Гайд по Destiny 2

Гайд по Destiny 2

Dmitriy Vyshemirskiy

Поскольку Destiny 2 игра в первую очередь многопользовательская, то наиболее эффективно и быстро всё проходить в компании из троих или хотя бы двоих человек.

Термины:

  1. Лайт - степень развития персонажа, зависящая от его экипировки, он же повер (Power, Сила) или лайт, (Light, Свет).
  2. Ферма/Тавер - публичная локация с различными НПЦ, они же Ферма/Башня.
  3. Паблик эвент - переодически возникающая на карте планеты публичная активность, оно же публичное мероприятие. Возможно включение хероик (героического) режима, повышающего количество опыта и вещей по прохождению, условия описаны на этих картинках.
  4. Страйк - активируемая с общего экрана планет активность представляющая собой случайную миссию с мощным боссом в конце, он же налёт. Становятся доступны после сбора всех ключевых персонажей на ферме в районе 11-13 уровней и для их посещения рекомендуется 140 лайт.
  5. Найтфол - аналогично страйку, однако миссия всегда одна имеет ограничение по времени и периодически по времени меняющиеся модификаторы на тройной урон от определенного элемента, он же сумрачный налёт.
  6. Инфьюз - повышение лайта одной вещи при помощи другой, он же синтез.
  7. Сабкласс - подкласс персонажа.
  8. Перк - умения персонажа, оружия или брони.
  9. Поверфул гир - снаряжение выдаваемое по итогам выполнения майлстоунов с лайтом выше текущего, оно же мощное снаряжение.
  10. Дроп - вещи выпадающие из врагов, сундуков и различные игровые активности.
  11. Майлстоун - недельные задания, выдаваемые вендорами и отображающиеся на экране выбора планет, они же рубежи.
  12. Флешпоинт - недельное задание, выдаваемое Кейдом-6, она же горячая точка.
  13. Крусибл - состязание игроков против других игроков, оно же горнило.
  14. Вендоры - НПЦ на планетах и Ферме/Башне продающие предметы.

Общая информация:

  1. Схема выпадения дропа (похожа на правду, но работает почему-то не всегда) - допустим, твой максимальный лайт 275.
    Цифра лайта на синих вещах и в энграммах у вендоров зависит от нескольких вещей:
    она не может отличаться больше чем на 10 от твоего текущего максимального лайта;
    она не может быть ниже базового лайта твоей самой плохой вещи; учитывается только базовый лайт, без модов.
    То есть, если твой максимальный лайт 275, то при наличии двух и более вещей на 265 (или 270 с модами) синька и фиолетовые энграмы будут расшифровываться в 265, если у тебя осталась только одна вещь на 265, а полоска лайта уже ближе к следующему уровню, то будет падать 266.
  2. Моды - по мере выполенния различных активностей и прокачки вендоров, а также раскрытия брайт энграмм вы будете получать синие и фиолетовые моды, они же модификации. С их помощью можно добавлять перки к броне и оружию, а также менять вид урона на энергетическом и павер оружии. Когда вы сможете одеть персонажа в 280+ Банши-44 (оружейный вендор) позволит вам превращать синие моды в фиолетовые, которые в свою очередь смогут добавлять по 5 лайта оружию и броне при их вставке. Вставлять моды можно лишь в легендарное и экзотическое оружие/броню, при этом каждый предмет не может иметь более одного мода. Повышение лайта происходит лишь тогда, когда вы вместо пустой ячейки или синего мода вставляете фиолетовый, иначе вы просто поменяете один мод на другой. Получать моды можно к тому же покупая синие моды за глиммер (блеск) и потом превращать их фиолет. Кроме того разбирая фиолетовые моды вы будете получать по одной детали мода и из двух таких можно у Банши-44 создать один случайный фиолетовый мод на оружие или броню. Таблица зависимости перков на моде и его вида.
  3. Инфьюз - инфьюзить каждый предмет можно только предметом того же типа, например шлем ханта только шлемом ханта, скаут только скаутом и т.д. При инфьюзе тот предмет, что вливают исчезает, а тот в который вливают приобритает его лайт. Важно помнить, что ваши вещи могуть иметь моды, а экзотические предметы имеют их всегда, и, например, вставляя вещь имеющую с модом 275 лайта (270 базовые + 5 от мода) в вещь с лайтом 267 будет получена вещь с лайтом 270 и, наоборот, вставляя вещь без мода с лайтом 276 в вещь с модом и лайтом 278 будет получен предмет с итоговым лайтом 281.

При прохождении первым персонажем:

  1. Проходите две соло миссии (разрушение Тавера и получение сабкласса). После открытия публичной фермы дальше можно играть вместе.
  2. Просто проходите кампанию не брезгуя при этом паблик эвентами, что могут попадаться на пути. На каждой следующей планете будет установлено ограничение уровня (по самому низкому в пати, если вас несколько), без которого вас туда не пустят - 7/11/15, лучше всего их набирать эдвенчурами и лост секторами до 11-13 уровня и страйками после при игре одному и паблик эвентами в компании.
    Со всеми квестами до определенного момента стоит повременить, о чём ниже.
  3. Примерно в районе 6-8 уровней вам из сундука может упасть второй сабкласс, после прокачки релика которого (просто убийство мобов где угодно) стоит не затягивать с выполнением миссии на его получение, так как в дальнейшем это не даст получить ещё один релик на третий сабкласс.
  4. После прохождения финальной миссии добиваете 20 уровень.
  5. См. Дальнейшее развитие.

При прокачке второго/третьего персонажа:

  1. Проходите две соло миссии (разрушение Тавера и получение сабкласса). После открытия публичной фермы дальше можно играть вместе.
  2. Из волта (подраздел коллекшонс) можно положить в инвентарь экзотическую броню и оружие - их можно будет надеть лишь с 16 уровня (практически на финальной миссии), однако их 205 лайт обеспечит более удачный дроп до 20 уровня. Также не забудьте передать спэрроу, это сильно ускорит прохождение миссий.
  3. Просто проходите кампанию не брезгуя при этом паблик эвентами, что могут попадаться на пути. На каждой следующей планете будет установлено ограничение уровня (по самому низкому в пати, если вас несколько), без которого вас туда не пустят - 7/11/15, лучше всего их набирать эдвенчурами и лост секторами до 11-13 уровня и страйками после при игре одному и паблик эвентами в компании.
    Как правило многие локации для более быстрого прохождения можно просто пробегать/проезжать (если на радаре горит стрелка направления) и останавливаться только в локациях, где надо что-то зачищать/нажимать/исследовать.
    Со всеми квестами до определенного момента стоит повременить, о чём ниже.
  4. Примерно в районе 6-8 уровней вам из сундука может упасть второй сабкласс, после прокачки релика которого (просто убийство мобов где угодно) стоит не затягивать с выполнением миссии на его получение, так как в дальнейшем это не даст получить ещё один релик на третий сабкласс.
  5. После прохождения финальной миссии добиваете 20 уровень и перекидываете на персонажа уже всё оружие с предыдущего, а вот инфьюзить броню чужой не получится.
  6. См. Дальнейшее развитие.

Дальнейшее развитие:

  1. Важно по прилёту в новый Тавер не доделывать основной квест до конца, а остановиться на этапе с получением экзотической энграммы у Завалы, в дальнейшем она обеспечит вам хороший прирост лайта. Также не рекомендуется брать клановый баннер (знамя) у Хоторн, чтобы не забрать клановые энграммы раньше времени.
  2. Далее имея довольно неравномерный лайт необходимо при помощи паблик эвентов/страйков выровнять его, чтобы на вас не было бы вещей, которые ниже тех, что падают на данный момент, например на 260 общего повера это 250/251 повера.
  3. После того как вы «упрётесь» в то, что дроп (синие энграммы) уже не способен повысить ваш общий лайт стоит начинать делать задания с поверфул гиром и экзотами. Лучше всего начать с квеста на патрули в ЕДЗ - по его прохождению у Кейда получите первый поверфул гир, значительно повышающий повер некоторых вещей. После этого и любого следующего такого повышения будет повышать и повер дропа, так что лучше всего после этого идти в паблик эвенты/страйки и вновь доводить до того как он «упрётся».
  4. Далее имея лайт 265+ можно доделать основной квест у Завалы, забрав энграмму и раскодировав её у криптарха. После чего вылетаете на орбиту и залетаете в Тавер снова, берёте у Завалы задание на найтфол (майлстоун, что видно на экране выбора планет по нажатию L2) и клановый баннер у Хоторн. Если у неё есть награды, то по-немногу их забираете и ровняете повер. Это обеспечит хорошую базу под посещение найтфола, который в принципе не является чем-то особенным, главное следить за текущим элементом и не умирать. Помимо дропа с самого найтфола вы сможете забрать награду у Завалы.
  5. По сути вся следующая прокачка будет основана на майлстоунах (флешпоинт, найтфол, недельный крусибл и недельный набор 5000 опыта для клана), а также в квестах в процессе которых будут давать легендарное оружие текущего лайта, а по выполнению экзотическое с более высоким.
  6. Каждую неделю у Кейда проадются трежур мапы (карты сокровищ), при покупке которых на локациях появятся сундуки, в которых есть шанс достать экзотические вещи.

Report Page