Гайд по старту и развитию персонажа, Часть 2. (Уровень 30-49)

Гайд по старту и развитию персонажа, Часть 2. (Уровень 30-49)

Endlesswar

2) Этап 30-49. Первые противники

Этап 30+

Получив 30 уровень мы готовы отправиться в Башню Габила. Большую локацию, на которой столкнуться друг с другом все фракции. Готовьтесь к битве!

Расположение лагерей фракции в Башне меняется каждые 2 часа.

Несколько советов

Рекомендую включить через "Окно дополнительных настроек", что находится в правой части экрана, пункт «Анатомия цели», благодаря которой можно будет увидеть запас цп и хп цели, которая находится у вас в таргете. Незаменимый инструмент в пвп, позволит оценить параметры противника и сориентироваться на поле боя при выборе приоритетной цели.

Игрок другой фракции атакуется без каких-либо дополнительных механик. При убийстве врага вы получите некоторое количество славы (зависит от ранга противника), трофей соответствующей фракции (нужен для достижений), + очки убийцы.

Если вы находитесь в группе - слава разделяется равномерно по всем участникам группы, которые находятся рядом, очки убийцы и трофей уходят в случайном порядке одному из участников поблизости.

Если вас убьют - вы потеряете некоторые количество славы. Зависит от вашего ранга.

Старайтесь первым делом законтролить противника (лишить возможности предпринимать какие-либо действия, при помощи проклятий типа стана, паралича, сна, провокации или страха). Не забывайте про умение «Святой щит», если противник находится под действием данного бафа - пытаться его законтролить бесполезно.

Следите за обстановкой вокруг. Помогайте союзникам, если на них напали.

Не забывайте принимать участие в ивентах - Прожарка и Деревянный защитник.

На прожарке главная цель - выжить, наградой будет баф на час с увеличением получаемого жалования, к тому же есть ряд достижений на прожарку. Не забудьте выставить умения на панель быстрого доступа, когда попадёте на прожарку и изучить механику этих умений.

В Деревянном защитнике задача убить как можно больше противников и нанести максимальное количество урона, собирайте припасы и охотьтесь за врагом. Не забудьте выставить умения на панель быстрого доступа. Изучите типы снарядов и возможности защиты машины. Наградой будет жалование, значки защитника, слава и очки репутации.

Оружие и броню можно будет выбить из монстров (находятся в специальных сундуках или выпадают целиком в случае реликтового оружия), скрафтить (мониторьте столицу и мировой рынок на предмет крафта интересующего вас оружия и брони) или же приобрести через аукцион у других игроков.

Здесь вас ждут 3 задания столицы, множество врагов, которые нападут при первой же возможности, а также мощный босс в центре локации, победить которого можно будет только сообща.

При убийстве босса, группа, которая нанесла больше всего повреждений получит 2 сундука с лоу ЕХ экипировкой, а также 2 случайных игрока в радиусе босса, не находящихся в группе с топ уроном и нанесшие не меньше 10000 урона, получат по 1 аналогичному сундуку.

Время повторного появления босса после его убийства 1 ч. + 1 ч.

При убийстве монстров в Башне Габила с некоторым шансом можно будет получить повреждённой ядро энергии.

Ядра энергии в Башне Габила

В локации Башня Габил для игроков 30-39 уровня, при убийстве монстров, шансово можно получить Поврежденные ядра энергии.

В зоне вражеских алтарей, шанс выбить эти ядра гораздо выше.

На территории вашего лагеря в башне, будет стоять Древний механизм и сдавая туда эти ядра, вы будете увеличивать его энергию.

Когда энергии будет достаточно, увеличится уровень механизма, что в свою очередь увеличит опыт, получаемый за убийство врагов.

Когда увеличивается уровень Древнего механизма, он уничтожает всех врагов в зоне своего влияния.

Если вас убьют с имеющимися ядрами, то они выпадут и любой игрок сможет их подобрать.

Игрок может подобрать и носить с собой максимум 5 Поврежденных ядер или 1 Целое ядро.

Игрок вложивший недостающие ядра, благодаря которым Древний механизм усилился до 5 уровня, получает возможность 1 раз использовать силу механизма и убить всех врагов в зоне действия механизма.

При уничтожении вражеского Древнего механизма, его уровень уменьшится и с него выпадут Целые ядра энергии, подобрав которые, ваша скорость передвижения снизиться.

Целые ядра имеют гораздо больше энергии и для повышения уровня Древнего механизма их требуется гораздо меньше.

Этап 40+

На 40-м уровне мы получим возможность улучшить умения нашей профессии, сделать это можно у Мастера Магии или Тренера воинов в столице. В первую очередь стоит изучать умения на увеличение атаки, для магических классов это "Интеллект", у физических называется по разному, в основном "Умение владения "ваш вид оружия" "и увеличения защиты "Мастерство ношения робы \ лёгкой брони \ тяжёлой брони". Дальнейшее изучение зависит от ваших приоритетов. Для изучения умений требуется только золото.

Также доступна возможность улучшить таланты до 10 уровня.

Ко всему прочему с монстров добавляется шанс выбить Реликтовое оружие. Оно отличается своим уникальным видом и большей, относительно топовых пушек, атакой в своём грейде и дополнительным пвп уроном.

Начиная с 40-го уровня вам доступен новый грейд экипировки - Ех.

И если ба броня, заточенная на +3-4 ещё может вам уверено послужить, то оружием Ех грейда однозначно стоит обзавестись при первой же возможности.

На выбор нам доступны 2 обширные локации:

1. Проклятый остров.

Большой остров с разными точками телепорта для каждой фракции, точки меняются аналогично Габилу и Аллигаторам - раз в три часа. Малочисленным фракциям будет доступен телепорт к Проклятому городу.

Здесь нас ожидает множество заданий и столкновений с игроками других фракций.

1) Задания на Змеях, 4 шт. Змеи занимают значительную часть острова на западе, северо-западе и юго-западе.

2) Задание на убийство Призраков пустыни. Данные монстры находятся только в одном месте на юге острова. Будьте внимательны, внутри здания обитают мощные монстры-чемпионы.

3) Задания на Нежити, 3 шт. Нежить находится в одном месте на юге острова и прекрасно контролируется ближайшей палаткой одной из фракций.

4) Задание на Гоблинов, 3 шт. Находится в одном месте в центре острова на возвышенности, прекрасно контролируется ближайшей палаткой одной из фракций.

5) Задание на Големов, доступно с 43 уровня. На острове имеются 2 поляны големов: на севере и юго-востоке острова.

6) Задание на Гремлинах и Импах доступно уже с 42 уровня, на Пожирателя с 44. Монстры располагаются на двух больших полянах. Но путь сюда только один, через проход в горах на севере острова.

7) Пять заданий в Проклятом городе будут доступны с 45 уровня, путь к нему лежит мимо полян с импами через весь северо-восток острова. Здесь располагаются усиленные монстры, с которых идёт самое большое количество опыта и дропа на всей локации. По этой причине сюда стремятся попасть все, что приводит к массовым столкновениям между игроками, как в самом Проклятом городе, так и на подходах к нему. Ночью монстры становятся гораздо сильнее.

Напомню, что у слабых фракций есть возможность телепорта к Проклятому городу через Хранителя портала в столице.

Тропинка к Проклятому городу

Единственный пеший проход к поляне с импами и к Проклятому городу - тропинка.

На острове можно встретить мощного босса - Проклятого оракула пустыни.

При убийстве босса, группа, которая нанесла больше всего повреждений получит 2 сундука с топ ЕХ экипировкой, а также 2 случайных игрока в радиусе босса, не находящихся в группе с топ уроном и нанесшие не меньше 10000 урона, получат по 1 аналогичному сундуку.

Появление босса можно ускорить сдавая Частицы проклятой души (выпадают из монстров на острове) Оракулам пустыни, которых можно найти в северной части острова. Понять сколько еще нужно частиц, можно только по высоким мегалитам, возле которых находятся Оракулы. Чем ближе появление босса, тем ярче сияют мегалиты.

Босс Проклятого города

2. Остров ящеров

Довольно крупная локация с одной единой для всех фракций точкой телепортации на пляже на севере острова. Дополнительная точка телепорта доступна фракции, которая нанесла последний удар боссу Древний ящер.

Совершив телепортацию в данную локацию, игрок получает баф «Перемещение» на 60 секунд. Под действием данного бафа персонаж становится невидимым, не может атаковать и использовать какие-либо умения. Только передвигаться. Баф в любой момент можно снять (Alt + клик ЛКМ по бафу). Перемещение даст вам возможность максимально отдалиться от пляжа в глубь локации.

С 40 уровня доступно выполнение заданий на Деизавра (встречаются по всему острову, вся западная часть занята только этим видом монстров), Велоцирапторов, Орнитозавров, Алозавров, Птерозавров (все находятся в центральной и восточной части острова). С 42 уровня доступен квест на Тиранозавра (обитает в джунглях в центре и на востоке острова).

Усиленных монстров в этой локации нет, только обычные.

В локации Остров ящеров вы сможете найти устройство телепортации, используя которое, переместитесь в локацию, где появился босс Древний ящер.

При убийстве босса, группа, которая нанесла больше всего повреждений получит 2 сундука с топ ЕХ экипировкой, а также 2 случайных игрока в радиусе босса, не находящихся в группе с топ уроном и нанесшие не меньше 10000 урона, получат по 1 аналогичному сундуку.

У фракции, игрок которой нанес последний удар по боссу, появляется дополнительная точка телепортации в центральную часть острова.

Время повторного появления босса после его убийства 1 ч. + 1 ч.

Босс Острова ящеров

Выполняя квесты, убивая монстров и сражаясь с другими игроками, наша задача - взять 50-ый уровень.







Report Page