Giana huilée

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Qui n’a jamais rêvé de pouvoir naviguer d’un univers à l’autre en une fraction de seconde ? Chose improbable dans la vie réelle, mais virtuellement parlant cela en est autrement, et c’est prouvé. Giana Sisters Twisted Dreams débarque sur l’eShop Wii U pour nous en donner l’opportunité et montrer par la même occasion que Black Forest Games est maître en matière de transition, mais jusqu’où cela va-t-il ?
Tout commence alors quand les deux sœurs sont tranquillement assises dos à dos, prêtes à s’endormir. Quand tout à coup, un diamant fait irruption dans leur chambre. Prise au jeu, l’une d’elle tente de l’attraper mais elle se fait elle-même téléporter par ce dernier. C’est alors que l’autre sœur bondit à l’intérieur du vortex créé afin de rejoindre sa sœur. Tout juste arrivée de l’autre côté de la dimension, elle assiste alors à l’enlèvement de cette dernière par un dragon qui vient d’en faire sa propriété. Il n’y a pas une seconde à perdre, vous voilà fin prêt à entreprendre une aventure haute en couleurs, mais qui saura vite devenir sombre, passant d’un rêve tout joyeux à un cauchemar où règnent les démons.
Giana Sisters Twisted Dreams nous plonge dans un univers des plus enrichissants en matière de jeu de plateforme. Ici, nous avons le pouvoir de changer l’univers du décor en une fraction de seconde. Giana se retrouve plongée dans un univers très coloré, aux couleurs flamboyantes, mais ni vu ni connu la voilà au même endroit mais dans un décor qui en est tout autre. Vous êtes dorénavant du côté cauchemardesque de l’aventure, et là les décors sont bien différents, tout est sombre et les petits ennemis gentillets dans les rêves colorés de Giana sont ici remplacés par des démons et autres gargouilles. Bien que ces deux univers aient lieu au même endroit, ils sont très différents graphiquement, nous profitons ici d’un point de vue visuel très réussi où les deux univers se fondent mutuellement sans aucune contrainte.
Une chose nous attire particulièrement dès le début de l’aventure et des premiers pas effectués, c’est que nous dirigeons une Giana blondinette à la belle robe dans l’univers sombre alors que dans l’univers coloré cela fait ressortir le côté punk rock de Giana à la chevelure violette. Le décalage de personnalité dans les univers opposés donne une certaine originalité au titre. Chacune des personnalités possède d’ailleurs son propre pouvoir, là où la blondinette tournoie et virevolte sur elle-même c’est un coup enflammé et puissant qui en ressort quand on incarne ladite punk. Cependant, chacune a beau disposer d’un pouvoir il n’empêchera pas l’autre de l’utiliser. Sachez que si vous commencez à virevolter afin d’entamer une descente aux enfers, vous pourrez d’une simple pression incarner le côté punk de Giana, faites juste attention à ne pas relâcher la touche qui vous sert à virevolter sinon c’est la chute.
Quel est l’intérêt de changer de personnalité dans ces phases de jeu ? Il faut savoir qu’au fur et à mesure de votre aventure il vous faudra récupérer des joyaux appelés « gemmes ». Ces gemmes s’avèrent être de différentes couleurs où les bleus et rose pourront être récupérées peu importe la Giana que l’on incarnera, contrairement au rouge qui devront être ramassées par la punk alors que les jaunes ne seront accessibles que pour la chevelure doré. Ces gemmes vous permettront à la longue de débloquer l’accès au dernier niveau du monde, celui du boss, dans lequel vous jouez si vous avez opté pour le mode de jeu « normal ». Cela est différent si vous commencez par jouer en mode »facile », à ce moment-là les niveaux de boss ne demanderont pas de remplir la jauge de gemmes. Petite précision sur les modes de difficultés, il vous est possible de commencer votre parie en mode normal pour la poursuivre en facile, et vice versa.
D’autres joyaux sont aussi de la partie mais ces derniers dits « gemmes majeures » sont plutôt bien cachés, il faut les considérer comme des gemmes bonus qui, une fois trouvées, vous débloquent des images que vous pourrez admirer dans la galerie du menu principal. Il y a beaucoup de gemmes majeures dissimulées aux quatre coins des niveaux, la galerie étant composée de 8 pages eux-mêmes proposant 12 images. Vous voilà prêt à relever un défi de taille pour mettre la main sur ces 96 images du jeu. D’autres défis vous sont également proposés avec un mode Time Attack où le principe est de parcourir chaque niveau en un minimum de temps. Là où la récolte de gemmes ne sera pas importante elle le sera dans l’autre défi proposé avec le Score Attack, où récupérer le plus de point sera votre objectif premier, à noter que les ennemis tués vous attribueront aussi des points.
Après cette petite parenthèse, revenons sur l’aventure principale. Nous remarquons que Giana Sisters Twisted Dreams ne comporte que 3 mondes, ce qui peut paraître peu aux premiers abords, mais qui vous demandera un bon bout de temps avant d’en venir à bout. Chaque monde possède ses propres niveaux, le monde 1 en comporte 6, le monde 2 en a 7 et le monde 3 quant à lui est composé de 9 niveaux, sans compter qu’il reste un tout dernier niveau bloqué d’un cadenas. À vous de récolter le maximum de gemmes et de mourir le moins souvent afin de récupérer un maximum d’étoiles de réussite permettant de débloquer l’accès à ce dernier niveau.
Si vous pensez que cela fait peu, détrompez-vous car il vous faudra 10 à 12 heures de jeu pour combler cette aventure de toute beauté, graphiquement parlant. Tout dépendra de votre dextérité et perspicacité à vouloir aller jusqu’au bout, peu importe les difficultés rencontrées. Il se peut que l’on soit sceptique d’un point de vue maniabilité, quand on sait qu’il faudra switcher régulièrement d’un univers à l’autre. Certes, cela peut paraître difficile mais soyez sûr que vous prendrez vite coche. Nous avons constaté à plusieurs reprises que lors d’un passage à l’autre notre Giana a été victime de freeze et il fallait de nouveau switcher de personnage pour débloquer la situation. Outre cela et quelques vies perdues, vous aurez vite compris le principe et jouirez admirablement de voir à quel point Black Forest Games a soigné la transition lors de ces passages, la mécanique est ensuite bien huilée.
Tout se chevauche sans aucune faille ni accroche. La musique douce et mélancolique qui passe au punk rock dans la continuité de la ballade précédente est tout simplement grandiose. Alors certes, la bande son n’est pas des plus variées, car certaines musiquent reviennent de temps à autre, mais il n’en reste pas moins que nous assistons là à un poème musical. Tout comme la beauté des décors, où l’on sent la présence d’un soin particulier quand on constate que le titre propose une profondeur de champ très détaillée. Cependant, on regrettera que les décors varient peu dans le sens où cela se passe quasi constamment en forêt, mais l’intérêt est de pouvoir changer d’univers à tout va et de profiter ainsi d’un visuel tout autre. On notera que par moment les niveaux se dérouleront dans un château, et que certains profiteront d’un décor enneigé alors que dans d’autre il faudra faire attention à la lave.
Giana Sisters Twisted Dreams ne s’avère pas être qu’un jeu de plateforme car il faudra faire preuve de doigté, de dextérité et de rapidité pour venir à bout des puzzles ou autres énigmes plutôt relevées. Savoir passer entre les cubes au bon moment, faire tourner les passerelles d’un univers à l’autre… le tout très rapidement en évitant les ennemis en face… accrochez-vous à votre GamePad, vous en aurez besoin. Terminons par vous dire que le titre peut bien évidemment se jouer en off-TV vous permettant ainsi de jouer sur l’écran du GamePad mais sachez qu’à l’heure actuelle vous ne pourrez profiter que de l’image car il s’avère que le son n’est pour le moment pas supporté. Cependant, Black Forest Games nous confirme être en train de remédier au problème et qu’un patch sera bientôt déployé.
Disponible déjà sur Wii U, Giana Sisters: Twisted Dreams est un jeu de plateforme torride et hardcore avec des mondes opposés. C'est la suite de Giana Sisters DS sorti le 22 février 2011. Giana Sisters: Twisted Dreams – DirectOwl’s Cut vient d'être dévoilé via le listing de l'ESRB, il sera…
On en parlait en début d'année, alors que le store de la Wii U est sur le point de fermer ses portes, un développeur indépendant australien Jerrel Dulay a annoncé qu’il allait proposer sept nouveaux jeux sur les eShops de la Wii U et de la 3DS cette année. Il…
Adieu les scénarios à rallonge, les histoires passionnantes et les amours impossibles. Ici, nous sommes là pour du vrai, du concret, on ne se perd pas en détours et en retournements de situation quand on parle de nourriture ! Kirby’s Dream Buffet ne s’attarde sur aucun détail, pas de tutoriel,…

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Les Mondes de Cyborg Jeff


6 janvier 2013
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Petit exercice bien sympathique auquel j’ai participé en cette fin d’année avec l’équipe de rédaction Be-Games : Le Top et Flop 2012 ! Et il me faut bien admettre que cette année, j’ai bien eu du mal à être enthousiasmé par les jeux-vidéo modernes. Je vois pourtant passer de jolis screenshots ciblant bien souvent des jeux indies non disponibles sur mes outils de jeux, les grosses licences se ressemblent un peu toutes… bref, ce sont bien souvent des titres de 2011 voir bien plus anciens qui ont eu droit à mes faveurs cette année…
Silent Hill : Downpour (PS3) , une jolie réussite pour un titre trop peu mis avant. Ce 6 ème Silent Hill renoue pourtant avec une ambiance et un gameplay dignes de ses prédécesseurs, sur l’ancienne génération de console. Frissons garantis ! ( Lire : Une grosse drache sur Silent Hill )
Rayman (PS3, iPad) , il y a un an, Rayman faisait enfin son grand come back avec Rayman Origins . Un retour aux sources très réussi, tirant parti des expériences de Mario ou Donkey, renouant eux aussi avec la 2D. Les graphismes de Rayman sont époustouflants et y jouer à plusieurs un vrai plaisir. Rayman s’offre également un passage sur Tablette avec un Rayman Jungle Rush qui puise son gameplay dans une mécanique de running Game bien huilée sur système tactile. L’un comme l’autre sont pour moi des incontournables de 2012. (Lire : Rayman revient à ses origines , Rayman se la joue sur iPad )
Trine 2 (PS3) , il est vrai que j’aurais voulu vous parler de Giana Sister , mais je n’ai pas encore pu y jouer. J’avais été peu convaincu par le premier Trine , trop peu lisible à mon goût. La démo de Trine 2 m’a vraiment ébloui. Reprenant toujours le concept de personnages aux compétences différentes, comme dans ce bon vieux lost vicking , ce nouveau Trine propose des environnements beaucoup plus clairs et lumineux, offrant une expérience bien plus agréable, seul ou à plusieurs. (Lire : Trine deuxième essais )
Mario (WiiU, 3DS) , et oui déçu de New Super Mario Bros, autant sur 3DS que sur WiiU. En effet, je comptais vraiment sur ces titres pour me faire rêver et me donner envie de m’acheter une 3ds ou la nouvelle WiiU… Au final, ces softs sont loin d’être mauvais mais se montrent bien trop conservateurs que pour me faire craquer sur 3DS, et le concept de jeu via le GamePad ne m’accroche pas vraiment pour jouer à Mario !
I am alive (PS3) , un titre que je suis depuis sa première annonce à la E3, et qui promettait alors une expérience se situant entre uncharted , Alone in the dark inferno et s.o.s. Final escape , le tout réalisé par Ubisoft à qui l’on doit la série Assassins Creed. Oublié, annulé, puis revenu à la vie, Il délivre finalement un titre à la 3D pauvre, misant sur l’expérience en ligne.
Capitaine Morgane et la tortue d’or (PC) , je parie que ce titre ne vous dit rien, et pourtant moi, j’en attendais tout de même quelque chose. Nouvelle aventure point & clic signée WizardBox, se déroulant dans le même univers que So Blonde dont l’ambiance était assez réussie, j’espérais que ce nouveau titre comble les défauts des aventures du Sunny. Il n’en est rien semble-t-il, des doublages inégaux et des chargements encore trop long. Le titre est pourtant très joli graphiquement, parfois trop fouilli que pour trouver les objets… Ceci dit l’effet « So Blonde » n’y évidemment plus présent puisque l’on suit Capitaine Morgane, pirate de son statut !
Bref, comme je vous le disais, j’ai franchement laché le pied sur les sorties de jeux-vidéo. Il faut dire qu’avec nos 3 petits anges, nous sommes rapidement épuisés une fois le travail terminé et toute le monde au lit. J’ai tout de même pu cette année découvrir quelques titres tels que : Plantes VS Zombie sur Nintendo DS, Aladdin et Rolo to the Rescue sur Megadrive, Ducktales sur NES, Sonic Generations, Motorstorm Apocalypse, Alice, Tales of Graces F , Skyrim et Uncharted 3 sur PS3, Lomax et Gex sur PS1, Merlin , Ducktales 2 et WarioLand 2 sur GameBoy, GeoMasters et Angry birds Space sur iPad ainsi que Mario Party 9 et Donkey Kong Returns sur Wii.
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