Geek Recommends: Sketch Crawler

Geek Recommends: Sketch Crawler

Geeklab

Відділ ПК та Комп'ютерних ігор знову на зв'язку і хоче вам порекомендувати найкреативніший український інді-рогалик Sketch Crawler!

"Мені знадобилося все життя, щоб навчитись малювати як дитина" - Пабло Пікасо

Сюжет

Під час бенкету до Короля Мультиків прибули гінці з Вежі, які принесли йому незвичайну картину. Як тільки Король до неї приторкнувся – вона проковтнула усе королівство. І саме нам разом з іншими мультяшками слід його врятувати!

Графіка

Головна особливість Sketch Crawler – можливість змінити текст діалогу, перемалювати, та аніміювати абсолютно будь-який об'єкт та навіть його озвучити! Достатньо лише на нього навести та натиснути клавішу, після чого відкриється спеціальне вікно малювання. Хоча інструментарій й не може похизуватися багатьма функціями, цього вистачає для карт рівня мемів, що й хотіли розробники гри, адже саме така графіка віє харизмою та кумедністю, дає можливість більшості гравців брати участь.

Геймплей

Це покроковий картковий рогалик, гравець починає гру одним з 3 персонажів, які мають різни властивості, а також колодою з 5 карт яку він може замінити на іншу. Гравець подорожує локаціями, де зустрічає різні мультяшки: добрі, які дають різні квести та розповідають трохи лору гри, та злі, з якими він вступає в покроковий бій. Нові та сильніші карти можна знайти на просторах локацій, одержати після перемоги над ворогом, виконанням квесту або новим рівнем персонажа.

У грі є дві валюти: есенція та золото. За есенцію гравець може посилити карти з своєї колоди, намалювати нові, а за золото купити, або відремонтувати пошкоджені. Також гра мотивує гравців малювати та змінювати карти, на це є спеціальні квести, нагороди, характеристики та дії карт змінюються в залежності від використаних кольорів, а самі малюнки зберігаються та використовуються в генераціях локацій в інших гравців.

Висновки

Цей молодий український проєкт, який постійно оновлюється, прислухаючись до бажань та ідей спільноти – експеримент, розробником якого є Сергій “Koan” Ситянов – сценарист S.T.A.L.K.E.R. На кожному кроці гра спонукає гравців бути креативними, малювати щось нове. Сергій хоче довести, що ігри допомагають навчатися, розкривають внутрішній потенціал людей, є не тільки методом втечі від реальності, тому рекомендую всім звернути увагу на цю незвичайну гру та підтримати українського виробника

Report Page