GUIDA AL SISTEMA DI PULL

GUIDA AL SISTEMA DI PULL

AG ~ Genshin Impact ITALIA

Nel gioco esistono 3 tipi principali di banner in cui si usano 2 tipi di risorse per pullare:

• Acquaint Fate

- Beginner banner: è il banner iniziale con lo sconto del 20% sui pull. Si possono fare massimo 20 multi totali ed ha un rooster ridotto

- Normal banners: sono i banner normali e sempre attivi nel gioco

• Interwined Fate

- Special (limited) banners: sono i banner coi pg limited, pullabili solo in quei precisi banner

- Weapons banners: sono banner dedicati solo alle armi


È possibile convertire le primogems in due delle due valute usate per i pull dal relativo menù (160 pgems a singola valuta, 1600 per un multi).

Si consiglia di convertire le primogems prettamente nelle Interwined Fate essendo i pg limited dei banner veramente limited e pullabili solo bei loro banner


Rate e Pity System

I rate dei banner limited:

• Personaggi 5*: 0,6% (rate medio contando il pity 1,6%)

• Personaggi o armi 4*: 5,1% (rate medio contando il pity 13%)

• Armi 3*: 94,3% (rate medio contando il pity 85,4%)


Rate nei banner armi:

• Armi 5*: 0,6% (rate medio contando il pity 1,85%)

• Personaggi o armi 4*: 5,1% (rate medio contando il pity 14,5%)

• Armi 3*: 94,3%



Nel caso non si pulli nulla di decente in un banner entra in funzione il pity system:

• Ogni 9 summon in cui non si è pullato almeno un 4* lo si ha garantito al 10° summon. Si resetta se si pulla un 4*

• Ogni 89 summon in cui non si è pullato un 5* lo si ha garantito al 90° summon. Si resetta se si pulla un 5*

Inoltre

• Al primo 4* che si pulla c'è il 50% che sia un pg/arma featured. Se non è featured al secondo 4* che si pulla c'è il 100% di probabilità che sia featured. Si resetta appena si pulla il featured

• Al primo 5* che si pulla c'è il 50% che sia il pg/arma limited. Se non è il limited al secondo 4* che si pulla c'è il 100% di probabilità che sia limited. Si resetta appena si pulla il limited


Numero medio di pull necessario per trovare un pg/arma e per portarlo in costellazione/refine


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