«Лучшая часть серии». Чем ремейк Resident Evil 2 покорил критиков

«Лучшая часть серии». Чем ремейк Resident Evil 2 покорил критиков

Game Over

Обновлённая версия легендарной Resident Evil 2 доберётся до прилавков 25 января, но журналисты уже ознакомились с новинкой и выставили ей свои оценки. Сказать, что пресса пришла в восторг — значит приуменьшить. Ремейк не только не ударил в грязь лицом, но и сумел по всем пунктам обставить оригинал.

На агрегаторе рецензий Metacritic творение Capcom получило крайне высокие оценки: версия для PlayStation 4 удостоилась 91 балла, вариант для Xbox One заслужил 93, а PC-итерация — 88. Порталы GamingTrend, PlayStation LifeStyle, The Guardian, GameRevolution, We Got This Covered, ZTGD, Telegraph, Digitally Downloaded, God is a Geek, Windows Central, Stevivor и Attack of the Fanboy не нашли в ремейке недостатков и щедро его захвалили. А представитель Cheat Code Central, тоже оценивший новинку на «10 из 10», назвал её вершиной серии.

Вопросов к технической стороне у рецензентов практически не возникло. RE Engine, как и в предыдущей части, выдаёт отличную картинку и впечатляет анимацией. Иной раз происходящее до того реалистично, будто на экране показывают голливудский фильм.

То, как RE2 работает с освещением, тоже вызвало неподдельный восторг у ряда критиков — по их мнению, столь атмосферными интерактивные ужасы не были ещё никогда. Не забыли отметить и потрясающий звук — одну из важнейших составляющих любого хоррора. Как оказалось, произведение щеголяет бинауральными эффектами уровня Hellblade: Senua’s Sacrifice.

Впрочем, совсем без шероховатостей не обошлось: периодически зомби кусают воздух и разгуливают в паре сантиметров над землёй, а fps иногда проседает без видимых причин. Да и мокрые поверхности в ремейке выглядят как пятна подсолнечного масла.

Казалось бы, мелочи. Но на фоне почти идеального исполнения они бросаются в глаза. Это одна из причин, почему у некоторых журналистов не поднялась рука дать новинке высший балл. Вторую по популярности оценку, девятку, поставили ресурсы PSX-Sense, GameOver, Atomix, Game Informer, PLAY!, PlayStation Universe, TrueGaming, App Trigger, MeriStation, SpazioGames, The Daily Dot, Videogamer, Easy Allies, USgamer, JeuxActu, TheSixthAxis, Destructoid, DualShockers, Eurogamer, PC Gamer и GameSpot.

Важно, что украшательством дело не ограничилось — игру обновили не только внешне, но и внутренне. Статичные планы, мутные задники и архаичное управление оригинала, раздражавшее в 1998-м — всё это отправили в утиль.

Камера теперь находится за спиной героя, а окружение стало интерактивнее — предметы вечно падают, переворачиваются и бьются согласно законам физики.

Враги тоже изрядно прибавили в расторопности и сообразительности. Они больше не стоят столбами, когда Леон пробегает мимо, но следуют за ним по пятам — никаких больше пряток в безопасных комнатах. Всё это, безусловно, добавляет динамики и работает на атмосферу.

Из-за обилия красивых добиваний и боевых анимаций, а также богатого арсенала, включающего даже осколочные гранаты, новинка обманчиво напоминает экшен. 

Но вестись на это не стоит — тех же гранат наберётся не больше десяти, а постоянная нехватка патронов и малая вместимость инвентаря не дают забыть, что Resident Evil 2 — породистый хоррор, пусть и осовремененный. Что далеко не всем по нраву.

Отдельные журналисты посчитали, что устаревшим механикам вроде утомительной возни в рюкзаке и ограниченного количества сохранений — какой бы вклад они ни вносили в атмосферу, — не место в современной игре.

Поскольку в новинке всё же есть к чему придраться, отдельные критики не стали рассыпаться в комплиментах и поставили похвальные, но сдержанные восьмёрки. В их числе Jeuxvideo, Wccftech, CGMagazine, Video Chums, InsideGamer, Power Unlimited, The Escapist, Digital Trends, Gameblog, GamesRadar, M3, Push Square, Screen Rant, Vandal, Game Over Online, VentureBeat, PCGamesN и IGN.

Кстати, представители последнего издания задним числом изменили оценку в лучшую сторону. Дело в том, что сперва обозреватель портала не понял, как открыть второе прохождение. Он пробежал один и тот же сценарий за двух персонажей, а затем пожаловался на это в рецензии. Редакторы IGN быстро выявили халтуру, извинились и поставили 9 баллов. Никто не совершенен.

Как и прежде, в Resident Evil 2 Remake доступны два героя — Леон и Клэр. Вот только в новой обработке их почти не узнать — никаких больше нелепых диалогов и смешной озвучки. Теперь это полноценные персонажи, чьи истории раскрыты на порядок лучше, чем в оригинале — несмотря на малую продолжительность кампаний. Но и тут всё не слава богу: подопечные прибавили в харизме, а вовсе не сложности характеров.

Отдельные авторы посчитали, что невезучий молодой коп Леон и обворожительная Клэр настолько карамельно-положительные, что навевают скуку. Это было уместно в 1998 году, но сейчас выглядит картонно.

Да, Capcom удалось склеить нечто современное из обломков антиквариата. Но некоторым критикам заигрывание с разными возрастами и вкусами показалось неуместным. Например, журналисту сайта Gamer.no, поставившему RE2R всего семь баллов.

Хорошо это или плохо, но обозреватель Gamer.no в меньшинстве. Его коллеги наперебой твердят, что именно этот баланс между старым и новым делает Resident Evil 2 образцовым ремейком. Хоть он и выполнен на совершенно новом качественном уровне, RE2R всё тот же очаровательно-несуразный хоррор — дань уважения фильмам ужасов категории B.

Самые комичные элементы — вроде присобаченной к деревянным перилам пожарной лестницы аккурат в центре вестибюля полицейского участка — пошли под нож, но в целом «сумасшедшинка» оригинала никуда не делась.

Так стоит ли приобщаться к ремейку? Если верить журналистам — однозначно. Ведь это, по их мнению, едва ли не лучшая часть главного хоррор-франчайза игровой индустрии. И, возможно, именно таким разработчики хотели видеть своё произведение в 1998 году.

Report Page