GOLDEN: Наша цель - создать экосистему монетизации с открытыми двусторонними денежными потоками
@Voland04 специально для @MinterCustomGOLDEN - монета проекта Golden Fever, а также одноименного валидатора сети Minter. Далее по тексту приводятся прямые цитаты Константина Семенова, менеджера проектов в Golden Fever.
ПРЕДЫСТОРИЯ
"Наш проект стартовал еще в январе 2019 года со своего чейна на базе форка PIVX. После 6 месяцев работы на этом чейне и торгах на 5 биржах, мы пришли к выводу, что не можем защитить и обезопасить инвестиции клиентов от манипуляций на рынке более крупными игроками. В этот момент знакомство с ребятами из BTC.Secure дало нам реальный выход из сложившейся ситуации. Мы приняли решение полностью отказаться от своего чейна, произвести SWAP наших инвесторов на Minter, что и произошло довольно успешно. После почти месяца работы на Minter, видим много положительных моментов и, наконец, можем сосредоточиться на реализации поставленных задач и планов!"
На данный момент официальный сайт команды GoldenFever требует серьезной переработки контента, так как интеграция в Minter полностью поменяла приоритеты деятельности компании в связи с американским законодательным полем Minter.
"Это означает, что мы двигаемся дальше, исключая любую деятельность связанную с гамблинг и смарт контрактами, по крайней мере на данных этапах развития."
ИДЕЯ
Ребята из GOLDEN собираются совместить два огромных рынка - криптовалютный и игровой. Создать свою собственную игровую экосистему.
"Тот самый редкий случай, когда работая над проектом, связанным с играми, мы в первую очередь думаем о User Experience и о том, что новое мы можем привнести в мир игровой индустрии."
На платформе будут представлены игры стандартных жанров, такие, в которые люди играют каждый день по дороге на работу или в свободное время: rpg, rts, slasher, moba, mmorpg, mmorts и т.д. Будут как одиночные продукты, так и мультиплеерные. Компания позиционирует себя как международный проект, поэтому адаптация игр будет как под русскоязычную, так и зарубежную аудитории. Вся внутриигровая экономика, а также любого рода монетизация в этих играх будут завязаны на использовании монеты GOLDEN.
"Эра бесценных внутриигровых фантиков прошла)"
17 августа 2019 года проект обзавелся своей собственной мастернодой в сети Minter. Это событие кратно прибавляет ценности монете. Также стоит учесть и тот факт, что часть доходов валидатора будут направляться на поддержку монеты (розыгрыши, развитие продуктов и сообщества).
Мы естественно не делаем валидаторство основным направлением нашей деятельности, для нас это еще одна зона влияния в самой сети Minter.
Выпуск игр будет постепенный?
"Я думаю мы начнем сразу с нескольких игр не сильно нагруженных сложной и емкой графикой, параллельно переходя от более легких вариантов к более сложным."
МОНЕТА
- Уровень постоянного резервирования (CRR): 70%. Монеты с таким CRR отлично подходят для делегирования в среднесрочной и долгосрочной перспективе.
- Начальная эмиссия: 20 000 000 GOLDEN, первоначальный резерв: 200 000 BIP. Командой делегировано 100% начальной эмиссии в своего валидатора. Это никак не отменяет предпосылки к долгосрочным настроениям создателей и все также исключает угрозу намеренного СКАМА монеты, так как запуск и содержание валидатора на первых порах - это занятие не из дешевых. Также необходимо принять во внимание тот факт, что партнером GOLDEN выступает валидатор BTC.Secure.
"На данный момент 100% нашего стэйка уходят на реинвест в монету GOLDEN. В дальнейшем, около 30% всех профитов с других проектов на монете GOLDEN будут отправляться на увеличение её капитализации, что даст гарантию для наших делегаторов на постоянный рост курса монеты и повышение их профитов."
КОМАНДА
Владимир Розенфельд - основатель Golden Fever, долгое время занимался игорным бизнесом до изменений в законодательстве РФ.
Константин Семенов - менеджер проектов Golden Fever.
"В основе сейчас два человека Я и Володя, остальной штат корректируется под нужды проекта. Есть как команда дизайнеров, так и программистов."
По какому принципу производился набор команды в работу над проектом?
"В первую очередь опыт, способность доводить работу до конца и соблюдать сроки, коммуникабельность, общие взгляды на идею."
Хотелось бы узнать поподробнее про опыт других участников команды проекта
"Ребята за плечами имеют опыт больше 5 лет и серьезные проекты, но мы уважаем их право оставаться не публичными. Их работа есть на GitHub проекта и она открыта." (ссылка на GitHub #1) и (ссылка на GitHub #2)
ПЛАНЫ
"Так как я не хочу давать слишком много инсайдерской информации о том, что мы задумали, выскажусь немного двузначно) Наша цель - создать экосистему монетизации с открытыми двусторонними денежными потоками=) Каждый сам может подумать, что это означает)"
В каком промежутке времени вы планируете выкатить публичную версию игры для тестирования? Или уже готовый рабочий продукт?
"Мы думаем примерно 2-3 месяца до полновесной версии первого продукта."
КОНКУРЕНЦИЯ
"Мы не видим конкурентов от слова "совсем". Да, возможно это звучит высокомерно, но когда ты искренне уверен, что ты делаешь что-то абсолютно новое, то, чего данная ниша еще не представила, о каких конкурентах может идти речь? Хочу чтобы все поняли, лор нашего проекта - не в том, что мы пилим самые крутые игры, а в том, какой Experience и Freedom мы даем нашим игрокам, играя в них =)"
ПРИБЫЛЬ
На данный момент проект получает прибыль от ноды и от делегирования стэйка монеты GOLDEN, в дальнейшем будет еще два денежных потока - это Play Market и App Store, а также сама платформа с внутриигровыми рынками.
ВЫВОД
На данном этапе развития монета GOLDEN уже имеет определенную ценность и значимость в экосистеме Minter. Как и любая другая монета валидаторов, она испытывает на себе, отчасти, спекуляционный харатер взаимодействия с пользователем. С другой стороны, у нее есть конкретный кейс, в котором она будет использоваться в ближайшем будущем. В отличие от большинства монет других валидаторов - это определенно прибавляет ей в весе на ранних этапах инвестирования.
Так как на данный момент еще нет даже прототипов продуктов копании Golden Fever, делать какие-либо выводы, относительно будущего монеты рано. Мы не знаем, будут ли эти продукты пользоваться тем спросом на который рассчитывают создатели.