Game Designer

Game Designer


Gamedev | Remote or Hybrid | full-time

Nerve.Ai


Привет! Мы ищем геймдизайнера для проектирования игр и геймификации для масштабной выставки, которая будет проходить в течение полугода.


О нас:

Мы в Nerve.Ai (ex. VoltMobi) с 2011 года занимаемся проектированием и разработкой цифровых продуктов. Помогаем нашим клиентам со всего мира решать бизнес-задачи с помощью сложных информационных систем и мобильных приложений, а их пользователям — находить работу, решать сложные или рутинные задачи, учиться новому, покупать косметику, заказывать еду и всё такое. Мы делаем жизнь людей проще, избавляем от рутины, чтобы они могли посвящать время тому, что действительно важно.

Второе направление нашей компании — собственные стартапы.

Мы работаем с новейшими технологиями — AI, блокчейном, AR / VR, голосовыми помощниками. И ставим их на службу людям.


Проектная занятость, полный день


Над чем предстоит работать:

На выставке будут различные активности для гостей — взрослых и детей. Активности — это оффлайн-конкурсы, викторина на сайте выставки и игры на стыке онлайна и оффлайна в мобильном приложении.


За участие в активностях гостям будут начисляться баллы и очки рейтинга, а также гости будут получать достижения:

  • За баллы можно будет приобрести сувениры.
  • По рейтингу гости смогут соревноваться друг с другом — в течение дня, за последний месяц и за всё время проведения выставки.
  • Достижение можно будет получить за участие в одной или нескольких определённых активностях.


Наша команда разрабатывает мобильное приложение для этой выставки. В мобильном приложении, помимо других вещей, можно будет:

  • Посмотреть свой счёт в баллах
  • Посмотреть своё место в рейтинге
  • Посмотреть все доступные и свои уже полученные достижения
  • Поиграть в игры.

Игр в приложении будет несколько. Новые игры и новые уровни к существующим играм будут публиковаться по мере проведения выставки.


Каждая игра будет состоять из нескольких уровней, объединённых общей темой и нарративом. Каждый уровень будет использовать одну из простых игровых механик:

  • Ловля объектов в AR
  • Поиск по текстовой подсказке QR-кода, при сканировании которого откроется следующая подсказка.
  • Вопрос-загадка с вариантами ответа или формой ввода ответа.


Что нужно будет делать геймдизайнеру:

  • Довести до ума механики уровней в играх.
  • Проработать нарративный дизайн каждой игры на базе этих механик.
  • В паре с арт-директором проекта сформулировать бриф для концепт-художника и 3D-дизайнера.
  • Сбалансировать экономику баллов и очков рейтинга.
  • Придумать и отбалансировать получение достижений с учётом тематики выставки и отдельных мероприятий, которые будут на ней проводиться.


В команде с тобой будут работать:

  • Product Owner
  • Менеджеры проекта
  • Бизнес- и системные аналитики
  • Арт-директор, дизайнеры интерфейса, концепт-художник, 3D-дизайнер.
  • Разработчики (backend + ML, Flutter, frontend)
  • QA-инженеры
  • DevOps


С тебя:

  • портфолио с реальными проектами в области геймдизайна;
  • небольшой рассказ о себе в сопроводительном письме;
  • готовность рассказать на собеседовании о предыдущем опыте;
  • аналитическое мышление;
  • умение работать в команде;
  • умение и готовность аргументировать свою позицию;
  • внимание к деталям и здоровый перфекционизм;
  • ответственность и организованность;
  • очень важно хотя бы часть времени быть в Москве, чтобы приехать на место проведения выставки и протестировать механики игр там, где в них будут играть гости.


Мы предлагаем:

  • Конкурентную ЗП по итогам интервью;
  • 40-часовую рабочую неделю, гибкий рабочий график, удаленный или гибридный формат работы (у нас есть офис на Парке Культуры, чтобы поработать и пообщаться с коллегами).


Контакты:

Для отклика пиши Алине Волковой в телеграм @itshnitsa — обязательно представься, расскажи немного о себе и добавь ссылку на портфолио. Очень ждём.


Report Page