который занимает пост Главнюка галочки ради. Авторитета почти не имеет, однако всё равно крайне горд тем, что он занимает такую важную позицию. Он в целом любит похвастаться, однако, на удивление не пытается нажиться за счет кого-то другого, даже если возможность довольно удачная.


Вампиры – графиня Эрменгильда Боннари.

Девушка, которой 16 человеческих лет на первый взгляд, имеющая нездорово бледную кожу. На деле ей 780 лет, а в 16-летнем возрасте она была обращена. Строго соблюдает моду, часто влияя на её веяния, и имеет повадки аристократа. Её пшеничного оттенка волосы всегда заплетены в причудливые и сложные причёски. Чем-то они напоминают с особым трепетом сплетённые корзины. В алых глазах всегда читается небольшая хитринка, переходящая в надменный взгляд на собеседника. Она привыкла смотреть на других свысока и делает это по привычке. Её лицо и причку дополняют чёрные или красные наряды, всегда украшенные особенно изысканно. Владеет кинжалом, копии которого способна временно создавать с помощью чёрной магии.
Нельзя не отметить её высокомерия и жажды особого внимания к своей персоне. Графиня достаточно изысканна, проявляется это в виде любви ко всему самому лучшему, от сортов вина до шпильки для волос. Личность категоричная, не смеющая простить оплошности, беспощадно карает провинившихся.
Несмотря на довольно скверный характер, является шикарным дипломатом. Она способна выкарабкаться из любой ситуации, заключить сделку на выгодных для неё условиях, принимая решения быстро, четко и с умом.


Report Page