Гайд по оружию
Игорь( @ZerusYTI )Какое основное оружие вы используете не меньше важно чем броня. Конечно есть специализированное оружие но в этой статье не про них, речь о них будет в гайде по киллбоксам. Вернемся к изначально теме, важно знать какое оружие лучше использовать и на каких этапах игры, ведь используя плохое оружие в особенности плохого качества может легко вам зауринить прохождение. Оружие можно разделить на несколько этапов: Племенной, Начальный, Средний и Финальный.
Племенной этап подразумевает собой старт «Племя», когда у вас не изучено даже электричество, что уже говорить про огнестрельное оружие.
Начальный этап когда вы либо стартовали с уже изученным «Электричеством», и вам надо быстро изучать «Огнестрельное оружие».
Средний этап вы уже успели изучить автоматы и миниганы и идете в «Высокоточное производство» и уже имеете хоть какой то киллбокс.
Ну и финальный этап вы уже готовитесь к защите корабля и изучили все нужные исследования, производство продвинутых и обычных компонентов налажено.
P.S Весь список довольно субъективен, но я попытался быть более менее объективным.
Для племенного этапа
—Рекурсивный лук
+Сразу открыто(на старте племени, хотя зачем вам он на любом другом сценарии?)
+Хороший урон
+Хорошая дальность
—Великий лук
+Лучший урон среди луков
+Дальность почти 30 клеток
-Надо исследовать(((
—Пилум
+Самый большой урон в этой категории
+Есть возможность казни
-Медленная перезарядка и время прицеливания
-Малая дальность
Для начального этапа. Тут я могу выделить только 2 пушки, винтовка и автоматический пистолет, ведь все другие намного хуже или дороже и не имеют такой же эффективности.
—Винтовка
+Отличный урон
+Отличная дальность
+Не сильно медленная перезарядка и время прицеливания
+Хорошая точность
-Она хороша только в открытом поле, соотвественно в киллбоксе она не сильно эффективна.
-Она не эффективна против больших толп врагов
—Автоматический пистолет
+Быстрая перезарядка и время прицеливания
+Стреляет сразу несколькими выстрелами
+Хорошо работает на толпах
+Неплохой DPS по толпам
-Малая дальность
-Эффективен только в киллбоксе
-Против одиночных целей плохо работает
—Револьвер
+Хороший урон среди пистолетов
+Хорошо замедляет врагов
-Относительно медленная по сравнению с другими пистолетами перезарядка и скорость прицеливания
-Маленькая дальность
—Дробовик
+Огромный DPS в близи
+Сильно замедляет врага
+Быстро стреляет
+Хорошая точность
-Минимальная дальность
Для среднего этапа. Тут на жаль из хороших оружий можно выделить только Автомат. Ведь все другое как постоянное оружие не подходит или еще не настолько актуально.
—Автомат
+Хороший урон как по толпам так и по одиночным целям
+Хорошая перезарядка
+Отличная дальность
+Стреляет тремя снарядами
+Средняя эффективность как в киллбоксе так и в поле.
-Довольно долго делать
-Дорогой крафт и больно потерять(7 компонентов потерять неприятно если честно)
—Автоматический дробовик
+Стреляет несколько раз
+Имеет все плюсы дробовика
+Несколько пешек с авто дробовиком могут уничтожить все в маленьком киллбоксе
-Тоже имеет мелкую дальность
—Пистолет пулемет
+Много раз стреляет
+Хороший DPS
+Быстрое время прицеливания
-Не самая быстрая перезарядка
-Очень плох по одиночным целям
Для финального этапа. И он является самым разнообразным по оружиям с полностью узкой направленностью из всех других этапов. Ведь на данном этапе у вас налажено производство компонентов и добычи стали с пласталью.
—Миниган
+Хороший урон
+Огромнейшее количество выпускаемых снарядов
+Разброс в его случаи помогает
+Очень хорошо разгоняется при помощи роли «Стрелка» и черты «Беспечный стрелок»[Подробнее]
-Дорого(20 блин компонентов)
-Имеет смысл использовать только для толп
-Долго перезаряжается и прицеливается.
-Уменьшает скорость
—Энерговинтовка
+Высокий урон
+Высокая точность
+Стреляет тремя снарядами
+Быстрая перезарядка и прицеливание
+Универсален для толп и одиночных
+Универсален как для киллбокса так и для открытого поля
-Дорого по богатству
-Надо на высокоточном столе
-Нужно два продвинутых компонента
—Энергокопье
+Самый высокий урон по одиночной цели из всех
+Точность почти как у винтовки
+Если она будет легендарной то разброса урона вообще не будет
+Дальность почти как у автомата
-Только по одиночной цели
-Медленная перезарядка и прицеливание
-Сильнее всего влияет на богатство поселения
—Снайперская винтовка
+Самая высокая дальность
+Высокий урон
+Огромнейшая точность
+Можно легко агрить осады
-Очень медленная перезарядка и время прицеливания
-Абсолютно бесполезный в закритых помещениях