GameAnalytics: Бенчмарки в мобильных играх в Q1’24
Dmitriy Byshonkov
GameAnalytics изучил более 10 тысяч проектов, которые пользуются их аналитикой. Каждая игра была запущена как минимум в 3 регионах. В проектах было 2,7 миллиарда MAU. Все цифры собирались в первом квартале 2024 года.
Бенчмарк по Retention - топ-25% проектов
- Медианный D1 Retention по всем рынкам и по всем проектам (не только по топ-25%) - 22,91%; D7 Retention - 4,2%; D28 Retention - 0,85%. Ниже речь пойдёт про топ-25% проектов на рынке.
- Северная Америка лидирует по показателям вовлечённости в 1, 7 и 28 день.

- Европа лидирует по краткосрочному удержанию казуальных проектов.

- На Среднем Востоке пользователи любят классические (в понимании GameAnalytics) игры - настольные, карточные, словесные. Они лидируют по показателям Retention в 1, 7 и 28 дни. А вот казуальные и мидкорные проекты показывают цифры хуже, чем в Северной Америке и Европе.

- У классических игр, если рассматривать все регионы, не самый лучший D1 Retention; но превосходящие другие категории показатели D7 и D28 Retention.
- В Азии, в целом, хуже по Retention, чем в других регионах. Это касается всех жанров, и Retention на всех днях. Вероятнее всего, это связано с высокой конкуренцией.

- Пазлы показывают самый высокий D7 Retention среди всех других жанров.
Бенчмарки по времени сессии
Здесь рассматриваются все проекты по рынку. Учитываются топ-25% проектов, медианный показатель, и 25% проектов по низу рынка.

- Медианное время сессии по всем регионам - 4 минуты 45 секунд.
- В Северной Америке самое высокое время сессий у казино, многопользовательских проектов.

- Игровые сессии в Европе выше средних по другим регионам.

- Лидер по времени сессии, если рассматривать топ-25% проектов - это карточные игры. Но медианное время всё равно выше у казино.
- Большая часть игроков на Среднем Востоке играет в игры не более 5 минут за сессию. В лидерах - казино и мобильные адаптации настольных игр.

- Азиатские игроки так же любят казино, как и в других регионах. Впрочем, большинство жанров не показывают больше 5 минут за сессию, если брать медианные значения.

Бенчмарки по количеству сессий
Методология аналогична той, что выше - берутся 25% проектов по верху и низу, а также медианное значение.
- В среднем, пользователи во всех регионах проводят в играх по 4-5 сессий за день.
- Во всех регионах классические игры (настольные, карточные, казино и так далее) имеют больше сессий, чем других жанры.
- В Северной Америке, в среднем, игроки делают 3-5 сессий в день. Самые высокие медианные показатели у настольных и карточных игр.

- В Европе самое большое количество сессий у словесных игр. Количество сессий в них достигает 7 в день.

- Количество сессий в играх на Среднем Востоке выше, чем в других регионах. Здесь в лидерах пазлы и словесные игры.

- В Азии нет серьёзных статистических аномалий. Количество сессий в играх на уровне других рынков.
