Ґайд : HANDMADE
Svitlar˗ˋˏ ♡ ˎˊ˗ Tiny Pauly
Привіт усім! Мене звати Tiny Pauly, і я вже 10 років у світі косплею. За цей час я стала досвідченою крафтеркою, виграла кілька нагород на місцевих фестивалях, посіла призове місце на International Cosplay League 2025 і також була журі на місцевих та іноземних фестивалях. Я сама роблю всі свої костюми і це моя основна причина, чому я в косплеї. Я щиро люблю крафтити, вивчати нові техніки та використовувати їх в костюмах, щоб вони ставали дедалі кращими! Зараз я маю власну майстерню Tiny Workshop, адже косплей став важливою частиною мого життя ❤️

1. Улюблені матеріали для створення косплею та техніки? Що загалом є улюбленою частиною?
Я перепробувала дуже багато технік та матеріалів, але все одно мій фаворит завжди буде EVA. Для мене це досі найпрактичніший та найлегший в роботі матеріал, з котрим приємно працювати що новачкам, що профі.
Улюблена частина в роботі над костюмом для мене це покрас, бо це нарешті той момент, коли можна побачити крафт в усій красі. Плюс я дуже люблю експериментувати з фарбуванням, а особливо з везерінгом, коли треба зробити крафт побитим або старим. Для мене це політ фантазії, що тільки я не пробувала додати в фарбу чи лак, щоб отримати задовільний для себе результат хаха
2. Механіка в костюмі, обладунки, габаритна зброя - які найважливіші кроки при створенні?
Найважливіший крок - це самий початок, тобто викрій, пропорції та планування. Бо давайте будемо чесними, навіть якщо ти мега крафтер або мега маляр, твій костюм не врятує дуже гарний крафт або покрас, якщо він з самого початку був не пропорційно зроблений. Тому завжди краще вже сто разів все поміряти, перерізати викрійку та базову деталь, аніж на пофарбованій деталі зрозуміти, що "упс, шолом вийшов занадто великий для мене"

3. Найспецефічніший матеріал з яким доводилось працювати?
Це зараз буде моя особиста думка, але ворбла. Це для мене дуже специфічний матеріал, котрий я ніколи не розуміла і так й не навчилась з ним нормально працювати. Я вже краще або візьму просто еву, або надрукую деталь на 3D принтері :D

4. Які не очевидні матеріали можуть виявитись корисними?
Морилка для дерева! На мою думку, це дуже неочевидний матеріал для везерінгу та фарбування. Я всі плями на одязі та крафті роблю морилкою, а особливо якщо треба зробити ілюзію іржі або застиглої крові. Також для мене було відкриття, коли мені треба було пофарбувати метр хутра і те, як швидко та гарно це вийшло зробити морилкою з аерографа! Ніяких плям або розводів, гарний колір і ще й хутро не плуталось після фарбування і було таке ж саме м'яке!
5. Які існують види грунтовки еви, якими надаєте перевагу?
Я знаю про будівельний ПВА, Фарбекс та Пластідіп. Перевагу надаю виключно Фарбексу та тільки його раджу новачкам, бо з ним і дуже легко працювати, і він недорогий, і дуже добре вкриває еву та закриває всі пори. І найважливіше - він надійний і від нього не очікуєш якихось приколів (на відміну від Пластідіпа...)

6. Як почати виготовляти крафт не тільки для себе, а й на замовлення? Що для цього потрібно? Та як посинали ви?
Зазвичай, якщо ти вправний та впевненій в своїй роботі, то замовники самі тебе знаходять хаха. Але багато чого також вирішує медійність. Бо ти можеш бути найкрутішим крафтером, але якщо ти нікуди не виставляєш свої роботи, то може ніхто про тебе й не дізнається. Тому моя порада: зробили щось - покажіть це світові! Я особисто так і почала, бо виставляла всі свої роботи та процесі в ТікТок і таким чином мене помітили
7. Будь-який лайфхак на ваш вибір
Ерм... Найкращий спосіб кріплення крафту це кнопки :DА взагалі, не лайфхак, але ніколи не бійтеся експериментувати та пробувати щось нове! Також не бійтеся питати поради у інших косплеєрів та запитувати щось на кшталт "а як ти це зробив?". Усі з радістю поділяться своєю історією крафту, тож не соромтесь ❤️

˗ˋˏ ♡ ˎˊ˗ Алла Воронова
Вітаю ! Я - Алла Воронова, організаторка UKRAINIAN COSPLAY FORUM (відомого як Покемон), лідерка косбенду "Товариши покемони", режисерка, викладачка курсу акторської майстерності, косплеєрка та мама трьох драконенят. В косплеї я з 2011 року, всі свої костюми ствоюю власноруч, люблю максимально наближати свої образи до першоджерел, улюблена техніка в роботі - машинна вишивка.

Як почався ваш шлях і повертаючись в минуле які поради могли дати собі?
Мій шлях, як косплеєрки почався з підтримки подруги, поїздки на Yorokonde 2011 та голки з ниткою. Свій перший костюм я пошила буквально вручну, бо не мала швейно машинки. Моя основна порада собі завжди - "Ти на вірному шляху, йди далі! Крок за кроком - тільки вперед" А, ну і було б не зайвим підказати собі, що треба використовувати прострочку в дизайнах для машинної вишивки.

Чи є універсальна порада для вибору тканини?
Я вважаю, що, перш за все тканина має підходити за структурою та характеристиками, щоб відповідати особливостям Всесвіту з якого робите косплей. Адже прекрасно те, що підходяще.
Тому - обирайте за принципом "що не має блищати, нехай не блищить, що має мерехтіти - нехай мерехтить, що схоже на середньовіччя - то натуральні тканини (льон, шовк, дорогий оксамит, парча)"
Як не переборщити з кількістю деталізації: вишивки, каміння, паєток..?
Особисто для себе, обираю шлях слідування канону. Спочатку роблю те, що є обов'язковими елементами деталізації, далі насичую елементами тільки якщо це буде доцільно саме до цього образу, його всесвітута характеру персонажа.
✍️Головне не забувати про основні деталі, а далі, кожна майстриня сама вирішує, як їй оздоблювати костюм та за допомогою яких технік.Взагалі це круто дивитись на одного того самого персонажа від різних майстринь/майстрів, бо у кожної свій стиль та фірмовий "почерк"

Коли ви в ролі журі і оцінюєте самопошив, які головні критерії? Що найбільше кидається в око?
☝️Мій головний критерій - це максимальна схожість костюму з першоджерелом - виконані всі основні елементи, як і характеризують персонажа. Найбільше в око кидаються:
✨Позитивні моменти: костюм сидить по фігурі косплеєрки/косплеєра, гарно підібрані тканини, влучно використана фурнітура.🧵
Деякі недоробки: необроблені або не замасковані краї та залишки клею. Це ж стосується основ під крила, взуття.

Як мати покемонів, можете розповісти про номінацію "Гранд майстер", та необхідність розділяти хендмейд костюми та куплені?
🏆Номінація "Гранд Майстер" створена з самого початку нашого фесту, ще у 2018 році. Ми її створили саме для того, щоб дати можливість окремо між собою змагатися тим, хто створює костюми власноруч. Це справедливо, коли майстри мають таку можливість.Також цей підхід дозволяє і журі робити більш конкретну оцінку, бо в номінації для саморобів є передперегляд костюмів, та оцінюється саме якість виконання, використані техніки та рівень майстерності.Цьогоріч номінація Гранд Майстер поділена на три рівні - для початківців, майстрів та високоскілових професіоналів. Для мене, як для косплеєрки та організаторки UCF, завжди принципово стояло питання розділення номінацій, та виокремлення саморобів. Бо кожен косплеєр_ка має право змагатися в своїй "ваговій категорії".
Яку пораду чи лайфхак можете дати нашим читачам?
Найголовніша порада, це обирати комфортних для себе персонажів, отримувати задоволення від процесу, результату та всього що робите. 🤩
З лайфхаків - використовувати пластикову лапку для пошиву зі шкірзаму👌
Створення косплею це довгий нервовий шлях, але він веде до натхнення себе і оточуючих. Сподіваюсь наш ґайд надихнув вас зробити новий проєкт та пишатись українськими майстрами

Цей гайд став збіркою досвіду майстринь, які щодня доводять, що косплей — це поєднання творчості, наполегливості та любові до своєї справи. Пам’ятайте, що кожен майстер колись починав із першого костюма, а найкращі навички приходять лише з практикою. Не бійтеся експериментувати, навчатися та шукати власний стиль. Нехай цей гайд стане для вас джерелом натхнення та підтримки на шляху до створення косплею, яким ви будете пишатися.
Всім цьом ˃ 𖥦 ˂
