Game Designer / Antinoon
УдалённоСтудия Antinoon ищет ГД c уклоном в технический дизайн, для работы над проектами формата rogue-like\survivor arena.
Какие будут задачи?
• Работа с внутриигровым контентом в Unity: настройка префабов и ассетов (в том числе VFX), создание уровней, настройка;
персонажей\противников, работа с конфигами;
• Участие в разработке фичей и механик: брейнштормы и обсуждения с командой, постановка задач для разработчиков;
• Тестирование: проверка реализованных систем и механик, багтрекинг;
• Проектирование UI\UX: схематичное прототипирование и описание экранов в Miro;
• Саунд-дизайн: поиск ассетов и интеграция в Unity.
Кого именно мы ищем:
• Опыт работы на позиции Game Designer\Technical GD от 2-х лет;
• Большой опыт в Unity;
• Хорошие навыки левел-дизайна;
• Поиск и интеграция ассетов в Unity;
• Навык декомпозиции фичей и механик;
• Понимание понятий кор\мета геймплея и базовых принципов баланса;
• Понимание игровых метрик, что на них влияет;
• Опыт с таск-трекерами, знание Git;
• Наличие проектов в сторе.
Будет плюсом:
• Навыки работы с VFX системами;
• Опыт верстки интерфейсов в Unity;
• Наличие в портфолио проектов;
• Опыт работы с Action направлением (rogue-like, survivor arena, TDS etc).
Что мы предлагаем?
• Интересный новый проект.
• Возможность удалённой работы.
• Полный рабочий день, но спрос за результат, а не за потраченное время.
• Небольшая, но сплоченная команда.
• ЗП по рынку чистыми.
• Пицца в любой точке мира, где она существует :)
Процесс найма:
- CV.
- Собеседование.
- Тестовое.
- Оффер ;)
Контакты:
TG: @mr_sp0ck