Game Designer
Gamedev | Remote | 40 - 50 т.р.
Advant Studio
Game designer в Advant Studio
Advant Limited - это небольшая gamedev студия, которая на рынке 3 года. Актуальный хит в мире кликеров - Lamar - Idle Vlogger. Коммерчески успешный продукт, 30+ млн установок.
Сейчас мы вновь расширяем команду и ищем уже третьего Геймдизайнера в команду. Желателен уровень - Junior+ для текущих задач.
Необходимо будет работать над гд задачами и над генерацией креативных идей в играх. Задачи с большим уклоном в визуал и творчество. Готовы рассматривать человека с минимальным опытом и обучать.
Главное, иметь: креативное мышление, чувство юмора, внимательность к деталям и базовое понимание в геймдизайне.
Предстоит работать над двумя играми: Lamar и над новой (в жанре idle/clicker).
Что вы получите, работая в компании:
-Опыт в создание проектов с нуля до коммерчески успешной игры;
-Опыт работы над креативной частью проекта. А так же готовы передать часть технических задач;
-Сможете реализовывать самые безбашенные идеи ходя по тонкому льду цензуры;
-Рецепт секретного соуса, в создании нарратива;
-Возможность вырасти до роли Продюсера, отвечающего за отдельные направления разработки;
-Стабильный доход за счет востребованного продукта в компании;
-Удаленная работа из любой точки мира;
-Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
-Отсутствие бюрократии, быстрое принятие решений, приятная атмосфера в команде (16 человек).
Обязанности:
-Оценивать и курировать работу нарративного дизайнера (логика, юмор, взаимосвязи, креатив);
-Режиссировать работу аниматора, например: танцы, драки, смешные детали в движениях персонажа и т.д;
-Разработка новых персонажей с художниками. И выдача им фидбэка;
-Написание грамотных ТЗ художникам и аниматорам;
-Введение и написание документации в Google docs, Notion.
-Минимальная оценка тех. части проекта: брать в расчет время/деньги/сложность/возможности команды; (так же готовы передать - часть технических задач гд).
Требования:
-Опыт работы в роли геймдизайнера от 6 мес;
-Хорошая насмотренность по художественной части;
-Опыт работы с нарративной частью разработки игр;
-Чувство юмора, внимательность к деталям.
Будет плюсом:
-Пройденные курсы по гейм-дизайну;
-Умение в Юнити забивать баланс и вставлять графику;
-Опыт работы с мобильной рекламой/креативами;
-Навык копирайтинга;
-Оконченные курсы по данным направлением;
-Понимание культуры и рынка Америки (это основная ЦА проектов).
Условия:
-Официальное оформление по договору;
-Удаленный формат работы (full-time);
-Оплачиваемый отпуск;
-100% оплата больничных;
-Компенсация расходов на обучение, конференции;
-Зарплата на старте: от 40 000 до 50 000 руб (есть возможность повышения по результатам работы).
При отклике, поделитесь пожалуйста:
Ссылками на проекты, с которыми работали?
Ссылками на проекты, в которых работали с нарративом?
Своим ником в телеграме (для более быстрой связи).
Контакты:
TG: @Renata_geras