Geek Recommends: Magic: The Gathering Arena
@ByNurgleWill
Magic: The Gathering (MTG) – перша та найуспішніша комерційна колекційна карткова гра. Я впевнений, що ви хоча б раз чули про або грали в колекційні карткові ігри (ККІ): Hearthstone, Гвинт, Yu-Gi-Oh, The Elder Scrolls Legends, Legends of Runeterra. Якщо ж ні, або вам цікаво, з чого все почалося, то я пропоную ознайомитися з MTG, а точніше, з її електронною версією.
ЩО ТАКЕ ККІ?

ККІ – це особливий підвид настільних ігор, який поєднує два основні аспекти: карткову гру за певними правилами та колекціонування. Кожен знайде собі щось до душі. Ігровий процес поділяється на етап створення колоди (deck building) та безпосередню гру з опонентом вже готовою колодою.
Сама партія MTG – це бій двох або більше "Світоходців" (Planeswalkers), чаклунів з іскрою всередині, які здатні подорожувати Мультивсесвітом. Мета партії – знизити здоров'я опонента до нуля. Для цього ви розігруєте карти створінь, заклять і земель зі своєї заготовленої колоди (як мінімум 60 карт).

Закляття – карти створінь, артефактів, чар, спорядження, cвітоходів, миттєвих заклять та чаклунства.

Землі – окремий вид карт, які необхідні для розіграшу заклять. У кожного закляття вгорі є його мана-вартість. Це та кількість карт земель відповідного кольору, які треба горизонтально повернути, аби розіграти карту.

КОЛЬОРИ МАГІЇ

Карти MTG бувають п'яти кольорів, кожен з яких уособлює певні аспекти магії.
Білий:
Карта земель – "Рівнина". Колір закону, порядку, рівності, справедливості. Частіше за все це карти янголів, жерців, лицарів; збільшення здоров'я; захисних чар та заклять; чар, що стримують і нейтралізують. Білий колір є збалансованим: завдяки широкому вибору інструментів контролю та нейтралізації він може звести нанівець перевагу опонента.

Синій:
Карта земель – "Острів". Колір магії, знань, інтелекту, досліджень та хитрощів. Зазвичай це карти чаклунів, джинів, фей; заклять, які відміняють закляття опонентів; добір карт; повернення створінь до рук власника; літаючих створінь. Синій колір має інструменти для будь-якої ситуації: скасувати сильне закляття опонента, дібрати карти, повернути створіння в руку чи зачарувати перманент, аби він втратив свої особливості.

Чорний:
Карта земель – "Болото". Колір смерті, некромантії, хвороб, зла. Найчастіше чорного кольору бувають карти вампірів, зомбі, демонів; миттєвих вбивств створінь, жертвоприношень; отрут, дебафів та проклять. Чорний колір вміє швидко знищувати створінь опонента, може змусити його пожертвувати своїми перманентами або картами в руці, а також маніпулювати здоров'ям та картками з кладовища.

Червоний:
Карта земель – "Гора". Колір свободи, емоцій, полум'я, швидкості. Частіше за все це карти гоблінів, воїнів, драконів; заклять прямої шкоди; створінь, які атакують першими двічі (одразу після розіграшу). Чорний колір є дуже агресивним: якщо ви не зупините шалений темп опонента на початку, то найімовірніше, що від вас залишиться тільки попіл.

Зелений:
Карта земель – "Ліс". Колір природи, балансу, росту та сили. До карт зеленого кольору належать карти звірів, ельфів та динозаврів; знаходження земель з колоди; генерування мани; вибору між великими за характеристиками створіннями або ордою слабких створінь-фішок. Зелений колір є універсальним: допомагає швидко набрати ману для розіграшу потужних створінь або посиленню зграї слабких.

Детальніше про особливості кольорів ви дізнаєтеся в туторіалах розробників "Color Challenge", де є можливість ознайомитися з кожним із них, зігравши по 5 партій.
ПЕРЕВАГИ ТА НЕДОЛІКИ ОНЛАЙН-ВЕРСІЇ

(+) Гра безкоштовна
На старті вам доступні декілька колод з різним поєднанням кольорів та стратегій для початку вашої подорожі в світі Магії. Є два способи поповнити колекцію "бустерами" (наборами з 15 карт у настільній грі або 8 карт в електронній). Перший спосіб – введення спеціальних промокодів, присвячених виходу нового випуску карт. Другий – прогрес батл пасів або віртуальна валюта. Є безкоштовний батл пас – Set Mastery, а є преміальний – Mastery Pass. Віртуальною валютою ж виступають золото та самоцвіти. Якщо золото можна отримати при виконанні щоденних завдань та перемог, то самоцвіти – це преміальна валюта, яку можна купити в магазині, виграти в івентах чи отримати на певних етапах Mastery Pass.

(+) Колекція не займає місця вдома
У тих, хто давно та багато грає в MTG, рано чи пізно настає момент, коли місця для тисяч карт не вистачає. Тоді необхідно або купувати шафу чи полицю для них, або продавати частину колекції.

(+) Система джокерів
Карта джокер – це особливий ресурс, який можна витратити, аби створити будь-яку карту певного рівня. Існують 4 види джокерів, відповідно до кожного виду раритетності: Common, Uncommon, Rare, Mystic Rare. Отримати джокер можна одразу в бустері чи при заповненні особливої шкали прогресу, відкриваючи бустери.

(+) Система захисту від дуплікатів
При отриманні п'ятої копії Rare або Mystic Rare карти в свою колекцію, вона буде замінена на іншу того ж рівня раритетності. Якщо у вас є всі карти цього доповнення, то вона конвертується в самоцвіти (20 та 40 відповідно).
(+) Кастомізація
У налаштуваннях колоди ви можете обрати, яка карта буде на прев'ю колоди, сорочку карт, версію малюнків для деяких карт, вашого аватара та компаньйона. Усе це допомогає трохи індивідуалізувати вашу колоду та матч.

(+) Таймаути
У кожного гравця є приблизно 2 хвилини таймаутів, які використовуються, коли гравці довго не роблять жодних дій. Гравець, що вичерпав свої таймаути та не зробив жодних дій, програє.

(+) Швидкий пошук опонента
Вам не треба йти в ігровий клуб або вмовляти друзів зіграти з вами. Середній час очікування партії – менше ніж 20 секунд.
(+) Повний опис карт
В онлайн версії відображається повний опис дії кожного ефекту та keyword карти, на відміну від оригіналу, адже в деяких картах банально не вистачає місця на це.
(-) Технічні проблеми
Через погане масштабування у мобільній версії деякі дії (наприклад, обрати ціллю себе) іноді важко зробити, адже активне місце, куди треба натиснути, перекривається границею екрану телефону. Іноді важко прочитати ефект карти через маленький шрифт.
Ще в ПК-версії гра іноді крашиться та не відповідає, тому доводиться перезаходити, але на відміну від, наприклад, Hearthstone, сеанс зберігається, і ви можете продовжити матч.
(-) Timeout abuse
Іноді ви будете зіштовхуватися з гравцями, які зловживають системою таймаутів і тягнутимуть кожен хід, аби ви здалися.
(-) Однотипність колод
В онлайн-версії ви часто будете бачити однотипні колоди в стандартному форматі (не беручи до уваги Starter Decks), що може набриднути, якщо ви не перейдете на інші формати.
(-) Втрачена колекційна частина гри
В онлайн-версії ви не можете купувати карти ніде, крім офіційного магазину, також ви не можете обмінювати та продавати їх іншим гравцям (крім продажу аккаунту, що заборонено ліцензійною угодою). Це майже вбиває колекційну частину MTG, адже на вторинному ринку деякі карти коштують 40-80 доларів (і це навіть не особливі карти зі спецвипусків та лімітованих тиражів).
ВИСНОВКИ

Magic: The Gathering – захоплива та по-справжньому магічна гра, яка точно може затягнути на довгі місяці, а електронна версія – найкращий варіант для того, аби спробувати її вперше, перед тим як іти в клуб або купувати для себе. Сподіваюся зустріти вас на просторах Мультивсесвіту і бажаю вам цікавих дуелей!