Game Designer

Game Designer


Gamedev | Grow Media


Рекламное агентство.

Наши продукты - различные сервисы для рынка performance маркетинга, а также собственные мобильные приложения.

Основные рынки работы – США, Европа, Латинская Америка и Азия.


Задачи:

- Разработка мобильных игр и приложений с 0.

- Создание документации и подбор референсов.

- Участие в разработке роуд-мапа.

- Менеджмент таск-трекера (прототипирование, создание задач, - контроль выполнения).

- Создание игровых систем (в том числе внутриигровой экономики и монетизации), настройка их баланса.

- Внутренний анализ проектов: статистики, результатов обновлений, фидбэка.

- Анализ рынка, поиск и развитие успешных идей, отслеживание актуальных трендов мобильного рынка.


Наши пожелания к кандидату:

- От 2-х лет опыта коммерческого опыта в разработке НЕ гипер казуальных проектов.

- Умение составлять понятные документы и дополнять их визуализацией (при необходимости).

- Понимание процессов разработки и создания графической части для более комплексного описания задач.

- Хорошее понимание F2P монетизации в мобильных играх.

- Желание разбираться в ранее неизвестных темах.

- Готовность предоставить ссылки на проекты, опубликованные в сторах.


Наш стек:

- Документация / таск-трекинг: Notion, Trello, Google Docs.

- Движки: Unity, React.

- Коммуникация: Slack.

- Дизайн: Figma.


Формат работы и условия:

- По данной вакансии мы не рассматриваем полностью удаленный формат работы (офис в Москве или гибрид). 

- Уровень зарплатных ожиданий, пожалуйста, напишите в резюме или в сообщении при отклике.

- Оборудование для работы по вашему выбору / запросу.

- Демократичная корп.культура, ноль бюрократии и равнодушия.

- Активная команда, где каждый сотрудник имеет возможность реализовать свой потенциал.

- Пицца и совместные ланчи еженедельно.

Для вопросов и откликов: @julia_bb_hrGame Designer / Grow Media

Компания: – это рекламное агентство.

Наши продукты - различные сервисы для рынка performance маркетинга, а также собственные мобильные приложения.

Основные рынки работы – США, Европа, Латинская Америка и Азия.


Задачи:

- Разработка мобильных игр и приложений с 0.

- Создание документации и подбор референсов.

- Участие в разработке роуд-мапа.

- Менеджмент таск-трекера (прототипирование, создание задач, - контроль выполнения).

- Создание игровых систем (в том числе внутриигровой экономики и монетизации), настройка их баланса.

- Внутренний анализ проектов: статистики, результатов обновлений, фидбэка.

- Анализ рынка, поиск и развитие успешных идей, отслеживание актуальных трендов мобильного рынка.


Наши пожелания к кандидату:

- От 2-х лет опыта коммерческого опыта в разработке НЕ гипер казуальных проектов.

- Умение составлять понятные документы и дополнять их визуализацией (при необходимости).

- Понимание процессов разработки и создания графической части для более комплексного описания задач.

- Хорошее понимание F2P монетизации в мобильных играх.

- Желание разбираться в ранее неизвестных темах.

- Готовность предоставить ссылки на проекты, опубликованные в сторах.


Наш стек:

- Документация / таск-трекинг: Notion, Trello, Google Docs.

- Движки: Unity, React.

- Коммуникация: Slack.

- Дизайн: Figma.


Формат работы и условия:

- По данной вакансии мы не рассматриваем полностью удаленный формат работы (офис в Москве или гибрид). 

- Уровень зарплатных ожиданий, пожалуйста, напишите в резюме или в сообщении при отклике.

- Оборудование для работы по вашему выбору / запросу.

- Демократичная корп.культура, ноль бюрократии и равнодушия.

- Активная команда, где каждый сотрудник имеет возможность реализовать свой потенциал.

- Пицца и совместные ланчи еженедельно.


Контакты:
TG: @julia_bb_hr


Report Page