Гайд по квестам
@uselesspogoКратко, что это такое для новичков
В игре существует система «квестов» — специальных заданий, за выполнение которых вы получите вознаграждение. Существует два вида заданий: полевые (field) и особые (special). Полевые квесты можно выполнять неограниченно, от них можно отказываться, новые задания можно получить при прокрутке покестопа. При выполнении хотя бы одного квеста в день вы будете получать штамп. За 7 штампов вы получите возможность поймать легендарного покемона. Особые квесты можно выполнить только единожды, от них нельзя отказаться или заменить на другие, а в качестве награды за выполнение цепочки таких заданий вы получите возможность поймать мифического покемона.
Все покемоны, получаемые за выполнение любых квестов, будут иметь 15 уровень и IV в диапазоне между 10/10/10 и 15/15/15.
Подробнее об устройстве полевых заданий
С точки зрения игрового кода полевые задания — это конструктор, поэтому Ниа сможет легко поменять любую переменную в них: награду, количество наград, задание, количество повторений и т.д.
Общее количество квестов достаточно велико, поэтому полноценного и полного списка всех квестов пока нет. Самые крупные базы можно найти на силфаче и геймпрессе.
Большая часть известных квестов не представляет особо интереса, но некоторые предлагают очень редкие и желанные награды. Поэтому вместо того, чтобы приводить множество огромных таблиц со всеми квестами, мы сделали компактную инфографику, где перечислены все задания, за выполнение которых вы можете получить рейркенди, старшую форму покемона, или покемона, которого нельзя найти на гнёздах.

Это важно: квесты с покестопов одинаковы для всех и доступны в течение суток. Это значит, что игроки могут обмениваться местоположениями покестопов с редкими квестами. В зависимости от удачливости и плотности сообщества, таким образом можно ловить Ларвитара, Ченси и Тангелу хоть каждый день.
Прорыв в исследовании / Research Breakthrough
За 7 штампов исследователя вы получаете особую награду — возможность поймать легендарного покемона и одно из следующих вознаграждений: 3 рейркенди, 20 покеболов, 5 ультраболов или 5 ананасов.
Легендарный покемон не может сбежать, а потому выгодней всего ловить его на ананас ради двойных конфет. Однако, если вы не очень умело кидаете шары, то уйти на это может не один десяток ананасов и шаров.
Подробнее об устройстве особых заданий
Здесь всё просто — у вас есть заранее известный список заданий, разбитых на 8 этапов. При выполнении первого этапа вы получаете особую награду, и становится доступен следующий этап. В отличие от полевых заданий, здесь вы получаете награду только за выполненный этап. А за сами задания — только опыт.
Пока в игру введена только одна цепочка квестов — на получение Мью. Она становится доступна по достижению 5 уровня.

Сложности при выполнении заданий
- Поимка Дитто.

- Поимка призрачных покемонов. Лучше всего это делать либо когда в игре вечернее время суток, либо на гнёздах призраков.
- Совершить 10 рейдов. Необязательно тратить 10 рейд-пассов — вполне хватит двух. Дожидаетесь начала боя, уходите в лобби и ждёте, пока таймер не истечёт. Повторяйте так до тех пор, пока не закончится рейд. Хотя в самый последний заход босса можно попробовать и убить.
- Сделать кручёный Excellent. Проще всего это сделать на покемонах с большим кругом ловли. Часто, но не всегда под эти условия подходят легендарные покемоны и старшие формы обычных покемонов. А с техникой броска поможет вот эта картинка:

Мью
Как и все мифические покемоны, Мью не является оптимальным покемоном для какой-либо задачи. Поэтому мы не рекомендуем тратить ТМ на получение оптимального мувсета: это будет сложно и неоправданно.

Баги и особенности квестовой системы
- У квестовых покемонов не указано место поимки. Причина в том, что они оказываются не привязанными к сетке s2, а именно по ней игра определяет место поимки покемона.
- Квестовые покемоны не усиливаются погодой. Поэтому нет смысла бегать с непойманным Мью в надежде на ветреную погоду. Причина всё в том же: погода определяется для s2 сетки, а квестовые покемоны с системой s2 не взаимодействуют.
- Квестовые покемоны не могут сбежать, если у вас нет софтбана. Даже если анимация побега была показана, скорее всего этот покемон у вас в сумке.
- За квест возможно получить шайни, а CP покемона индивидуально для каждого тренера. Если вы взяли квест с одного покестопа, то покемоны у вас всё равно будут разными.
- Выполнение особого задания не даёт штамп. Штамп можно получить только за полевое задание.
- Арены не выдают полевые задания, зато учитываются при выполнении квестов «прокрутить покестоп».
- Для задания «Прокрутить X покестопов» можно крутить один покестоп несколько раз.
- Если задание «Прокрутить X непокрученных покестопов» получено с нового для вас покестопа, он автоматически засчитывается в это задание.
- Можно получить штампы за предыдущий и последующие дни. Для этого вам нужно изменить часовой пояс устройства так, чтобы дата изменилась на вчерашнюю/завтрашнюю и перезапустить игру. Жители часового пояса +3 могут получить вчерашний штамп до 13:00, а завтрашний после 15:00.
- При выполнении заданий типа «Use X Berries to help catch Pokémon» не нужно даже ловить покемонов, достаточно скормить им любую ягоду.
- Покестоп даёт 1 задание в сутки. Если вы его выполнили, этот покестоп до полуночи больше заданий не выдаст (плюс-минус, в зависимости от того, насколько корректно Ниа определяет ваше местное время). Если вы отменили задание — сможете получить его снова, но, опять-таки, только до полуночи. Если вы переводили часовой пояс и взяли с покестопа задание из завтра, то переведя часы обратно за сегодня вы задание получить с него не сможете. Также вы не сможете взять с покестопа задание, если взяли его вчера, а выполнили сегодня. Ищите другой покестоп.
Если же вы отказались от выполнения частично выполненного задания, а потом снова подберёте его, ваш прогресс в этом задании исчезнет. - Задания на покестопах обновляются раз в сутки. Тут трюк с часовыми поясами не сработает — время обновления серверное.
- Броски Excellent также засчитываются в задания, которые требуют кинуть на Great или Nice. Броски Great засчитываются также и как Nice в соответствующие задания. Поимка старшей формы засчитывается как поимка нужного покемона. Так, Глум засчитывается как пойманный Оддиш, а Пиджеот — как Пиджи.
- Можно иметь несколько одинаковых заданий, полученных с разных покестопов.
- Одно действие может засчитаться в несколько заданий. Например, у вас есть три задания: «Make an Excellent Curveball Throw», «Make 10 Great Throws» и «Make 3 Nice Curveball Throws in a row». Если вы кинете кручёный экселлент, то он засчитается во все три задания.
- Побег покемона никак не сказывается на выполнении заданий, которые требуют от вас определённых бросков — все броски засчитаются корректно.
- Поимка покемонов с браслетом GO+ или Go-tcha не прерывает выполнение заданий, которые требуют сделать несколько бросков определённого качества подряд, например, «Make 3 Nice Curveball Throws in a row».
- Можно выполнить задание сегодня, а награду за него получить завтра - чтобы получить за него ещё и завтрашний штамп.
- Нельзя выполнить задание с наградой в виде поимки покемона, если хранилище покемонов заполнено.
- Если выйти из поимки квестового покемона, то этот квест повиснет четвёртым, а остальные три слота будут доступны. Так можно откладывать несколько квестов, все они будут «складываться» в четвёртую ячейку, перекрывая друг друга.
- Битвы с рейд-боссами не засчитываются в задания, которые требуют от вас боя на арене.
- EX-рейды засчитываются в задания, которые требуют совершить/выиграть рейд.
- С заданием, которое требует от вас использование суперэффективной ульты против защитника арены, связана целая вереница багов. Во-первых, задание засчитается, только если вы после применения ульты победите защитника. Во-вторых, вам засчитаются ульты, использованные другими игроками в том же бою. В-третьих, если вы используете две или больше таких ульты за один бой, вам засчитает только одну.
- В игре существует баг, при котором вы за прогулку с бадди получаете 2 конфеты вместо одной, а дистанция уходит в минус. Срабатывание этого бага засчитывает обе полученные конфеты в соответствующее задание.
Сам баг абсолютно безобиден — догуляйте отрицательное расстояние до нуля, и вы получите свою конфету, ничего страшного. Игру также можно просто перезапустить и дистанция в большинстве случаем исправится на нормальную. - Вылупление и эволюция покемона не засчитываются в задании, которое требует поймать соответствующего покемона.
Полезные ссылки:
Индекс Покелекций
Гайд по рейдам
Гайд по погоде
Гайд по гимам
Поддержать нас рублём:
• Через Яндекс.Деньги
• Через PayPal
• Через Patreon