Галерея 655758

Галерея 655758




⚡ ПОДРОБНЕЕ ЖМИТЕ ЗДЕСЬ 👈🏻👈🏻👈🏻

































Галерея 655758


#655758 Color
Shades Tints
Rgb Cmyk %s
Color Schemes
Color Preview
CSS Codes
Related Colors


#655758 color RGB value is (101,87,88).

#655758 hex color red value is 101, green value is 87 and the blue value of its RGB is 88. Cylindrical-coordinate representations (also known as HSL) of color #655758 hue: 0.99 , saturation: 0.07 and the lightness value of 655758 is 0.37.
The process color (four color CMYK) of #655758 color hex is 0.00, 0.14, 0.13, 0.60. Web safe color of #655758 is # 666666 . Color #655758 contains mainly RED color.


This sample text font color is #655758 Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.
This div background color is #655758

This text has shadow with rgb values.

This text has shadow with hex values.
This div box has shadow with color #655758

Галерея 655758 Переключение меню Меню Изучить число (current) Все свойства чисел Telegram-бот aboutnumber.js Изучить Случайное Изучить Случайная пара © AboutNumber.ru • 2014 – 2018 • Oтзывы и предложения Свойства и характеристики одного числа Все делители числа, сумма и произведение цифр, двоичный вид, разложение на простые множители... Свойства пары чисел Наименьшее общее кратное, наибольший общий делитель, сумма, разность и произведение чисел... Целое действительное число 655758 является составным. 36 — сумма всех цифр. Делители числа 655758: 1, 2, 3, 6, 9, 17, 18, 34, 51, 102, 153, 306, 2143, 4286, 6429, 12858, 19287, 36431, 38574, 72862, 109293, 218586, 327879, 655758. Обратное число к 655758 – 0.000001524952802710756. Это число можно представить произведением: 2 * 3 * 3 * 17 * 2143. Другие представления числа: двоичный вид числа: 10100000000110001110, троичный вид числа: 1020022112100, восьмеричный вид числа: 2400616, шестнадцатеричный вид числа: A018E. Число байт 655758 это 640 килобайтов 398 байтов . Число 655758 азбукой Морзе: -.... ..... ..... --... ..... ---.. Число не является числом Фибоначчи. Косинус 655758: 0.6974, синус 655758: 0.7167, тангенс 655758: 1.0277. Число 655758 имеет натуральный логарифм: 13.3935. Десятичный логарифм равен 5.8167. 809.7889 — корень квадратный, 86.8789 — корень кубический. Квадрат числа: 4.3002e+11. Перевод из числа секунд — 1 неделя 14 часов 9 минут 18 секунд . Нумерологическая цифра этого числа — 9. Наибольший делитель из ряда степеней двойки -.... ..... ..... --... ..... ---.. Наибольшая цифра в числе (возможное основание) 9 доброжелательность, благородство, прощение, раскаяние, благодарность, исцеление, щедрость, великодушие 1 неделя 14 часов 9 минут 18 секунд a88f01bde1bbbd86ffa965ba1f1f39981de6df2d Новые медиа Новые комментарии Поиск в Медиа галерее Выдающиеся пользователи Зарегистрированные пользователи Сейчас на форуме Недавняя активность Новые сообщения профилей Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2022! Ждем именно вас! Ссылка на конкурсную тему - тык Друзья, доброго времени суток! На форуме объявлен набор игроков в действующую и многолетнюю ФРПГ №3 по миру Готики. По всем вопросам обращайтесь к редактору и мастеру данной игры Sandrin Автор темы Kerrax Дата начала 31 Окт 2012 Регистрация 19 Фев 2008 Сообщения 222 Благодарности 681 Баллы 220 Тема для предложений по улучшению GEngine. Регистрация 27 Июн 2012 Сообщения 211 Благодарности 204 Баллы 200 Можно былоб еще во время боя добавить отскок(как в Г2), тоесть в Г1 при отскоке ГГ все ровно ранит и от монстров приходится защитаться бонально - мечем, вообщем хотелось бы чтоб появилась возможность уворачиваться(отскакивать) Регистрация 7 Янв 2003 Сообщения 19.346 Благодарности 7.700 Баллы 995 Если я правильно помню, то в Г2 при обшаривании инвентаря жертв, когда там становилось пусто, окно автоматом закрыалось, хотелось бы и тут, аналогично. Зы, или я отвык, или от ударов Гг например по падальщику то его шибко заносит в стороны, в зависимости от удара, это у всех так ? Регистрация 27 Июн 2012 Сообщения 211 Благодарности 204 Баллы 200 MaGoth , Незнаю... у меня вроде боевка идет нормально... Забавно,то что торговать можно и с мертвыми НПС Регистрация 16 Апр 2008 Сообщения 3.694 Благодарности 2.453 Баллы 400 Спасибо авторам за проделанный труд! Есть несколько предложений. 1. Предлагаю внести в исполняемый файл правки с целью увеличения размеров элементов GUI (окна диалогов, например). Это откроет моддерам возможность использовать более крупные шрифты, что актуально для современных мониторов. 2. Предлагаю ввести в проект функцию масштабируемости документов (карт). Такая функция реализована в Г2 ( Doc_SetLevelCoords ). Она позволяет привязать произвольную карту к произвольной локации. В частности, в Г1 она позволит адаптировать карты под широкоформатные разрешения мониторов. 3. Функция AI_EquipBestRangedWeapon , вероятно, имеет ошибку, позволяющую неписям одновременно экипировать лук и арбалет. Желательно исправить. 4. Многие магические заклинания требуют, как минимум, исправления, а лучше - доработки. Например, заклинание телепорта хорошо бы автоматически анэквиптить после переноса к цели, как в Г3. Возможности телекинеза хорошо бы расширить, чтобы позволить магу переключать рычаги и нажимать кнопки с помощью магии, как в Ризен (фантастика, да? ). 5. Не уверен, что это реально, но на всякий случай предложу. Движок имеет ограничения на количество полигонов в модели. Возможно, есть какие-то ограничения, связанные с текстурами. Неплохо бы расширить эти рамки, если такая возможность существует. Регистрация 17 Апр 2007 Сообщения 7.066 Благодарности 8.522 Баллы 1.385 3. Функция AI_EquipBestRangedWeapon, вероятно, имеет ошибку, позволяющую неписям одновременно экипировать лук и арбалет. Регистрация 7 Янв 2003 Сообщения 19.346 Благодарности 7.700 Баллы 995 5. Не уверен, что это реально, но на всякий случай предложу. Движок имеет ограничения на количество полигонов в модели. Возможно, есть какие-то ограничения, связанные с текстурами. Неплохо бы расширить эти рамки, если такая возможность существует. Регистрация 19 Фев 2008 Сообщения 222 Благодарности 681 Баллы 220 1. Предлагаю внести в исполняемый файл правки с целью увеличения размеров элементов GUI (окна диалогов, например). Функция AI_EquipBestRangedWeapon , вероятно, имеет ошибку, позволяющую неписям одновременно экипировать лук и арбалет. Многие магические заклинания требуют, как минимум, исправления, а лучше - доработки. Например, заклинание телепорта хорошо бы автоматически анэквиптить после переноса к цели, как в Г3. 5. Не уверен, что это реально, но на всякий случай предложу. Движок имеет ограничения на количество полигонов в модели. Возможно, есть какие-то ограничения, связанные с текстурами. Неплохо бы расширить эти рамки, если такая возможность существует. Не знаю стоит ли расширять модели в поликах, а вот удалить к чертям собачьим весь ЛОД обгрызающий Непесей в проектах Хай поли, однозначно стоило бы. Регистрация 16 Апр 2008 Сообщения 3.694 Благодарности 2.453 Баллы 400 А где можно увидеть эту функцию в действии? После превращения в животное она больше не вызывается. Регистрация 19 Фев 2008 Сообщения 222 Благодарности 681 Баллы 220 Если это реально, то лучше реализовать изменение размеров окон с помощью коэффициента, задаваемого в ИНИ-файле или скриптах. DrZoidberg ★★★★★★★★★ Супермодератор Регистрация 27 Янв 2010 Сообщения 2.964 Благодарности 3.329 Баллы 1.065 Предложения значит? Тогда я предлагаю усовершенствовать движок, чтоб графон был лучше, чем в крузисе, чтоб текстуры были разрешением 100500х100500, чтоб анимация круче, чем ассассинс крид, чтоб дальность видимости можно было выставить в 3000%, чтобы можно было ездить и летать на монстрах, чтобы по деревьям можно было лазать и на лианах кататься, как Тарзан! И все это без тормозов на celeron 633MHz и 64мб ОЗУ! И бесплатно! И атмосфера чтобы не пострадала! И моды все существующие и будущие на этом работали! И чтоб без багов!! И вышло чтоб через пару месяцев!!!! Уф.., вроде отпустило... Реакции: Сказали спасибо Lurkorrion Регистрация 25 Сен 2011 Сообщения 2.303 Благодарности 204 Баллы 280 чтоб дальность видимости можно было выставить в 3000% Регистрация 7 Янв 2003 Сообщения 19.346 Благодарности 7.700 Баллы 995 DrZoidberg , Здесь вроде тема для идей и предложений, которые можно реализовать сейчас, а не тема для сбора бредней... Графу просто так не изменить, чтобы менять ДХ7 на ДХ9 надо как минимум еще 3-4 программиста толковых. Миры тоже просто так не реализовать в динамике. Что до Целерона на 64 ОЗУ, то на этом УГ даже оригинальная Гота бы не пошла. На все это надо кучу народу и времени... Зы, Завязывайте с идеями которые не под силу реализовать одному человеку. DrZoidberg ★★★★★★★★★ Супермодератор Регистрация 27 Янв 2010 Сообщения 2.964 Благодарности 3.329 Баллы 1.065 phoenixxt , MaGoth , Елки зеленые, ребят, вы чего? О_о На полном серьезе отнеслись к тому, что я написал?*shok* Регистрация 25 Сен 2011 Сообщения 2.303 Благодарности 204 Баллы 280 phoenixxt, MaGoth, Елки зеленые, ребят, вы чего? О_о На полном серьезе отнеслись к тому, что я написал? Регистрация 19 Фев 2008 Сообщения 222 Благодарности 681 Баллы 220 Кстати, а снятия ограничения на фпс входит в Gengine? DrZoidberg ★★★★★★★★★ Супермодератор Регистрация 27 Янв 2010 Сообщения 2.964 Благодарности 3.329 Баллы 1.065 Специально вроде ничего с FPS не делал... А можно подробнее, что это за ограничения и зачем их снимать? Gothic FPS: Это специальный патч, снимающий лимит 20 FPS (количества кадров в секунду) в игре "Готика 1". Патч неофициальный! Рекомендуется использовать на компьютерах с мощной видеокартой и процессором с одновременной активацией вертикальной синхронизации (VSYNC) в свойствах видеоадаптера. ВНИМАНИЕ!!! Использовать патч не имеет смысла на старых компьютерах и слабых ноутбуках (нетбуках)! Системные требования: Достаточно мощный компьютер или ноутбук Установленная игра "Готика 1" Установленный Gothic MOD Development KIT или Gothic PlayerKit ver.1.08k (GMPK) Порядок установки: Запустить GothicFps.exe Указать путь к файлу GothicMod.exe который находится в каталоге игры Готика, по адресу ..//gothic/system Все остальное программа сделает сама, а также создаст "бэкап" старого GothicMod.exe. При неполадках можно будет вернуть все на место ВАЖНО: в свойствах видеокарты не забудьте форсировать VSYNC! Смотрите расположение этой опции в панели управления своего видеоадаптера в зависимости от типа вашей видеокарты (AMD или NVIDIA) и версии драйвера. Дополнительно: С этим патчем, VSYNC, и активацией опции из консоли -zhighqualityrender- качество рендера в "Готике 1" приближается к аналогичному в "Готике2". При этом в игре мы имеем стабильные 60 кадров в секунду и, как следствие, быструю и плавную картинку. Регистрация 13 Сен 2007 Сообщения 2.195 Благодарности 2.872 Баллы 420 А можно подробнее, что это за ограничения и зачем их снимать? Регистрация 7 Янв 2003 Сообщения 19.346 Благодарности 7.700 Баллы 995 - Хорошо бы отключить фокус для NPC с флагом Frendly в режиме боя главного героя. Так решим старую проблему попадания по своим. И бой будет более ровным, вместо свалки, которую так любят польские коллеги. И нельзя будет обидеть дружественный персонаж специально. ... - Сделать настраиваемый параметр в классе C_Npc, отвечающий за включение\отключение реакции на повреждения (в виде анимации или прерывания атаки). Например, в Г1 легко сбивать атаки таких монстров как троль или голем простыми ударами в их сторону. - хотелось бы иметь возможность вставлять в игру музыку в каком-нибудь человеческом формате Регистрация 19 Фев 2008 Сообщения 222 Благодарности 681 Баллы 220 Получаем стабильные 60 FPS и кучу фана от ровной плавной картинки. - Убрать проигрывание анимации боли и прочее, что влияет на текущую анимацию, если герой выпивает зелья или ест. Это старая фича, позволяющая качать параметры через зелья, пока тебя клюют слабые монстры. Параметр повышается, но сам тег удаления бутылочки не успевает сработать в MDS-скрипте. Зелье остается в инвентаре. - запретить простые прыжки и лазание по скалам в режиме боя через временную блокировку соответствующих фаз анимаций. Обратная связь Семейная пара потрахалась и сняла это Пришла в развлекательный комплекс и начала баловаться Девушка одевает на себя черные колготки, а под ними ничего нет – такое зрелище понравится любому

Shortcuts zu anderen Sites, um außerhalb von DuckDuckGo zu suchen Mehr erfahren
Find local businesses, view maps and get driving directions in Google Maps.
vor 4 Tagen It's time to find out. The folks over at km77.com recently evaluated the Smart #1 Brabus on the moose test and the results were, well, way below our expectations to say the least. Being an ...
# 655758 hex color red value is 101, green value is 87 and the blue value of its RGB is 88. Cylindrical-coordinate representations (also known as HSL) of color # 655758 hue: 0.99 , saturation: 0.07 and the lightness value of 655758 is 0.37. The process color (four color CMYK) of # 655758 color hex is 0.00, 0.14, 0.13, 0.60.
14. Aug. 2022 Галерея 655758 . ⚡ 👉🏻👉🏻👉🏻 ИНФОРМАЦИЯ ДОСТУПНА ЗДЕСЬ ЖМИТЕ 👈🏻👈🏻👈🏻. Галерея 655758 Переключение меню Меню Изучить число (current) Все свойства чисел Telegram-бот aboutnumber.js Изучить Случайное ...
Hilf deinen Freunden und Verwandten, der Seite der Enten beizutreten!
Schütze Deine Daten, egal auf welchem Gerät.
Bleibe geschützt und informiert mit unseren Privatsphäre-Newslettern.
Wechsel zu DuckDuckGo und hole dir deine Privatsphäre zurück!
Benutze unsere Seite, die nie solche Nachrichten anzeigt:
Bleibe geschützt und informiert mit unseren Privatsphäre-Newslettern.
Links erforschen, um auf Suchergebnisse anderer Websites zu gelangen.
Hilf deinen Freunden und Verwandten, der Seite der Enten beizutreten!
Wir zeigen Ihnen, wie du deine Privatsphäre online besser schützen kannst.

Shortcuts zu anderen Sites, um außerhalb von DuckDuckGo zu suchen Mehr erfahren
Find local businesses, view maps and get driving directions in Google Maps.
vor 4 Tagen It's time to find out. The folks over at km77.com recently evaluated the Smart #1 Brabus on the moose test and the results were, well, way below our expectations to say the least. Being an ...
# 655758 hex color red value is 101, green value is 87 and the blue value of its RGB is 88. Cylindrical-coordinate representations (also known as HSL) of color # 655758 hue: 0.99 , saturation: 0.07 and the lightness value of 655758 is 0.37. The process color (four color CMYK) of # 655758 color hex is 0.00, 0.14, 0.13, 0.60.
14. Aug. 2022 Галерея 655758 . ⚡ 👉🏻👉🏻👉🏻 ИНФОРМАЦИЯ ДОСТУПНА ЗДЕСЬ ЖМИТЕ 👈🏻👈🏻👈🏻. Галерея 655758 Переключение меню Меню Изучить число (current) Все свойства чисел Telegram-бот aboutnumber.js Изучить Случайное ...
Hilf deinen Freunden und Verwandten, der Seite der Enten beizutreten!
Schütze Deine Daten, egal auf welchem Gerät.
Bleibe geschützt und informiert mit unseren Privatsphäre-Newslettern.
Wechsel zu DuckDuckGo und hole dir deine Privatsphäre zurück!
Benutze unsere Seite, die nie solche Nachrichten anzeigt:
Bleibe geschützt und informiert mit unseren Privatsphäre-Newslettern.
Links erforschen, um auf Suchergebnisse anderer Websites zu gelangen.
Hilf deinen Freunden und Verwandten, der Seite der Enten beizutreten!
Wir zeigen Ihnen, wie du deine Privatsphäre online besser schützen kannst.

Галерея 3325487
Неголая азиатка Лулу
Два хуя для зрелой женщины вполне достаточно для счастья

Report Page