Гайд по старту и развитию персонажа, Часть 3. (Уровень 50-59)
Endlesswar![](/file/75896392019cc54525006.jpg)
3) Что нам доступно после 50-го уровня
Этап 50+
Новые умения и доступ к открытому миру становятся доступны на отметке 50-го уровня.
Доступ на локации открытого мира можно получить через Аванпосты\города\замки, принадлежащие вашей фракции. Либо через телепорт на континент. Либо с помощью свитков телепортации, которые можно приобрести у Алхимика за монеты путешественника или монеты богов.
Выполняйте задания, добывайте экипировку и сражайтесь с представителями других фракций.
К чем ещё получает доступ игрок с этого момента:
1. Энергия охоты
Энергия охоты (Виталка)
Значок Энергии охоты располагается под шкалой с Цп-Хп-Мп персонажа и выглядит вот так:
![](/file/16e082dfc8e1b55386a47.jpg)
Если нажать на зелёную область - откроется информация по энергии охоты и бонусы стадии.
![](/file/5aa8f058d22b67e036b5b.jpg)
Энергия имеет 4 заряда и нулевой заряд (если Энергия охоты выключена - активируются штрафы нулевого заряда). Каждый заряд имеет 60 очков, 1 очко заряда = 1 минуте. Штраф на отключение энергии - 5 минут (при попытке отключения в системном чате появится информация о том, сколько времени осталось до возможности отключения энергии охоты). Полное восстановление шкалы зарядов происходит в 00:00 по мск каждые сутки.
Открыв меню Энергии Охоты вы сможете выбрать и включить любой уровень (переключение возможно только при выключенной Энергии).
Бонусы и штрафы зарядов Энергии охоты:
4\4 - Получение опыта +150%, атака по монстрам +35%, шанс дропа +20%.
3\4 - Получение опыта +0%, атака по монстрам +25%, шанс дропа +15%.
2\4 - Получение опыта -10%, атака по монстрам +15%, шанс дропа +10%.
1\4 - Получение опыта -30%, атака по монстрам +10%, шанс дропа +5%.
0\4 - Получение опыта -90%.
Если персонажа выбьют или вы сами сделаете релог с активированной Энергией охоты, то Энергия отключится, а персонаж получит штраф на её включение на 30 минут.
Бонусы и штрафы Энергии охоты никак не влияют на опыт и дроп с боссов, сквадов, на опыт с заданий.
2. Осады
Коротко по осадам.
Осады стоит посещать всегда, во-первых, это добыча жалования, значков защитника, значков атакующего, боевых очков или усиления всей фракции (Битва в Пустыне муравьёв, замок). Во-вторых, это прогресс достижений на захват аванпостов, городов, замков, заработанное БО, жалование, значки защитника. В-третьих, это - пвп, пожалуй, главное, зачем люди приходят на этот проект. В-четвёртых, вы - частичка боевой мощи фракции, чем больше игроков собирается на осаде - тем сильнее фракция и тем больших успехов она сможет добиться.
Более подробно про осады можно будет прочитать в соответствующем гайде.
В первые дни старта сервера ещё нет Лидера Фракции и Генералов, как правило, на осады собирают через общий чат в столице, следите за сообщениями.
3. Выборы
Политическая активность.
Вы можете принимать участие в выборах. В столице каждой фракции есть Выборное место , где любой желающий может приобрести избирательную урну и выставить свою кандидатуру на пост Лидера Фракции или же проголосовать у одной из урн за выбранного кандидата.
![](/file/7df5f088832afa2261845.jpg)
4. Личный рейтинг
Рейтинг. Статусы.
Через Alt + B вы можете посмотреть рейтинги. Информация в рейтингах обновляется каждый час.
Личный рейтинг состоит из:
1) Выполненных достижений. Чем серьёзней достижение, тем больше очков рейтинга за него даётся.
2) Боевой опыт. Прибавляет весомую часть личного рейтинга, получается за любую осадную активность (осады постов, городов, замков, битва в пустыне муравьев).
3) Уровень. Чем выше ваш уровень, тем выше рейтинг.
4) Слава. За каждые 10000 славы начисляется одно очко рейтинга.
5) Убийства. За каждые 100 убийств начисляется одно очко рейтинга.
Герой
Лидер в личном рейтинге в каждой профессии получает статус героя (рейтинг героев обновляется каждый понедельник в 01:00 по мск).
Статус героя дарует вам ауру, отличающую вас от других.
![](/file/4ddb559bb6203d2dc566d.jpg)
При смерти в пвп вы будете терять 120 славы.
Добавляется одно пассивное умение «Герой». Увеличивающие повреждения и защиту от атак в пвп на 5%.
И одно активное «Воодушевление Героя», которое при активации восстанавливает вам некоторое количество Цп и на 20 секунд увеличивает физическую и магическую защиту.
Убийца
Лидер по количеству убийств в фракции за неделю получает статус Убийцы. Рейтинг обновляется также, как рейтинг героев раз в неделю в понедельник в 01:00 по мск.
Статус лучшего убийцы фракции получает тот, кто за прошедшую неделю больше всех убил противников. Каждую неделю соревнование и подсчёт побед в пвп начинается по новой.
Топ убийца фракции получает умение невидимости, которое на 8 секунд полностью скрывает персонажа до первой атаки и усиливает первый удар из невидимости с проклятием на снижение защиты и скорости передвижения.
Собиратель
Лидер по количеству собранных ресурсов в фракции за неделю получает статус Собирателя. Рейтинг обновляется также, как рейтинг героев раз в неделю в понедельник в 01:00 по мск.
Собиратель получает активное умение, которое на короткий промежуток времени увеличивает вашу скорость бега и регенерацию, также сбросит агрессию монстров и сделает вас менее заметным. Пассивный навык увеличивает количество собираемых вами ресурсов на 20%.
Охотник
Лидер по количеству убитых монстров в фракции за неделю получает статус Охотника. Рейтинг обновляется также, как рейтинг героев раз в неделю в понедельник в 01:00 по мск.
Охотник получает активное умение, которое на короткий промежуток времени даёт шанс уклониться от любой атаки, а также увеличивает физический и магический вампиризм. Пассивный навык увеличивает урон, наносимый охотником по монстрам на 20%.
Головорез
Лидер по количеству выполненных заказов аукциона смерти за неделю получает статус Головореза. Рейтинг обновляется также, как рейтинг героев раз в неделю в понедельник в 01:00 по мск.
Головорез получает одноименный навык, который увеличит награду за выполнение заказов на 20%, а также умение "Воровство", с помощью которого с шансом 100% вы сможете своровать 50% имеющегося золота у поверженного игрока.
5. Осколки реликвии
Достигнув 50-го уровня вы сможете добывать осколки реликвии, для этого необходимо поговорить с привратником.
![](/file/2e114d792cea8db2e003e.jpg)
![](/file/8ff64cc70bfe5f119a616.jpg)
Осколки падают в квестовый инвентарь при убийстве монстров, при осаде аванпостов за разрушенное укрепление и пост, при обороне за тик защиты, за выполненное задание аванпоста. Всего таким образом можно получить не более 300 осколков за день. Осколки реликвии можно получить и выполняя задание в Землях Тьмы с 70 уровня, полученные таким образом осколки не ограниченны дневным лимитом.
У Привратника в той же вкладке можно за осколки реликвии приобрести сундуки древних и ключи к ним. На открытие сундуков древних есть достижения. Дроп-лист сундуков древних можно посмотреть здесь.
Попасть на континент можно через Хранителя портала или воспользовавшись Свитком перемещения.
![](/file/3419224dc91d4e0b79154.jpg)
У Хранителя портала доступны варианты:
1) Аванпосты - если ваша фракция владеет какими-либо аванпостами - на них можно переместится (и добраться до нужной вам локации, если аванпост находится неподалёку).
2) Города - если ваша фракция владеет каким-либо городом - в город и его окрестности вы можете переместится (и добраться до нужной вам локации, если город находится неподалёку).
3) Замки - если ваша фракция владеет каким-либо замком - в замок и его окрестности вы можете переместится (и добраться до нужной вам локации, если замок находится неподалёку).
4) Крепости - если гильдия из вашей фракции владеет какой-либо крепостью и открыла возможность её посещения - вы можете в неё переместиться (в крепости есть возможность продать ненужные предметы торговцу чуть дороже, чем в столице).
5) Мировой рынок - межфракционный рынок, нейтральная зона, на которой невозможно атаковать других игроков. Здесь можно найти множество торговцев и крафтеров.
6) Континент - доступные точки телепорта на континент. У слабых фракций выбор точек гораздо больше, нежели у остальных. Есть одна точка, которая доступна всем фракциям и всегда - Западные заброшенные фермы.
Свитки перемещения можно купить у Алхимика, а также несколько штук мы получили из Алхимической сумки.
Сундуки путешественника
После убийстве монстров с некоторым шансом может остаться сундук.
![](/file/025d52a1880f786dee2b9.jpg)
Открыть его можно используя отмычки (10 штук 50-69 уровня нам выпадают из Алхимической сумки, приобрести их можно у Поставщика в столице) или Волшебный ключик, который можно приобрести за Монеты богов у Поставщика.
![](/file/16cd0f9d9dde7bcd54adc.jpg)
Помощник-сборщик охотник при наличии волшебного ключика может автоматически открыть сундуки. Умение архетипа убийц "Взлом" также подойдёт для вскрытия сундука.
Из сундуков будет выпадать золото (х2 при вскрытии сундука Волшебным ключиком) и с некоторым шансом сундук,
![](/file/d2b16437185fac742f19a.png)
открыв который мы получим один из талисманов или Символ совершенства
![](/file/3e009ce4ded7a261f4987.png)
(удваивает шанс на успешную заточку оружия, брони или бижутерии) по грейду. Есть шанс и на выпадение из сундука путешественника сферы,
![](/file/3d982671ad2a65e8354a6.png)
которая содержит в себе один из свиток улучшения оружия, брони или бижутерии по грейду.
Свитки бывают простые и благословенные.
![](/file/76eb1d886d36396effb69.png)
![](/file/dd64860af96ac85a7efde.png)
Простыми можно безопасно заточить оружие, броню и бижутерию на +3, дальнейшая заточка простыми свитками при неудаче приведёт к исчезновению предмета. Благословенный свиток при неудаче лишь обнулит значение заточки, сохранив сам предмет. Благословенные свитки встречаются реже и стоят значительно дороже.