Game designer

Game designer


Remote | full time | 2000 - 2500$

Mergeunit

Привет! Мы - mergeunit. - геймдев-студия, которая стремится создавать качественные и интересные игры, соблюдая work-life balance. Мы работаем по принципам Scrum, любим поболтать после окончания рабочего дня и играем раз в месяц все вместе. 

Сейчас в разработке находится мобильная игра жанра merge-2. Мы уже собрали первую версию прототипа, провели friends&family-тестирование и теперь работаем над улучшениями. Следующий на шаг - показать обновленную версию игры издателям. 

У нас уже есть: геймдизайнерская и художественная документация, сплоченная и распределенная команда, художники и моделлеры на аутсорсе, готовые творить. 

Несмотря на непростую ситуацию на рынке мы только растем, и считаем, что это хорошее время для реализации творческого потенциала в играх. Поэтому мы бы хотели видеть в наших рядах геймдизайнера, который будет стоять в центре развития нашего проекта.

Что нам важно: 

• Уровень кандидата - middle\middle+; 

• Опыт работы в игровой индустрии от 3 лет и желание делать игры; 

• Наличие минимум одного выпущенного казуального мобильного проекта в сторе; 

• Опыт выпуска и оперирования f2p проектов;

• Умение работать в команде;

• Высокий навык составления документации, умение работать с правками в рамках одной итерации;

• Опыт формирования документации с помощью схем, диаграмм и таблиц;

• Богатый игровой опыт, особенно в казуальных мобильных играх;

• Умение работать с Unity, Git;

• Хорошие знания математики (теория вероятности и т.п.). 

Будет плюсом: 

• Наличие видения по вопросам игрового дизайна, модели монетизации и маркетинга; 

• Умение проектирования UX; 

• Знание актуальных игровых тенденций; 

• Отличное знание казуального игрового рынка f2p; 

Что предстоит делать: 

• Разработка и ведение ГД-документации по механикам и фичам проекта;

• Проведение А/Б тестирования, тестирования гипотез, работа с аналитикой;

• Проектирование и создание игровых механик, контента, LiveOps-ивентов;

• Настройка баланса игры, процесса обучения игрока (в том числе в Unity), монетизации для улучшения продуктовых метрик;

• Расчет и корректировка игровой экономики;

• Контроль выпуска фич и обновлений игры. 

Предлагаем: 

• Достойную оплату, привязанную к доллару ($2,000 - $2,500);

• Full-time занятость и удаленную работу; 

• Приятный, отзывчивый коллектив без бюрократии и согласований;

• График работы по московскому времени (допустимая разница во времени ±2 часа max);

• Карьерный и финансовый рост по результатам работы;

• В долгосрочной перспективе возможен опцион. 

 Чтобы мы могли понять быстрее, что ты тот, кто нам нужен, просим сразу писать сопроводительное письмо. Больше шансов у кандидатов, которые помимо резюме имеют ссылки на проекты, видео геймплея, портфолио. 

Процесс отбора кандидатов выглядит так: 

1. Знакомство по видеозвонку с продакт-менеджером. 

2. Прохождение тестов на проверку софт-скилов. 

3. Выполнение тестового задания (опционально). 

4. Собеседование с продюсером. 

Контакт в Телеграмме:

@Jealmvp



Report Page