Гайд по старту и развитию персонажа, Часть 2. (Уровень 30-49)
Endlesswar![](/file/3e4c1d26eb1d933a565d1.jpg)
2) Этап 30-49. Первые противники
Этап 30+
Получив 30 уровень мы готовы отправиться в Башню Габила. Большую локацию, на которой столкнуться друг с другом все фракции. Готовьтесь к битве!
Расположение лагерей фракции в Башне меняется каждые 2 часа.
Несколько советов
Рекомендую включить через "Окно дополнительных настроек", что находится в правой части экрана, пункт «Анатомия цели», благодаря которой можно будет увидеть запас цп и хп цели, которая находится у вас в таргете. Незаменимый инструмент в пвп, позволит оценить параметры противника и сориентироваться на поле боя при выборе приоритетной цели.
Игрок другой фракции атакуется без каких-либо дополнительных механик. При убийстве врага вы получите некоторое количество славы (зависит от ранга противника), трофей соответствующей фракции (нужен для достижений), + очки убийцы.
Если вы находитесь в группе - слава разделяется равномерно по всем участникам группы, которые находятся рядом, очки убийцы и трофей уходят в случайном порядке одному из участников поблизости.
Если вас убьют - вы потеряете некоторые количество славы. Зависит от вашего ранга.
Старайтесь первым делом законтролить противника (лишить возможности предпринимать какие-либо действия, при помощи проклятий типа стана, паралича, сна, провокации или страха). Не забывайте про умение «Святой щит», если противник находится под действием данного бафа - пытаться его законтролить бесполезно.
Следите за обстановкой вокруг. Помогайте союзникам, если на них напали.
Не забывайте принимать участие в ивентах - Прожарка и Деревянный защитник.
На прожарке главная цель - выжить, наградой будет баф на час с увеличением получаемого жалования, к тому же есть ряд достижений на прожарку. Не забудьте выставить умения на панель быстрого доступа, когда попадёте на прожарку и изучить механику этих умений.
В Деревянном защитнике задача убить как можно больше противников и нанести максимальное количество урона, собирайте припасы и охотьтесь за врагом. Не забудьте выставить умения на панель быстрого доступа. Изучите типы снарядов и возможности защиты машины. Наградой будет жалование, значки защитника, слава и очки репутации.
Оружие и броню можно будет выбить из монстров (находятся в специальных сундуках или выпадают целиком в случае реликтового оружия), скрафтить (мониторьте столицу и мировой рынок на предмет крафта интересующего вас оружия и брони) или же приобрести через аукцион у других игроков.
Здесь вас ждут 3 задания столицы, множество врагов, которые нападут при первой же возможности, а также мощный босс в центре локации, победить которого можно будет только сообща.
![](/file/23d03cf2e17b606faed65.png)
При убийстве босса, группа, которая нанесла больше всего повреждений получит 2 сундука с лоу ЕХ экипировкой, а также 2 случайных игрока в радиусе босса, не находящихся в группе с топ уроном и нанесшие не меньше 10000 урона, получат по 1 аналогичному сундуку.
Время повторного появления босса после его убийства 1 ч. + 1 ч.
При убийстве монстров в Башне Габила с некоторым шансом можно будет получить повреждённой ядро энергии.
Ядра энергии в Башне Габила
В локации Башня Габил для игроков 30-39 уровня, при убийстве монстров, шансово можно получить Поврежденные ядра энергии.
В зоне вражеских алтарей, шанс выбить эти ядра гораздо выше.
На территории вашего лагеря в башне, будет стоять Древний механизм и сдавая туда эти ядра, вы будете увеличивать его энергию.
Когда энергии будет достаточно, увеличится уровень механизма, что в свою очередь увеличит опыт, получаемый за убийство врагов.
Когда увеличивается уровень Древнего механизма, он уничтожает всех врагов в зоне своего влияния.
Если вас убьют с имеющимися ядрами, то они выпадут и любой игрок сможет их подобрать.
Игрок может подобрать и носить с собой максимум 5 Поврежденных ядер или 1 Целое ядро.
Игрок вложивший недостающие ядра, благодаря которым Древний механизм усилился до 5 уровня, получает возможность 1 раз использовать силу механизма и убить всех врагов в зоне действия механизма.
При уничтожении вражеского Древнего механизма, его уровень уменьшится и с него выпадут Целые ядра энергии, подобрав которые, ваша скорость передвижения снизиться.
Целые ядра имеют гораздо больше энергии и для повышения уровня Древнего механизма их требуется гораздо меньше.
Этап 40+
На 40-м уровне мы получим возможность улучшить умения нашей профессии, сделать это можно у Мастера Магии или Тренера воинов в столице. В первую очередь стоит изучать умения на увеличение атаки, для магических классов это "Интеллект", у физических называется по разному, в основном "Умение владения "ваш вид оружия" "и увеличения защиты "Мастерство ношения робы \ лёгкой брони \ тяжёлой брони". Дальнейшее изучение зависит от ваших приоритетов. Для изучения умений требуется только золото.
Также доступна возможность улучшить таланты до 10 уровня.
Ко всему прочему с монстров добавляется шанс выбить Реликтовое оружие. Оно отличается своим уникальным видом и большей, относительно топовых пушек, атакой в своём грейде и дополнительным пвп уроном.
![](/file/bc97c96b410f7b9dd8f52.jpg)
![](/file/1e6ee459e8fd546f5015f.jpg)
Начиная с 40-го уровня вам доступен новый грейд экипировки - Ех.
И если ба броня, заточенная на +3-4 ещё может вам уверено послужить, то оружием Ех грейда однозначно стоит обзавестись при первой же возможности.
На выбор нам доступны 2 обширные локации:
1. Проклятый остров.
![](/file/11759a067bf19a49eff2d.jpg)
Большой остров с разными точками телепорта для каждой фракции, точки меняются аналогично Габилу и Аллигаторам - раз в три часа. Малочисленным фракциям будет доступен телепорт к Проклятому городу.
Здесь нас ожидает множество заданий и столкновений с игроками других фракций.
1) Задания на Змеях, 4 шт. Змеи занимают значительную часть острова на западе, северо-западе и юго-западе.
2) Задание на убийство Призраков пустыни. Данные монстры находятся только в одном месте на юге острова. Будьте внимательны, внутри здания обитают мощные монстры-чемпионы.
3) Задания на Нежити, 3 шт. Нежить находится в одном месте на юге острова и прекрасно контролируется ближайшей палаткой одной из фракций.
4) Задание на Гоблинов, 3 шт. Находится в одном месте в центре острова на возвышенности, прекрасно контролируется ближайшей палаткой одной из фракций.
5) Задание на Големов, доступно с 43 уровня. На острове имеются 2 поляны големов: на севере и юго-востоке острова.
6) Задание на Гремлинах и Импах доступно уже с 42 уровня, на Пожирателя с 44. Монстры располагаются на двух больших полянах. Но путь сюда только один, через проход в горах на севере острова.
7) Пять заданий в Проклятом городе будут доступны с 45 уровня, путь к нему лежит мимо полян с импами через весь северо-восток острова. Здесь располагаются усиленные монстры, с которых идёт самое большое количество опыта и дропа на всей локации. По этой причине сюда стремятся попасть все, что приводит к массовым столкновениям между игроками, как в самом Проклятом городе, так и на подходах к нему. Ночью монстры становятся гораздо сильнее.
Напомню, что у слабых фракций есть возможность телепорта к Проклятому городу через Хранителя портала в столице.
![](/file/ff996f0a97e6024b6a9e7.jpg)
Единственный пеший проход к поляне с импами и к Проклятому городу - тропинка.
На острове можно встретить мощного босса - Проклятого оракула пустыни.
При убийстве босса, группа, которая нанесла больше всего повреждений получит 2 сундука с топ ЕХ экипировкой, а также 2 случайных игрока в радиусе босса, не находящихся в группе с топ уроном и нанесшие не меньше 10000 урона, получат по 1 аналогичному сундуку.
Появление босса можно ускорить сдавая Частицы проклятой души (выпадают из монстров на острове) Оракулам пустыни, которых можно найти в северной части острова. Понять сколько еще нужно частиц, можно только по высоким мегалитам, возле которых находятся Оракулы. Чем ближе появление босса, тем ярче сияют мегалиты.
![](/file/bb89074b6eb38c51c8ca6.png)
2. Остров ящеров
![](/file/9be6e8dbc674e08468d56.jpg)
Довольно крупная локация с одной единой для всех фракций точкой телепортации на пляже на севере острова. Дополнительная точка телепорта доступна фракции, которая нанесла последний удар боссу Древний ящер.
Совершив телепортацию в данную локацию, игрок получает баф «Перемещение» на 60 секунд. Под действием данного бафа персонаж становится невидимым, не может атаковать и использовать какие-либо умения. Только передвигаться. Баф в любой момент можно снять (Alt + клик ЛКМ по бафу). Перемещение даст вам возможность максимально отдалиться от пляжа в глубь локации.
С 40 уровня доступно выполнение заданий на Деизавра (встречаются по всему острову, вся западная часть занята только этим видом монстров), Велоцирапторов, Орнитозавров, Алозавров, Птерозавров (все находятся в центральной и восточной части острова). С 42 уровня доступен квест на Тиранозавра (обитает в джунглях в центре и на востоке острова).
Усиленных монстров в этой локации нет, только обычные.
В локации Остров ящеров вы сможете найти устройство телепортации, используя которое, переместитесь в локацию, где появился босс Древний ящер.
При убийстве босса, группа, которая нанесла больше всего повреждений получит 2 сундука с топ ЕХ экипировкой, а также 2 случайных игрока в радиусе босса, не находящихся в группе с топ уроном и нанесшие не меньше 10000 урона, получат по 1 аналогичному сундуку.
У фракции, игрок которой нанес последний удар по боссу, появляется дополнительная точка телепортации в центральную часть острова.
Время повторного появления босса после его убийства 1 ч. + 1 ч.
![](/file/219b958a4e3f43312a895.jpg)
Выполняя квесты, убивая монстров и сражаясь с другими игроками, наша задача - взять 50-ый уровень.