Где и как изучать C#?
Coding
Знание C# — прекрасный детектор современного, умного и успешного человека. Изучение платформы .NET безошибочно указывает на успешного в будущем человека. IT элита продолжает обсуждает будущее этого прекрасного и современного продукта компании Microsoft.
Ресурсы
- http://stackoverflow.com/questions/tagged/c#
- http://www.tutorialspoint.com/csharp/
- http://professorweb.ru
- http://net-informations.com
- http://habrahabr.ru/hub/csharp/
Онлайн-компиляторы
- https://dotnetfiddle.net/ - возможно лучший вариант. Встроено немного убогое, но все-таки автодополнение и проверка синтаксиса.
- http://ideone.com/
- http://csharppad.com/
- http://www.tutorialspoint.com/compile_csharp_online.php
- http://rextester.com/l/csharp_online_compiler
FAQ
WinForms или WPF?
Зависит от задачи. Для небольших проектов, скорее всего, будет достаточно винформочек. В случае, если разрабатываемое приложение достаточно серьёзное, то возможно его стоит писать с использованием WPF. WPF очень хорошо работает с паттерном MVVM ( https://ru.wikipedia.org/wiki/Model-View-ViewModel ), и позволяет пилить очень кастомизированные интерфейсы с помощью XAML, что в случае WinForms, делать намного сложнее. Под mono@GNU/Linux WPF пока нет.
Мне тут знакомый_нейм сказал, что C# умирает, это правда? Может не стоит его учить?
Неправда. C# довольно активно развивается, недавно вышел новый компилятор, шестая версия шарпа, и уже активно разработывается седьмая. Весь дотнет понемногу становится опенсорсным, а ASP.NET становится независимым от платформы. В некотором смысле понемногу вымирают десктопные приложения с развитием веб-технологий, но в том же энтерпрайзе он еще очень даже востребован.
Какую ИДЕ выбрать?
- Для Windows самым очевидным вариантом будет Visual Studio (https://www.visualstudio.com/en-us/downloads/download-visual-studio-vs.aspx). Студия распространяется в двух редакциях: бесплатная коммьюнити-версия и платный энтерпрейс эдишн.
- В большинстве случае будет достаточно Community-версии: она поддерживает и C#, C++, VB.NET и F#, а так же имеет возможность установки дополнений. Под Wine веб-установщик не заводится, завести же с iso-образа никто не пробовал.
- Для мака и никсов самый юзабельный вариант - MonoDevelop ( http://www.monodevelop.com/download/ ).
- Для vim можно использовать OmniSharp ( https://github.com/OmniSharp/omnisharp-vim ).
- Кросплатформенный полуредактор/полуIDE VS Code ( https://www.visualstudio.com/en-us/products/code-vs.aspx )
- Также существуют плагины для Atom'а и Sublime Text, но функциональность там достаточно сильно урезана. Кроме того, в данный момент JetBrains активно пилит свою IDE для шарпа (Project Rider), вероятно в ближайшее время станут доступны первые EAP. IDE заявлена как кросплатформенная, со всем решарпер-функционалом, поддержкой отладки, моно и .net core.
- SharpDevelop - еще одна IDE для C#, отличается малым размером (около 20мб) и опциональной портабельностью, при этом имея дизайнер WinForms и WPF, а также интеграцию с FxCop, StyleCop и прочими ништяками. Если хочется что-то по быстрому набросать, а выкачивать гигабйты нет желания, то возможно SharpDevelop будет лучшим вариантом.
С# для мобильной разработки
Если нужны инструменты для разработке под мобилы, ставь сразу VS2015 и при установке выбирай все нужные компоненты.
Больше информации тут - https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/dn771552.aspx Из актуальной литературы
- Xamarin Mobile Application Development
- Xamarin Essentials
Дополнительные инструменты для разработки на шарпе
- LINQPad - сорт оф REPL, с возможностью быстрого подключения к БД и удобной визуализацией данных
- ILSpy - один из лучших декомпиляторов. С плагином Reflexil умеет в модификацию.
- dnSpy - декомпилятор, малоизвестный форк ILSpy, где реализована возможность модификации IL-кода прямо в EXE и DLL файлах, отладка IL-кода и много других фич для reverse engineering'а. Плюс няшные темы как в студии
- dotPeek - бесплатный декомпилятор от JetBrains. Можно подключить Reflexil в виде плагина.
- scriptcs - для запуска C# кода как скриптов, возможность использовать как REPL
Расширения для студии
- ReSharper - одно из известнейших статических анализаторов. Рефакторинги, умный автокомплит, настраиваемый стиль кода. Платный, но можно стянуть с торрентов. Для СПО-проектов компания раздаёт бесплатные лицензии.
- Supercharger - показывает "карту" с классами, методами и всем остальным сбоку от кода с возможностью прыгать по ним
- Indent Guides - показывает вертикальные линии на каждом уровне отступов.
- Format document on Save - форматирует код каждый раз при сохранении документа
- Code alignment - Выравнивает код по указанным символам. Удобно, например, при инициализации словарей или в перечислениях
Обзор Roslyn: https://github.com/dotnet/roslyn/wiki/Roslyn Overview
Новые возможности C# 6.0: https://github.com/dotnet/roslyn/wiki/New-Language-Features-in-C#-6
Литература
Для ньюфагов и джунов
- The C# Player's Guide, третье издание (RB Whitaker) - отличная книга для ньюфагов в шарпе, все расписывается довольно подробно, очень много примеров кода.
- C# 7.0 in a Nutshell (Joseph Albahari и Ben Albahari) - огромнейший справочник, over 1000 страниц, покрывает почти все области, начиная с синтаксиса и базовых типов и заканчивая интеропом и рослином
- C# 6.0 Pocket Reference (Joseph Albahari и Ben Albahari) - просто выжимка из справочника, можно всегда держать рукой
- Pro C# 7. With .NET and .NET Core (Andrew Troelsen и Philip Japikse) - 1600-страничный учебник по шарпу, покрывает BCL, WPF и ASP.NET, небо и даже аллаха.
- C# 6.0 Cookbook (Jay Hilyard и Stephen Teilhet) - книга в формате "проблема-решение", можно пройтись по оглавлению, найти интересные проблемы и попыпаться самому решить, а уже потом посмотреть представленное решение. Книга скорее не для ньюфагов, а для тех, кто уже знаком с шарпом.
Более хардкорный материал
- C# in Depth (Jon Skeet) - написана в виде истории версий C#, начиная с C#1.0. Описываются возможности, которые были добавлены в определенной версии и далее достаточно хардкорно и подробно эти возможности расписываются.
- Writing High Performance .NEЯT Code (Ben Watson) - хорошая книга. В основном фокуируется на оптимизации дотнет-говна. Методы оптимизации проложений, профилирование, вот это все. Крутейшая и достаточно детальная глава по GC. Рассматриваются достаточно известные проблемы вроде "for vs foreach", "класс vs структрура", кастинг, боксинг, перфоманс регулярок, коллекций, исключений. Короче все что нужно, чтобы вам перезвонили.
- CLR via C# (Jeffrey Richter) - это классика, это знать надо.
Хочу еще хардкорней
- C# Deconstructed (Mohammad Rahman) - введение в CLR, модели памяти и выполнения в CLR, байтоебство, JIT. Книга достаточно коротенькая, менее 200 страниц, можно осилить за пару дней. Желателен опыт работы WinDbg и понимание устройства PE-формата.
- Expert C# 5.0 with .NET 4.5 Framework - еще одна книга этого автора, в этот раз намного длиннее. Очень много IL, анализа и разбора стандартной либы (те же коллекции), разбор ивентов, дегегатов, асинхронности etc. на уровне байткода.
- .NET IL Assembler (Serge Lidin) - ILёбство, во многих местах повторяет документацию MSDN, но при этом имеет много интересных дополнений и заметок. Кроме того все неплохо структуировано и разложено по красивым табличкам
Литература по WPF
Из более-менее актуального можно выделить пару книг:
- Pro WPF 4.5 in C# (Matthew MacDonald)
- Windows Presentation Foundation 4.5 Cookbook (Pavel Yosifovich)
Литература по ASP.NET
- Professional ASP.NET MVC 5 (Jon Galloway, Brad Wilson, K. Scott Allen, David Matson)
- Pro ASP.NET MVC 5 Platform (Adam Freeman)
- Beginning ASP.NET for Visual Studio 2015 (William Penberthy)
Литература по асинхронности, параллелизму и всему такому
- Concurrency in C# Cookbook (Stephen Cleary) - книга, написанная в формате "проблема - решение".
Кроме базовых вещей, вроде асинков и параллелизма рассматриваются TPL Dataflows, Rx (реактивные расширения), тестирование всего этого асинхронного добра, ну и работа этого всего на более низких уровнях абстракции - Multithreading in C# 5.0 Cookbook - в основном ничего интересного, но есть довольна неплохая глава про синхронизацию, пусть и не слишком детальная
- Pro Asynchronous Programming with .NET (Richard Blewett, Andrew Clymer) - опять же, интересного немного, но неплохие главы про асинхронность + UI и анализ дампов памяти в windbg
Литература не по шарпу, но так или иначе связанная с языком
- C# Game Programming Cookbook for Unity 3D (Jeff W. Murray) - разработка на шарпе под Unity
- Introduction to Neural Networks with C# (Jeff Heaton) - изучение нейронных сетей с примерами кода на шарпе. Под конец пишем программу для распознавания символов и нейроботов.
- Machine Learning Using C# Succinctly (James D. McCaffrey) - довольная коротенькая книга на тему машинного обучения с примерами кода на C#. Ничего особого: k-средние, классификация, наивный байес, но с кодом, который всегда можно поразбирать, если что неясно.
Но я не знаю английский, как я буду это все читать?
На некоторые из перечисленных книг есть переводы, которые можно найти на том же рутрекере, однако, зачастую эти переводы неактуальны, содержат неточности, и не самые понятные варианты перевода.
Кроме того, переводы обычно пилятся только для нескольких самых популярных книг, более-менее серьёзный материал не переводят. В
сегда можно сесть со словарем и понемногу читать, переводя непонятные фрагменты. Это очень полезно, так как в любом случае в разработке без знания ангельского делать нечего.
Если очень хочется, то гуглить по запросам: "C# 5.0, Справочник. Полное описание языка", "C# для профессионалов. Тонкости программирования", "Программирование на платформе Microsoft .NET Framework 4.5 на языке C#"
Что еще нужно знать, чтобы взяли работать за еду?
- SQL - подойдет люая книг по MSSQL/MySQL, базовые запросы, SELECT, INSERT, DELETE, UPDATE. Джойны, индексы, нормализация. В контексте шарпа еще ORM: Entity Framework, Dapper
- Системы контроля версий - обычно gitа достаточно: add/commit/push, merge, rebase, checkout, remote's, разрешение конфликтов, трехпанельные дифф-менеджеры, cherry-pick
- Гитхабы-гитхабчики - issues, организация пулл-реквестов, интеграция с appveyor, теги, релизы, маркдаун
- Алгоритмы - сложность алгоритмов, сортировки (пузырек, быстрая, вставками), поиск, рекурсия, алгоритмы на строках
- Структуры данных - связанные списки, деревья (бинарные, красно-черные, b-деревья), хеш-таблицы, графы
- Если идти в веб - HTML, CSS, JavaScript, веб-сокеты, REST
- Паттерны проектирования, стиль кода, внедрение зависимостей, MVVM (если хочется в WPF), SOLID
Я не умею читать, что посмотреть?
- Programming with C# - https://www.edx.org/course/programming-c-microsoft-dev204x-0
- Beginning Game Programming with C# - https://www.coursera.org/course/gameprogramming
- C# Fundamentals: Development for Absolute Beginners - https://goo.gl/meyyxO
- Коллекция видеоуроков, по всему дотнетовскому и смежным темам (250 часов, на русском) - https://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=891636
- Набор курсов по C# от O'Reilly Media (28 часов, на английском) - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5082978
- Годные курсы для ньюфагов - https://ulearn.me/
Не забывайте ставить 👍 если вам понравилась и подписаться на канал