Гайд для новеньких

Гайд для новеньких

Проводник

Перед написанием анкеты:
Ознакомьтесь с краткой сводкой по ролевой: ссылка.
Пройдите опрос, обратившись к Власти.

После детально изучите:
Правила
Протокол
Локации
НПС
Загрязнения
Эхо

Все вопросы по созданию персонажа задавать: @aspersss
Готовая полная анкета отправляется на проверку:
@aspersss
Посмотреть анкеты других участников: здесь
После проверки анкета оформляется в статью на телетайпе/гугле/где вам удобнее. Администратор может оформить статью за вас, если нет возможности самостоятельно.
Номер персонажу можете выбрать либо вы сами, либо администратор.
Список занятых номеров: ссылка

Часто задаваемые вопросы

Что за ролевая?

Локус — ролевая, вдохновлённая Backrooms, эстетикой dreamcore и лиминальными пространствами. Каждый может найти здесь собственный смысл, однако мы выделяем два основных направления:
Возвращение персонажами своих воспоминаний
и исследование скрытого сюжета с попыткой найти путь обратно в реальность.

Как изучать локации, взаимодействовать с НПС?

В начале все последствия взаимодействия персонажей с миром и локации, в которые они попадают, описывает ГМ. Участники могут добавлять детали, если они не противоречат логике происходящего. ГМ вправе попросить изменить описание, если оно не соответствует логике. Когда игрок освоится и поймёт принципы работы переходов и зон, он сможет самостоятельно описывать перемещения своего персонажа. Однако если участник хочет взаимодействовать с НПС или Эхо, ему следует обратиться к ГМ. Если у вас нет идей, как двигаться дальше по сюжету, вы всегда можете попросить ГМ подкинуть событие.

Как работают мутации?

Персонаж может быть только человеком с мутациями. Описывать процесс получения мутации запрещено, при этом мутация не является врождённой.
Важно, чтобы мутация выражалась именно в изменении в теле. Если изменение носит лишь косметический характер, оно допускается и может быть без ограничений. К косметическим изменениям могут относиться необычный цвет или свечение глаз, изменённый оттенок кожи, светящиеся узоры, дополнительные нерабочие отростки, декоративные рога, удлинённые уши, изменённая текстура волос и другие подобные детали, не дающие персонажу преимуществ. Если мутация дает персонажу дополнительные способности, то должны быть и ограничения.

Как работает потеря памяти?

Субъекты сохраняют общие знания о мире — понимают физические законы, помнят историю и культурные явления, а также не теряют мышечную память и привычные навыки. Однако личные воспоминания, информация о собственной жизни и события, которые произошли прямо перед попаданием в Локус, для них заблокированы.

Как работают загрязнения?

Загрязнение — накопительный негативный эффект, уникальный для каждой зоны. Накопление происходит при каждом посещении (исключение: зона Школа) и продолжает воздействовать после выхода из зоны. Для продолжения функционирования требуется процедура очистки.
Процент загрязнения подсчитывается главным гейм-мастером и записывается в condition report. Воздействие загрязнения на поведение персонажа описывается участником самостоятельно.
Подробнее о работе загрязнений: здесь.

Что нужно учитывать при создании персонажа?

Разрешается создать только человека с мутациями от 18 лет. Описывать получение мутации запрещено, мутация не может быть у персонажа с рождения. Никаких вещей изначально у персонажа быть не может, в Эхо вы можете найти предметы, напоминающие о прошлом.

С чего начать ролеплей?

Вопрос для тех кто уже вступил в ролевую и создал персонажа. Ваше прибытие начинается в условиях покинутой научной лаборатории. Вы ничего не помните, у вас нет никаких вещей, кроме больничной сорочки (есть карманы), с белыми трусами, без обуви. Персонал отсутствует, доступ ко всем помещениям свободен.
При исследовании Лаборатории все локации описывает ГМ!
Первопост вы пишите в ответ на это:

Секундная белая вспышка. Стерильные, вымершие лаборатории, погружённые в гнетущую, абсолютную тишину. Пространство создает ощущение словно реальность стерли ластиком, оставив безжизненные контуры.
Искажённый механический голос доносится из глубин комплекса, нарушая покой обрывками фраз:
«Питание контуров системы безопасности… приостановлено. Протоколы… деактивированы. Эвакуационные выходы… разблокированы».
Вы открываете глаза. Первое, что они видят — ослепляющий белизной потолок. Незнакомый. Такой же незнакомый, как это место, эти руки, лежащие на холодных простынях, кажется, даже не помятых. Это ровное дыхание в груди… Принадлежит вам?
Воспоминаний нет. В голове — лишь пустота, идеально отражающая окружающий мир. Осталось ли то, что можно найти?
Незапертая дверь ведет наружу. Единственный предмет в комнате, кроме постели – стол. На нём только один лист, оставленный специально для того, что бы на него обратили внимание.

Первопост вы заканчиваете на том, что либо берете листок, либо выходите за дверь.
При каждом открытии двери в Лаборатории Участник или ГМ кидает кубик во флуде, прописывая значения. С каждым открытием двери повышается шанс выйти из Лаборатории. 2 значения первое открытие, 4 второе, после 8, 16 и на пятое открытие персонаж гарантировано выходит. Дальнейшие действия описаны в статье.

Миша, можно Хозяйка меня отстрапонит?
Нет.
Миша, где пост?
Нет.
Миша, где женщины?
Нет.
Миша, где танк?
В реакциях на канале.
Миша, когда роды?
НЕТ.


Report Page